
Takada
Користувач-
Постів
215 -
Зареєстровано
-
Відвідування
Тип контента
Профілі
Форуми
Календар
Весь контент Takada
-
ну это нормально... ))
-
кстати, о разнообразии: наподходе давно ожидаемый мод PRO: этот мод, в основном, касается баланса в свое время за этот идеальный баланс именно его, а не ВА, взяли в EGSL- Европейская лига стрателий так что, постматриваем на сайт http://dowpro.vorbereitungstagung.de/ еще хорошая новость-обновили мод ХР до версии 3.3 Update 07/01/06: DowXP 3.3 with Skirmish AI 2.1 DowXP is a Dawn Of War modification geared towards more diverse armies, better balance and seeks to be closer to the tabletop game. Download link and installation http://hosted.filefront.com/riker2800/ - Uninstall your previous version of DowXP. - Extract the .rar file. - Then double-click on the DowXP.exe file. Changelog from DowXP3.21 Chaos - Horror squads start with 4 units, can reinforce to 8 units. - Defiler melee damage further increased by 50%. Imperial Guard - Guardsmen lasgun range decreased to 25. - Sentinel now start armed with multi-laser. - Sentinel cost decreased to 100/60 and build time to 15 secs. - Multi-Laser effective versus light infantry. - Sentinel can upgrade to heavy flamer, autocannon and lascannon. - Increased firing rate animation of Sentinel autocannon. - Chimera cost increased to 120/80. Space Marines - Added a melee attack to Servitor. - Scouts melee damage increased by 50%. - Marine Health upgrade research increases melee damage done by Scouts, Tactical and Assault Marines. - Thunder Hammer does same damage as powerfist, while keeping stun ability. - New unit: Baal Predator, from Closer to Codex Team. - New unit: Mortis Pattern Dreadnought, from Closer to Codex Team. Necrons - Fixed FX bug with Obelisk. - Monolith base hitpoints increased to 7500. - Restored Monolith hitpoints increased to 15000. - Restored Monolith uses Hero UI. - Decreased Warriors Gauss Flayer range to 15. - Added melee attack to Builder Scarabs. - Wraiths, Destroyers, Heavy Destroyers and Lord Destroyers can jump. Tau - Builder and Attack Drones can jump. - Added melee attack to Builder drones. - Increased pulse rifle damage by 10%. - Increased pulse carbine damage by 20%. - Fixed soft cap between Crisis and Broadside battle suits. - Improved Metallurgy research improves hitpoints of Pathfinder, Fire Warrior, Drone squad, Devilsfish transport and Drone Harbinger. - Improved Metallurgy research only need Path of Enlightment. - Advanced Optics and Improved Propulsion research requires Path of Montka or Path of Kauyon. - Hammerhead hitpoints decreased to 3150. - Fixed soft cap between Skyray gunships and Hammerheads. - Vespid Devour ability can also be used against vehicles. - Improved power source research also apply to Vespid Neutron blasters. - Stealth suit fusion blaster now tier 3. - Stealth suit Shasvre leader now tier 3. ------------------------------------------------------------- Credits: - A big thanks from the Closer to Codex mod team, for their really nice models. - Also, this Mod is a lot better with the great work from the Skirmish AI mod team. http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=82381 - Thanks to Mankyle, for helping me with the new stealth code. как видно-наконецто добавлены НОВЫЕ юниты скачайте кто-то, у кого анлим - там всего 30 мб.
-
НУЖНО!!!ато меня все енти МЕГА -АЦЦЫ пинают :laugh000:
-
дайте восстановить мою нубскую честь :smile000: РЕВАНШ?
-
а репка этой грандиозной битвы?
