Перейти до змісту
  • Головна
  • Dark

    Користувач
    • Постів

      1 495
    • Зареєстровано

    • Відвідування

    Весь контент Dark

    1. Dark

      Ищу фильм

      Все. Я уже достал "Бараку". Скачал со скайнета при помощи Flashget.
    2. Dark

      Ищу фильм

      ________________________________________________Если можешь закинь на 6.1
    3. __________________________________________________ Таких локаций с порталами много по всей Анкарии. И не обязательно чтобы они кудато вели или к ним можно было добратся. Возможно они имеют отношение к второй части.
    4. Dark

      Юмор линуксоидов

      Вот так нада Паскаль в универах изучать. Так гораздо интереснее.
    5. Dark

      Ищу фильм

      Уличный боец - 1994 Био-Дом - 1995 Мулен Руж - 2001 __________________________ А ети фильмы у когото есть?
    6. Dark

      Ищу фильм

      Ищу фильм "Барака". Пытался со скайнета лить но копирование только до половины доходит (и вобще сайт глюковатый, кто катал оттуда фильмы знает). Поетому если у когото есть закиньте пожалуйста на 6.1.
    7. Dark

      Мультики

      Самый класный мульт который всех рулит ето Футурама.
    8. Флешмобинг ето круто. Хотел бы я в таком поучаствовать.
    9. Ура первые траблы с игрой : Как нада переключатели повернуть чтобы в двери зайти?
    10. _____________________________________________________ Такая ностальгия берет. Так все правильно подмечено. Я плакаль.
    11. Dark

      АНЕКДОТЫ

      В управление крупного банка поступает сигнал, что в одном из отделений дела очень плохи. Операции почти не совершаются, активность близка к нулю. Приехал туда ревизор. Является в отделение в разгар рабочего дня. Входит внутрь — никого. Только из кабинета директора слышатся голоса: — Да ты офигел так из рейла стрелять… — …кемпер хренов… — …да как же, стрельнул из рельсы, сразу кемпер… — Опа, опа!! Блин, не успел… Заглядывает ревизор в кабинет и видит: директор отделения и три клерка режутся в Quake-3. Так, — думает ревизор, — сейчас я им устрою. Возвращается в операционный зал и нажимает кнопку тревоги. Завывает сирена. А из кабинета слышится: — Барахольщики, где броня? — Гы… на мне… Ревизор опять нажимает кнопку. И опять после сирены: — Ну кто все аптечки жрет? — Сам уже пол-уровня ищу… Нет, — думает ревизор, — я вас все-таки достану. Нажимает кнопку в третий раз. В этот момент с улицы входит официант из бара напротив, несет четыре пива: — Да слышу я, слышу. Чего трезвонить? Уже несу…
    12. Dark

      Ambient

      Амон Тобин рулит всех. Могу подкинуть 4 альбома.
    13. Sacred II в 2006-ом! Разработчики Sacred'а подтвердили, что Sacred 2 будет выпущен в этом году. На текущий момент многое уже реализовано, в том числе большинство персонажей. Более пока не сообщается. Выход игры планируется на последний квартал этого года. Нет СтарФорсу! Буквально на днях разработчики Sacred II заявили о том, что игра не будет более подвержена системе защиты StarForce, что не может не радовать, ибо существует мнение, что система защиты дисков StarForce физически при длительной работе портит приводы. Хотя сей факт доказать не возможно, но лучше лишний раз перестраховаться, неправда ли? Также, как мы знаем, политика защиты игры от копирования задаётся непосредственно разработчиком, посему и российское издание не будет защищено StarForce. Список локализаторов по-прежнему не оглашён. Источник: http://sacred.net.ru/
    14. Dark