-
реплеи в студию! :smile000:
-
ФЛОТ УЛЬЯ ЧУДИЩЕ (БЕГЕМОТ, Behemot). Впервые с Тиранидами столкнулись в 745.М41 году по Имперскому летоисчислению, когда Флот Улья Чудище вторгся в Сектор Ультима (Ultima Segmenrum). Планета Тиран, на которой находилась база Адептус Механикус, была первой, на которую напали Тираниды. Их расу как раз и назвали «в честь» этой планеты. Планета пала под их яростной атакой. Зная, что они обречены, командующий базой Магос Варнак успел запечатать и заложить глубоко под поверхностью планеты кодекс, содержащий все данные о напавших монстрах, которые ему удалось запечатлеть. Если бы другие смогли изучить эти данные, то их смерть не осталось бы напрасной. Инквизитор Крайптман исследовал поглощенные миры в поисках мельчайших данных, которые могли дать хоть какую-то информацию о масштабе новой угрозы. На Тиране он нашел этот кодекс, и Империум успел привести в готовность свои вооруженные силы прежде, чем стало слишком поздно. Флот улья проследовал прямо до планеты Макрагг, родного мира Капитула Космических Десантников – Ультрадесантников. Несмотря на все попытки сопротивления Космических Десантников, Тираниды заполонили весь Макрагг и роились рядом с дрейфующими льдинами, готовясь напасть на полярные крепости. Лишь то, что они до сих пор не смогли их захватить, удерживало на удалении от планеты огромные корабли Улья. Разразилась ужасная бойня, в которой при защите крепости была полностью потеряна первая рота Ультрадесантников. В космосе в Сражении у Цирцеи флот улья был уничтожен объединенными силами Ультрадесантников и боевого флота из Сектора Темпестус. В битве был уничтожен военный корабль класса Император Доминиус Астра (Dominius Astra). После этой победы флот Ультрадесантников рванулся домой и, когда третья и седьмая роты высадились на планете, они увидели разрушенные полярные крепости и мертвые тела и павших товарищей. Вторжение Тиранидов было остановлено, но какой же ужасной ценой. Груды мертвых пришельцев на Макрагге обеспечили Адептус Механикус Ксенобайолоджист массой данных для изучения. Полученных фактов хватило для того, чтобы Империя могла основательно изучить расу Тиранидов до того, как в 992.М41 не было обнаружено вторжение Флота Улья Кракен. ФЛОТ УЛЬЯ КРАКЕН (992.М41 по имперскому летоисчислению). Прошло два с половиной столетия, за которые нигде не было обнаружено ни малейшего признака Тиранидов. Все больше и больше членов Администратума стали подвергать сомнению необходимость присутствия громадной вооруженной группировки в Сегменте Ультима. Они утверждали, что вторжения больше не будет, и всех Тиранидов истребили на планете Макрагг. Когда во многих системах Восточного Предела вспыхнули вооруженные восстания, то те же самые чиновники стали утверждать, что эти восстания из-за того, что народ не желает жить при военном положении, установленном на их планетах. Инквизиция не могла стерпеть возникшие волнения и направила своих Инквизиторов в систему Ультима. Инквизитор Агмар прибыл в мир улей Ичар IV спустя двадцать семь дней после того, как организация, известная как Братство, захватила власть над планетой. Он быстро установил, что восстание разгорелось не стихийно из-за недовольства граждан, а возникло после тщательно спланированного заговора. Так как полки Имперской Гвардии безуспешно пытались взять город, защищаемый фанатичными культистами Братства, лишь постепенно разрушая его, Агмар затребовал подмоги со стороны Ультрадесантников. Пока Агмар ожидал прибытие Ультрадесантников, положение на фронте и не ухудшалось, и не улучшалось. Лишь с каждым днем было все больше и больше потерь. Не выдержав, Агмар совершил рейд в тыл врага, напав на один из храмов Братства. В нем он лично сразил одного из Неофитов Братства и, откинув его капюшон, он окончательно утвердился в подозрениях, которые охватывали его с самого начала его присутствия на планете. Неофит был ни кем иным, как Гибридом Генокрада, существом с разумом человека, но с неестественной яростью чужого. Братство было ни чем иным, как оплотом Культа Генокрада, который охватил многих людей, вплоть до самых высокопоставленных чиновников и разлагал планетарное общество изнутри. По прибытии, Ультрадесантники, не понеся значительных потерь при высадке, стремительно захватили все основные базы мятежников, обращая солдат Братства в бегство. Чтобы поддержать Космических Десантников, Агмар повел в решающую атаку полки Имперской Гвардии. Руководствуясь своим предчувствием, он понял, что наступил решающий момент, когда они могли нанести мощный удар и полностью уничтожить врага, добив его в Соборе, который они использовали как штаб. Высадившись в собор, Терминаторы из первой Роты Ультрадесантников начали атаку, пробиваясь вглубь туннелей под ним. Они продвигались вперед, ориентируясь лишь с помощью прожекторов встроенных в доспехи. Их радары (auspexes) отображали множество противников, быстро бегущим к ним на встречу. Сначала все, что они слышали, был лишь шелест когтей, похожий на бегущих по каменному полу насекомых и срежет хитиновых пластин. Первое из бежавших к ним существ попало в луч прожектора и его тут же разнесли на части из штурмовых болтеров, но Терминаторы увидели истинное лицо их врага, это были Генокрады! В залу, яростно несясь вперед, вбегало огромное количество кровожадных чужих. Болты и праведный огонь укладывали Генокрадов пачками, но, тем не менее, остальные, карабкаясь по грудам трупов, пытались добраться до вожделенной цели. Терминаторы уничтожали всех подбегавших, но их не становилось меньше, и каждая следующая убитая тварь подыхала, пробравшись все ближе и ближе к ним. Казалось, что их ничто не может остановить. Три Терминатора были облеплены и разорваны Геноворами. Остальные, воспользовавшись гибелью принесших себя в жертву братьев, успели перегруппироваться и теперь, подготовившись к следующей атаке, отступали к склепу. Генокрадов, пытающихся зайти в тыл Космическим десантникам отгоняли огнеметами, заставляя их нападать в лоб. Видя, что его братья скоро не смогут удерживать бесконечный натиск разрывающих когтей, клыков хитина, Библиарий, ведущий этот отряд, вызвал очищающий шторм из огня ворпа. Через склеп, затопляя боковые туннели, понеслось ревущее голубое пламя. Генокрады мгновенно сгорали, оставляя после себя тошнотворный смрад сгоревшей плоти. Весь выводок таял в огне, воя от боли. Оставшихся чужих сразил шквальный огонь из болтеров. Атака была отбита. Несмотря на их малую численность, они бесстрашно последовали в сторону устойчивого пятнышка на их радарах. На своем пути они больше ни разу не столкнулись с Генокрадами. Наконец они добрались до сводчатой залы, очень похожей на утробу гигантского животного. В дальнем конце залы на возвышении восседал огромный вздутый Патриарх выводка. Он склонил свою голову на бок, словно прислушиваясь к чему-то. Терминаторы стали наводить на него свое оружие, но тут он направил свой взгляд на них. Взглянув в его бездонные буркалы, все ощутили чудовищную мощь разума этого монстра. Мгновенно из боковых туннелей вырвались сотни Генокрадов и бледнокожих гибридов, отчаянно защищая своего все-отца. В огромной зале воцарил хаос. Терминаторы, прорубая и простреливая себе путь, продвигались вперед. Во все стороны летали чьи-то тела, хлестала кровь. Доспехи Терминаторов обагрились кровью, на них не осталось ни единого незапятнанного места. Библиарий дюйм за дюймом продвигался на встречу к Патриарху. Каждый шаг ему давался все тяжелее и тяжелее, так как Патриарх с каждой секундой усиливал давление своим прекрасно псионически развитым разумом, стараясь свести Библиария с ума. Запредельным ментальным напряжением Библиарий отразил псионическое нападение Патриарха. Сконцентрировав всю свою псионическую энергию, он телепортировал себя на возвышение рядом с Патриархом. Чужой и человек столкнулись в неравной схватке. Патриарх обрушил на Космического Десантника мощные удары. Библиарий не мог сравниться с чужим по скорости и мощи ударов и понял, что без помощи долго не продержится. В отчаянии он обратился к своим собратьям, чтобы те окрыли огонь, прикрывая его. Со всех сторон захлестали разрывные болты, рикошетя от терминаторского доспеха Библиария и панциря Патриарха. Но некоторые из них находили дорожку к плоти патриарха и вырывали из его тела кровавые куски. Патриарх задрав морду вверх, взревел от боли, забыв на время о Библиарии, и тот в великолепном прыжке вонзил свой силовой топор глубоко в его тушу. Гигантское создание завизжало в муках, расставаясь с жизнью, пока Библиарий разрубал его на части, расплескивая вправо и влево полукружья крови. Так как Патриарх умер, остальной выводок потерял способность действовать координировано и стал подчиняться инстинкту самосохранения. После этого добить их оставалось делом техники. Терминаторы полностью отомстили за смерть своих братьев двести лет назад на