      Скачать muz

      здесь можна покачать : trance.ru
    15. Dark

      АНЕКДОТЫ

      __________________________________________ Еще про грабли: Юзер - человек, наступающий на грабли. Чайник - начинающий юзер, ни разу не наступавший на грабли и потому уверенный, что граблей не существует. Ламер - юзер, регулярно наступающий на грабли, но по-прежнему уверенный, что граблей не существует. Узкий специалист - юзер, в совершенстве владеющий наступанием на одни и те же грабли. Широкий специалист - юзер, имеющий на лбу более двух шишек. Программер - тот, для кого в наступании на грабли важнее всего результат. Устав наступать на чужие грабли, изготавливает свои собственные. Продвинутый программер - программер, наступающий на каждые грабли не более двух раз. Копирайт - концепция, ограничивающая количество доступных для наступания граблей финансовыми возможностями юзера. Геймер - тот, для кого в наступании на грабли важнее всего процесс. Обычно не способен изготовить собственные грабли. Читер - разновидность геймера; наступает только на грабли с поролоновыми насадками на ручке и обычно не больше одного раза. Хакер - тот, кто способен наступить на грабли, даже если они спрятаны в сарай и заперты на замок. Хакер-идеалист - благородный борец за право каждого наступать на неограниченное количество граблей. Microsoft - корпорация, всемирный лидер по производству граблей. Билл Гейтс - мифическое существо из программерского фольклора; злой дух - покровитель граблей. Апгрейд - процесс перманентной траты денег на покупку все новых граблей, каждые из которых бьют больнее предыдущих. Бета-версия - версия, в которой грабли видны невооруженным глазом. Релиз - версия, в которой грабли присыпаны листьями. Совместимость версий - принцип, позволяющий новым граблям попадать точно по шишке от предыдущих. Ассемблер - язык программирования, позволяющий наступать на грабли несколько миллионов раз в секунду. Локальная сеть - технология, позволяющая получить по лбу, даже когда на грабли наступает кто-то другой. Интернет - технология, позволяющая наступить на грабли, находящиеся на другой стороне земного шара. Сетевая конференция - технология, позволяющая каждому наступить не только на свои, но и на чужие грабли. Русские кодировки - подарочный набор набор граблей для пользователей интернета. Дружественный интерфейс - резиновая накладка на ручку граблей. Гибкий (настраиваемый) интерфейс - накладка на ручку граблей, которую можно двигать, подгоняя под высоту своего лба. Графический интерфейс - грабли, позволяющие регулировать цвет и интенсивность искр после удара по лбу. Ненадежная система - грабли, которые бьют вас даже тогда, когда вы на них не наступаете. Надежная система - грабли, которые бьют вас по лбу, даже когда вы стоите к ним спиной. Многозадачность - концепция, позволяющая наступать на несколько граблей одновременно. Объектно-ориентированное программирование - метод изготовления граблей по принципу матрешки. Мануал - книга, описывающая различные способы наступания на грабли. Никогда не используется ламерами и хакерами. Продвинутые программеры используют ее после того, как наступят на те же грабли во второй раз. Техподдержка - служба, дающая советы, что делать после наступания на грабли. Обычно первый ее совет - наступить на грабли еще раз и сравнить ощущения
    16. Новые квесты оригинальной компании Здесь приведён список новых несюжетный квестов оригинальной компании, появившихся с выходом Sacred Underworld(Подземелья Анкарии). Автор: Rovena Огромное спасибо: Ed_dy и RIZIY Награда: как обычно означает, что за квест можно получить золото, опыт, руну, рандомную или даже сетовую вещь, а также все вышеперечисленное в любой комбинации. Беллевью. Расчетная книжка. Выдает: стражник Азортт недалеко от командного поста в Беллевью. Цель: Принести Азортту забытую им дома платежную книжку. Дом находится в южной части Беллевью, недалеко от моста, ведущего в Серебряный Ручей. Награда: как обычно. Безовцовщина