Макрагге, никто не скрылся от их праведного гнева. Телепатическая связь между Патриархом и его выводком нарушилась и вооруженное сопротивление Братства ослабело. Торжествующие полки Имперской Гвардии сокрушили последние очаги сопротивления. Менее чем через месяц власть Империи над Ичаром IV была восстановлена. Только спустя три недели после этого Инквизитор Агмар начал понимать, что все прошло не так уж и гладко. Астропаты отрапортовали ему, что со смертью Патриарха прервался псионический крик, который беспрерывно прорезал ворп во время восстания на Ичаре IV. Более того, ему сообщили, что на этот призывающий вопль ответило, что-то неизмеримо могущественное и направило свое продвижение в сторону Империи. Спустя месяц с момента возращения Ичара IV в лоно Империи стали появляться многочисленные сообщения от выживших беженцев из Восточного Предела, из которых следовало, что Империя подверглась вторжению еще одного флота улья, окрещенным Инквизитором Крайптманом как «Кракен». Флот Чудище действовал точечно, подобно удару молота, а Кракен действовал полностью по другому. Кракен распустил щупальца, состоящие из множества маленьких флотов, образовав обширно распростершийся фронт. Вскоре были поглощены целые сектора. Тираниды постоянно перемещались между системами через ворп, из-за этого их нападения были непредсказуемы и очень опасны. Чудовищный размер вторгшихся сил Тиранидов ужасал. Пророк Империи предрек наступление времени горя и кровопролития никогда не виданного ранее. На борьбу против Флота Улья Кракен были направлены все вооруженные силы Империума. На мирах Адептус Механикус миллионами создавались танки и оружие. Были мобилизованы тысячи новых полков Имперской Гвардии. Космические десантники искали, перехватывали и уничтожали корабли Тиранидов, до того, как в их утробах пробуждались и начинали высадку Тираниды. Тираниды превратили сотни населенных миров в голые каменные шары. Практически полностью были истреблены два Капитула Космических Десантников: Плакальщики и Косы Императора. Так же от нападения Тиранидов Флота Улья Кракен пострадал Рукотворный Мир Эльдаров Иьянден. Хотя Тираниды там были полностью побеждены, прекрасный Рукотворный Мир был фактически разрушен, а его население уничтожено. Ужасающие рассказы выживших быстро распространились по галактике. Суть их сводилась к общему - они не остановимы и уже достигли Сегментума Солар. Чудовищная хитрость и изворотливость иногалактического разума сводила всех с ума. При столкновении Тиранидов с Имперскими войсками от них отделялись небольшие флоты улья и продолжали свое продвижение к центру Галактики. Эти отколовшиеся флоты были даже опаснее основных сил и представляли собой еще большую угрозу Человечеству, так как имели дело лишь с Имперскими аванпостами и патрулями, оставшимися в тылу. Меньше размером, чем остальные флота они без проблем наводняли изолированные миры, находящиеся далеко от театра военных действий. С каждой поглощенной планетой их сила росла. Поскольку эта война бушует по всей галактике, ясно, что Тираниды стали самой главной угрозой существованию Империума с проклятых времен Ереси Хоруса. Флот Улья Левиафан (997.М41) Вспомним еще раз, что Адептов Терры о нашествии Тиранидов предупредил Инквизитор Крайптман. Он обнаружил их по всему Ультима Сегментум. Сегментум Темпестус и даже Сегментум Солар. И Чудище и Кракен напали на нашу галактику из межгалактической пустоты, лежащей за краем галактики. Флот Улья, который он назвал Левиафаном, проплыл по краю галактики и напал на Империум совершенно с другой стороны, нежели предыдущие. Немного радовало, что главное направление вторжения пролегало рядом с империей Орков Сверхзлодея Октариуса. Следовательно, Тираниды, уничтожат всех орков до единого. Однако осознание того, что Тираниды ассимилируют огромное количество сложного по строению ДНК, которая до сих пор позволяет оркам так успешно избежать полного истребления и того, что они включат эту генную информацию в свое био-конструирование новых существ. Так же всех очень волновала перспектива бегства Орков от Тиранидов. При этом орки стали бы нападать на Имперские миры. Похоже, что Левиафан окажется способен вырвать громадный кусок из галактического диска. При этом помощь этим мирам невозможно оказать из-за Тени в Ворпе, опущенной флотами Улья на них. Ужасная судьба, а главное количество этих миров повергает в ужас масштабом нашествия нового Флота Улья Тиранидов. ЗЫ. если Флот-улей Чудище отбит давным-давно, значит, не "на Макрейдже" а, хотя бы, в сигменте Ультима :smile000: ЗЗЫ определись, Воин! где Орден потерял? :smile000:
-
ftp://192.168.6.1/incoming/Games/Strategy...Dark%20Crusade/ вот к чему приводит неправильный перевод "переводчиками" "Азбуки" книжки "Воины Ультрамара" :sad00000: да, действительно там Мортификаторы переведены как Мортифакты... капец...но это не самый страшный бок "учите матчасть" (С)
-
Mortifactors Мортифакторы (Mortifactors) набираются из числа жителей дикого мира Посул, мира ночи, поверхность которого почти всегда скрыта тьмой. Свирепые дикари, населяющие этот мир, постоянно сражались друг с другом, уничтожая соседние племена и пожирая плоть погибших врагов. Жителями правила кровавая каста монахов-воинов, проповедовавших культ поклонения смерти. Монахи Посула проповедовали, что силу врага можно забрать себе, если вырвать его череп из позвоночника и съесть плоть поверженного. Смерть на поле боя считалась главным предназначением воина, после гибели подобные храбрецы попадали в Залы Победителей, где пировали рядом с Совершенным Воином, божественным существом, воплощавшим в себе лучшие качества воина. Сила и могущество племени оценивалось по количеству набранных им в сражении черепов, поэтому воины Посула были идеальными кандидатами в Адептус Астартес. Сейчас воины самых сильных племён избираются Капелланами Мортифакторов, которые некогда были монахами-воинами. Залы Крепости-Монастыря, расположенного на орбите Посула, украшены скелетами врагов, а в часовнях лежат груды черепов. Капелланы несколько трансформировали свою древнюю веру, и теперь проповедуют, что все воины, погибшие в бою, после смерти сядут за пиршественный стол с самим Императором, который и является на самом деле Совершенным Воином. Древние традиции, существовавшие в течение жизни многих поколений, умирают с трудом, и Капелланы Ордена продолжают вводить себя перед боем в состояние похожей на смерть комы, где им будто бы являются духи предков и наставляют Капелланов, что следует делать в предстоящем сражении. В день Праздника Возрождения Императора (998.M41), весь состав Капелланов Ордена Мортифакторов впал в состояние подобного смерти транса, который продолжался семь дней и семь ночей. Когда они снова пришли в себя, они пришли в ужас, так как страшное пророчество явилось им во время транса. Война на Армагеддоне против Зверя была Последней Битвой, на которую следовало явиться всем без исключения воинам Императора. Оставив свою Крепость-Монастырь на попечение рабов и слуг, весь Орден Мортифакторов снялся с места и отправился на Армагеддон. странно... Весь Орден Мортификаторов щас на Армагеддоне... значит валят Орков а не Тиранидов.... отмазки... :smile000:
-
но что-то не видать твоих Ультрамаринов в последниее... месяца...где они? ушли в Крестовый мстить за смерть Р.Жиллимана Детям Императора? или седят на Макрагге и Кодекс Астартес переиздают? :smile000: поднимай Оден, Воин! ждем!
-
Ставить очень просто: - распаковываем архив в левую папку - все файлы раскрасок с расширением .tga делятся на группы Badges – эти раскрашивают юнита Banners – флаги на точках и здания и файлы .teamcolour – уже готовые цвета самих юнитов - Badges"файлы закидываем в папку Badges а Banners"файлы - в папку Banners -если захочется применить уже готовые цветовые схемы, то .teamcolour"файлы нужно закинуть в соответствующие названиям рас папочки по адресу: Игра\W40k\Data\Art\team_colours, если там все еще пусто – создаем их chaos_marine_race eldar_race imperial_guard_race necron_race ork_race space_marine_race tau_race если все сделано верно, в меню раскрасок появятся готовые названия новых орденов, кланов, миров, полков, легионов… вот адреса для раскрасок: http://wh40k.ei8ht.net/ http://skins.hiveworldterra.co.uk/ Зы но для того чтобы увидить цвета во всей своей красе (если машина позволяет): Как включить детализацию на оружие юнитов и бэджи, баннеры на флагах? Добавить в файл Local.ini строку - fullres_teamcolour=1 Отредактировать в файле W40k.ini строку - screenantialias=0 (сменить на 1). В свойствах ярлыка для игры прописать -forcehigh
-
по просьбе одного ОЧЕНЬ вредного Воина 2 расраски :smile000:
-