в Беллевью. Выдает: фермер Ханк во дворе своего дома в южной части Беллевью. Цель: найти для него пропавшую овцу. Овца находится на прогалине, где начинает игру гном или к югу от пещеры, где начинают ЛЭ и ТЭ. Награда: как обычно. Рыбалка без наживки. Выдает: Уолкер Годфэйт у озера к югу от Арены. Цель: привести ему его приятеля Джека. Джек обитает в доме к западу от Арены. Награда: как обычно. Рассеянная сестра. Выдает: Тирада Фингел на Арене. Задание: найти ее пропавшую сестру. Сестра находится к северо-востоку от Арены на берегу ручья. Награда: как обычно. Боевой медведь. Выдает: Игорь Балчик у Арены. Задание: убить бешеного медведя. Медведя можно найти на кладбище в Беллевью, к востоку от особняка, где начинает игру вампиресса. Награда: как обычно. Вьюнок. Выдает: сестра Фаладал в монастыре, где начинает игру серафима. Задание: принести ей вьюнок из монастырского сада, находящегося чуть к югу от монастыря. Награда: как обычно. Жгучая ненависть. Выдает: Мелисса Адгрема у портала в Белливью. Цель: собрать десять сердец гоблинов. Гоблины годятся любые из окрестностей Беллевью. Награда: как обычно. Серебряный Ручей. Злобные шаманы. Выдает: лейтенант Боул в таверне. Цель: убить пять гоблинов-шаманов в окрестностях Серебряного Ручья. Награда: как обычно. Свежее мясо. Выдает: Гунхальд Вегенальд у своего дома в южной части Серебряного Ручья. Цель: принести ему от мясника свежепоставленное мясо. Дом мясника расположен к северу от квестодателя. Награда: как обычно. Томимый жаждой могильщик. Выдает: Хотт Тубург на кладбище севернее Серебрянного ручья. Цель: принести ему свежей воды (тюк с водой появляется возле колодца в центре поселка, южнее комбо мастера). Награда: как обычно. Трагическая потеря. Выдает: Андижала Мунник на мини-острове к югу от торговца. Цель: Убить орка Гнерфа Дуболапа. Орк гуляет у входа в пещеру к юго-западу от небольшого хуторка между Порто-Валлумом и Беллевью. Награда: как обычно. Зеленая чума. Выдает: Фрэнк Шеферд. Фрэнк стоит рядом с торговцем на небольшом хуторке между Порто-Валлумом и Беллевью. Цель: убить двадцать гоблинов-воинов. Награда: как обычно. Порто-Валлум. Аптечка. Выдает: Луиза Демария, стоящая недалеко от инвентарного сундука. Цель: принести ей ее мешок с целебными травами. Мешок лежит в сгоревшем здании к западу от Порто-Валлума. Награда: как обычно. Украденное железо. Выдает: Мэттью Канберра около кузнеца. Цель: вернуть пять украденных железных плит, для чего следует убить пять орков в округе. Награда: как обычно. Потерянная карта. Выдает: Мортимер Хабл на юго-восточной окраине Порто-Валлума. Цель: найти посеянную им карту. Карта лежит к северу от Уркенбурга или точно к западу от лагеря орков с Вилбуром. Награда: как обычно. Любимая рубашка. Выдает: Лена Чамберли в своем доме рядом с западным торговцем. Цель: принести ей потерянную рубашку, лежащую юго-восточнее Порто-Валлума. Награда: как обычно. Флорентина Отец Серы Эландер. Выдает: Сера Эландер, стоящая к северо-востоку от дома торговца. Цель: привести ей ее отца с фермы к северу от Флорентины. Награда: как обычно. Страшила. Выдает: Мелани Смолл на центральной площади. Цель: убить призрак, обитающий в развалинах южнее Флорентины. Награда: как обычно. Воры Флорентины. Выдает: солдат Харун в таверне. Цель: уничтожить десять воров в окрестностях Флорентины. Награда: как обычно. Порто-Драко. Смерть бандитам. Выдает: солдат Гурасал в доме напротив комбо-мастера. Цель: убить десять разбойников в окрестностях Порто-Драко. Награда: как обычно. Танцы для мертвых. Выдает: Тупо Голов (ака Дамб Оаф) в юго-западной части Порто-Драко. Цель: привести ему танцовщицу с кладбища. Награда: как обычно. Маскарель Чечевичный ликер. Выдает: Тина из Колкрика на северо-восточной окраине города. Цель: принести ей ликер с фермы к востоку от Маскареля. Награда: как обычно. Прятки. Выдает: солдат Гаджет у здания храма. Цель: привести ему из городского сада послушницу Гертруду. Награда: как обычно. Украденное золото. Выдает: Добрыня Добров (ака Гуди Гудсон) около кузнеца. Цель: вернуть пять золотых плиток, похищенных ронинами Де Мордри. Ронины бродят в окрестностях. Награда: как обычно. Перекресток Фей Злая ведьма. Выдает: Питер Отвага (Кураж) в таверне. Цель: уничтожить призрак ведьмы в развалинах восточнее Перекрестка Фей. Награда: как обычно. Стадо скота. Выдает: Джош Виньяр на юго-восточной окраине городка. Цель: Найти его пропавшее стадо. Останки стада лежат к северу от Флорентины. Награда: как обычно. Тимбертон Охота на кровавых медведей. Выдает: лесничий Уорден у своего дома к югу от колодца. Цель: убить десять кровавых медведей. Награда: как обычно. Образец камня. Выдает: Артур Расхититель в таверне. Цель: принести ему камень от разрушенного портала к северу-востоку от Тимбертона. Награда: как обычно. Скала Воронов. Прогулка. Выдает: Виртис Вигарнус, стоящий чуть восточнее здания комбо-мастера в южной части города. Цель: привести ему Серану Квид, находящуюся у пруда к западу от города. Награда: как обычно. Вердикт. Выдает: палач Гримхольд Даркхуд у виселицы. Цель: найти указ о казни, лежащий в доме комбо-мастера в южной части города. Награда: как обычно. Помогая бедным. Выдает: Тиндра Опал в восточной части города. Цель: принести ей целебные травы, растущие у башни в западной части Скалы Воронов. Награда: как обычно. Волфдэйл. Пропавшие лесорубы. Выдает: Раиса Ингольм, стоящая чуть восточнее главной площади. Цель: найти ее пропавшего мужа и их слугу. Бренные останки бедняг лежат к юго-востоку от городка. Награда: как обычно. Бабушкино кольцо. Выдает: Дария Лорбен у главной площади. Цель: найти кольцо в развалинах южнее Волфдэйла. Награда: как обычно. В поисках покоя. Выдает: призрак Лукреции Рэйвел на юго-востоке от Волфдэйла. Цель: уничтожить убившего ее бандита Фиралота Абедола. Он гуляет западнее Лукреции. Награда: как обычно. Могила Шахтера. Топор "Камнедробитель". Выдает: солдат Рутгер в здании командного поста. Цель: найти украденный топор. Топор лежит к западу от поселка перед пещерой Роберта Гуда. Награда: как обычно. Ключевая вода. Выдает: маг Фабиан в доме на северо-западной окраине. Цель: принести ему воды из водопада в ущелье Айс-Крик. Награда: как обычно. Уркенбург. Сообщение купца. Выдает: Бизнес Мэн около торговца. Цель: доставить его послание его компаньону в Ахил-Таре. Компаньон сидит в палатке в северной части оазиса. Награда: как обычно. Хвастовство? Выдает: солдат Гиндхольм рядом с торговцем. Цель: убить трех шаманов орков и представить их черепа в качестве доказательства деяния. Награда: как обычно. Тир-Фасул. Сторожевой волк. Выдает: солдат Эрдало около инвентарного сундука. Цель: привести ему его ручного волка. Волк бродит у входа в пещеру к западу от квестодателя. Награда: как обычно. Ахил-Тар. Кольца орков. Выдает: дворянин-орконенавистник к юго-востоку от кузнеца. Цель: убить восемь орков-воинов и собрать их кольца как доказательство содеянного. Награда: как обычно. Обычный кошмар? Выдает: Гунтер Провидец около комбо-мастера. Цель: уничтожить монстра в развалинах к юго-востоку от Аиш-Джадара. Награда: как обычно. Загадки пустыни. Выдает: обитатель оазиса около тента капитана. 1. Найти сумасшедшего волшебника к северо-востоку от оазиса. 2. Разгадать его загадку. Правильный ответ: правая верхняя ваза. Награда: руна. Сообщение агента. Выдает: Контакт Хилперт недалеко от инвентарного сундука. Цель: найти донесение шпиона в Хорад-Нуре. Оно лежит чуть северо-западнее города. Награда: как обычно. Мал-Орк-А. Пират на мели. Выдает: Редлег Даггерфист у лодки, доставляющей на остров орков. Цель: найти для него на вышеупомянутом острове волшебный камень. Камень лежит внутри единственного здания острова. Награда: как обычно. Брэйвсбури. Основы сапожного дела. Выдает: Др. Альберт Мундэйн (Простак) в доме на восточной окраине городка. Цель: найти для него книгу "Основы сапожного дела", лежащую в здании командного поста. Награда: как обычно. Розовый куст. Выдает: Виолетта Манниг в юго-западной части Брэйвсбури. Цель: найти особый подвид розового куста. Куст цветет у дороги к югу от Брэйвсбури. Награда: как обычно. Священные книги. Выдает: сестра Йоланда в беседке к северо-западу от командного поста. Цель: вернуть пять священных книг, украденных жрецами Саккары. Награда: как обычно. Ширс Пен. Темное колдовство. Выдает: Даду Фаркен в особняке в северной части поселка. Цель: уничтожить вызванного им монстра. Монстр гуляет к юго-востоку от поселка. Награда: как обычно. Браконьер. Выдает: фермер Мортар к северо-западу от командного поста. Цель: уничтожить браконьера. Браконьера можно найти к югу от Скалы Воронов. Награда: как обычно. Брэйврок. Топор Галадиуса. Выдает: Галадиус Широкий у Арены. Цель: принести ему из его дома забытый топор. Дом Галадиуса находится юго-восточнее портала. Награда: как обычно. Украшенный ритуальный посох. Выдает: послушница Алундра в главном храме. Цель: вернуть посох, украденный жрецом Саккары. Жрец гуляет по южной окраине Брэйврока. Награда: как обычно. Белоснежный заяц. Выдает: Элизия Фелланти на юго-западе от портала. Цель: вернуть ее ручного зайца. Заяц скачет точно к северу от квестодателя. Награда: как обычно. Злобные огненные твари. Выдает: Джана Спелл у таверны "Аскарон". Цель: спасти ее семью с фермы к югу от города. Награда: как обычно. Хеджентон. Северный Хеджентон. Дезинсектор. Выдает: Сибил фон Хаген у своего дома на юго-западной окраине. Цель: уничтожить в подвале ее дома гигантского таракана. Награда: как обычно. Незваные гости. Выдает: солдат Петролан у главной площади. Цель: убить три моргвата Темных Эльфов. Награда: как обычно. Похищенная женщина. Выдает: больной мужчина недалеко у входа в пещеру с бароном-грабителем. Цель: вырвать из лап бандитов в пещере его жену. Награда: как обычно. Южный Хеджентон. Завещание. Выдает: Отчаявшаяся женщина в доме торговца. Цель: отобрать у бандитов похищенный ими ценный документ. Документ лежит в доме перед пещерой с бароном-грабителем. Награда: как обычно. Экскурсия. Выдает: учительница Гунда Неверток (Неразговорчивая) к западу от торговца. Цель: привести ей одного из ее учеников с фермы к югу от Хеджентона. Награда: как обычно. Драконьи легкие. Выдает: Надира Вишвид в доме рядом с порталом. Цель: принести ей четыре легких от рыскающих поблизости летающих ящеров. Награда: как обычно. Брэйвуолл. "Поток ужаса". Выдает: Аполла Эледир на кладбище. Цель: Убить гигантского паука Террофлакса (Поток Ужаса), гуляющего к востоку от поселка. Награда: как обычно. Осквернение. Выдает: боевой маг Ламотт у командного поста. Цель: убить трех темных магов, собирающихся осквернить священную статую к югу от поселка. Награда: как обычно. Хаймарш. Трюфельная трава. Выдает: Карл Койн в таверне. Цель: найти ему побеги трюфелей, растущих к западу от деревни - на поляне, где выполняется квест "Зимние Мечты". Награда: как обычно. Пропавшая экспедиция. Выдает: Изольда Бриклер в особняке на восточной окраине. Цель: найти ее мужа или хотя бы его кольцо-печатку. Кольцо лежит к югу от деревни недалеко от сгоревшего здания. Награда: как обычно. Охота за головами. Выдает: призрак леди Минервы у сгоревшего здания к югу от Хаймарша. Цель: убить 15 Жур-Уркаи Темных Эльфов и предъявить их черепа квестодателю. Награда: как обычно. Глумур. Спасение. Выдает: Ларана Деркант к северу от Арены. Цель: найти четырех пропавших дровосеков. Единственный из четырех, который остался в живых, стоит за рекой к северо-западу от деревни. Награда: как обычно. Противоядие. Выдает: Эмма Джадела к северу от Арены. Цель: доставить ей 10 ядовитых гландов пауков Тарантула Гравис. Примечание: возможен неправильный перевод или глюк, но гланды выпадают не из Тарантула Гравис, а из Тарантула Медиалис. Награда: как обычно. Святые мощи. Выдает: послушница Денедура в доме к северу от Арены. Цель: принести ей сустав святого Стеффано из храма восточнее Глумура. Награда: как обычно. Дракенден. Адское отродье. Выдает: Зигурд Эверстронг (Сильнейший) в таверне. Цель: убить монстра, поселившегося в развалинах восточнее Дракендена. Награда: как обычно. Пауки и медь. Выдает: подмастерье кузнеца Ритаргон на западной окраине поселка. Цель: принести ему медную плиту. Плита лежит к северо-востоку от Дракендена. Награда: как обычно. Мокрое дело. Выдает: закутанный маг в таверне юго-восточнее Дракендена. Цель: доставить ему 15 селезенок пещерных рыб. Награда: как обычно. Мурбрук. Проклятые руины. Выдает: Агнетта Киквелл рядом с торговцем. Цель: убить призрак Трелландир, обитающий в развалинах северо-восточнее поселка. Награда: как обычно. Больная голова. Выдает: Лотар Медик у особняка на юго-восточной окраине. Цель: принести ему из его дома лекарство от головной боли. Дом Лотара находится северо-восточнее Мурбрука в деревне Тристрам. Награда: как обычно. Особый вкус. . Выдает: винодел Джеральд Аджантер в своем доме на северной окраине. Цель: принести ему десять паучьих щитков. Награда: как обычно. Мистдэйл. Смерть судье-огру. Выдает: Председатель Майерфильд в таверне. Цель: разобраться с нечестным огром-арбитром. Огр сидит к северу от квестодателя в доме у футбольного поля. Награда: как обычно. Неосторожное слово. Выдает: заклинатель Фамблефан, стоящий чуть южнее замка. Цель: уничтожить случайно вызванного им монстра. Монстр сидит на крыше дома южнее квестодателя. Награда: как обычно. В поисках Фирен. Выдает: Анимагус Мугато в зоопарке. Цель: привести ему его ручную гаргулью. Гаргулью можно найти к востоку от квестодателя. Награда: как обычно. Призраки. Выдает: командир стражи Сантандар у портала. Цель: уничтожить двадцать призраков в окрестностях Мистдэйла. Награда: как обычно. Месть Жаквира. Условие: должны быть выполнены квесты "Где здесь кузнец?", "Неизвестный воин" и "Военная форма Жаквира". Выдает: Жаквир к югу от портала. 1. Принести ему меч от кузнеца в Белливью. 2. Следовать за Жаквиром через открывшийся портал и убить жреца Саккары. Жрец убивается только мечом от кузнеца либо магией. Награда: уникальный меч "Законченный прототип меча" плюс золото и опыт. В качестве бонуса вы можете попросить суккуба рассказать ее с Жаквиром историю. Альказаба-Нок-Драко. Пропавшая мама. Выдает: Сара Чекерс у восточного выхода из подземного города. Цель: найти ее мать, которая находится севернее города. Награда: как обычно. Украденный цыпленок. Выдает: купец Ал Берт в подземном городе около торговца. Цель: найти его курицу, гуляющую к северо-востоку от квестодателя. Награда: как обычно. Слезы одиночества. Выдает: Джудит Миллер в западной части подземного города. Цель: убить мага Алундира Мордира. Мага можно найти к юго-востоку от комбо-мастера. Награда: как обычно. Случайный визит. Выдает: Затак в пещере дракона. Цель: найти заклинание, которое позволит ему вернуться в подземный мир. Свиток с заклинанием лежит к северо-западу от квестодателя. Награда: как обычно.
    17. Dark

      Trance is Music

      Ищются трансеры г. Бровары и все им сочувствующие для обсуждения етого музыкального направления на форуме и возможного обмена, записи и т. д. Сделаем беседку для трансеров. Кто какой слушает, где достает, где слушает и т. д.
    18. Dark

      Ищу музыку

      и че это значит? \\xatrix Ответ: Перепутал приват с не приватом.
    19. Третья квака гораздо лучше чтобы вы там не говорили. А асе эти навороты которые занимают 3-4 гига ето лишнее.
    20. Да, порталы там присутствуют в большом количестве. Но кроме официальных порталов еще существует много несюжетных порталов. Эти порталы работают или сами по себе или их нужно активировать руной. Больше всего таких порталов на болоте.
    ×
    ×
    • Створити...

    Важлива інформація

    Використовуючи цей сайт, Ви погоджуєтеся з нашими Умови використання, Політика конфіденційності, Правила, Ми розмістили cookie-файлы на ваш пристрій, щоб допомогти зробити цей сайт кращим. Ви можете змінити налаштування cookie-файлів, або продовжити без зміни налаштувань..