Самое время подвести итог 2006 г. Все остальное мое ИМХО: Сама игра приглянулась многим хорошим Воинам (список по алфавиту): - ANGEL (Juno Reactor) - space_marine_race; - CTPAX - eldar_race; - Droidzzze - space_marine_race; - Fallout (Valdemar); - GRUZovik - space_marine_race; - MONARH; - Murzilka; - TOXIN - eldar_race; - s3rius (@biss) - space_marine_race; -=Spider=- - chaos_marine_race; - STARIONS - necron_race; - Steel; - Student; - Vano - necron_race Кроме того, благодаря Dark Crusade многие открыли для себя Вселенную Warhammer 40k – Droidzzze, TOXIN, Vano… Если что написал не так-поправляйте
-
скрины-скрины... смотрим, любуемся, делаем сами и выкладываем :smile000: ЗЫ еще закинул на ftp://192.168.6.1/incoming/Games/Strategy...Dark%20Crusade/ новый руссификатор "W40kDoWDC.rar"
-
"Кровожад - Великий Демон Кхорна Кровожад (Bloodthirster) - Великий Демон Кхорна самый могущественный из всех Демонов Хаоса и самый могучий из воинов Кровавого Бога. Невозможно описать весь ужас этих демонов, их облик способен свести с ума человека. Их присутствие наводит ужас, их тела источают смерть, их глаза не вызывают ничего кроме хладнокровного убийства. Немногие видевшие Кровопийцу остались в живых. Они вспоминают превосходящие все размеры и энергию этого демона, блестящие бронзовые доспехи и пропитанный кровью мех, зубы, похожие на лезвия. Кровожад вооружен забрызганным кровью топором и длинным кнутом, усеянном вспышками огня." Флафф "Гигантские крылатые Кровожады (Bloodthirsters) триумфально мчались сквозь плачущие небеса. Размахивая кристаллическими клешнями, на пирамидах, сложенных из трупов, танцевали порочные танцы Хранители Секретов (Keepers of Secrets). Великий Нечистый (Great Unclean Ones) с хихиканьем двигался по разрушенным улицам, оставляя повсюду омерзительные лианоподобные побеги, несшие нечистоты и болезни. Таинственные Лорды Перемен (Lords of Change) восседали на вершинах башен и статуй, наблюдая пришествие Хаоса в сердце Человечества." Осада Дворца Императора "Кровожад появился как раз напротив ворот и одним ударом своего зловещего топора снес одну из створок. Гхорх заорал от восторга. Волшебник первым бросился в проем, увлекая за собой толпы растерявшихся, на миг культистов Носителей Слова. На лице наблюдавшего за этим действом Дементора появилась легкая усмешка. Это была агония Киммера, демоны властвовали внутри, к ним постепенно присоединялись культисты. Паника властвовала в людях когда-то защищавших цитадель, теперь же они предоставляли собой объятых страхом животных. Помутнение охватило почти всех. Почти. Были еще очаги сопротивления. Милиционеры и гвардейцы засели в маленьких башенках цитадели, где их было трудно достать, и яростно отстреливались. Еретики и Кровопускатели оказались в капкане внутреннего двора. В одну секунду из охотников они сами превратились в жертву. Лишь одно существо двигалось среди этого ужаса. Дементор прекрасно видел, как чудовищная фигура Великого Демона появилась на крепостной стене. Лорд Хаоса тихо рассмеялся. В его сознание ворвался голос. - Ты видишь результат своих действий. Смерть за смерть и во имя смерти. Ты долго сомневался и теперь должен видеть это , узри его слабость, узри бессилие своего бога. В следующее мгновение он увидел Его. Незаметный человеческому глазу и ощущаемый лишь демонами Дух оказался за спиной Кровожада. Кровожад почувствовал или увидел это Нечто и с ревом обернулся. Он не успел сделать не единого движения. Фантом резким движением оторвал ему голову и столкнул трепещущее тело во внутренний двор. Культисты взвыли от отчаяния. Защитники крепости, ободренные убийством чудовища, бросились в контратаку. -А теперь самое время – тихо сказал Дементор. Он обернулся к своим телохранителям. Их глаза, секунду назад затянутые пленкой безразличия, засветились багровым, почти кровавым огнем. -Черепа для Кровавого Бога, кровь на алтарь Хорна- сказал Лорд.- Принесите им тьму. Чудовищные Одержимые ринулись на крепость, а за ними словно из воздуха возникли другие Пожиратели. Их набралось около сотни, безумная толпа чудовищ, вооруженная лишь тяжеленными цепными мечами, ворвалась в цитадель… Истерзанная земля тихо стонала, упиваясь уже ненужной кровью, сначала она с радостью впитывала ее как губка, теперь захлебывалась в потоках терпкой влаги. Киммер пал." "Падение Ангела Воскресения". ЗЫ: миньки из ГВ
-
Раса-Ельдар, юнит-Темный Жнец-этоодин из многочисленных мини модов, добавляющих пару-тройку новых юнитов Я специально закинул пару "необычных" скринов-чтобы проверить, смотрит их кто-то или нет. Ты и ANGEL смотрите внимательно :smile000:
-
очень достойно повоевали... после того, как Vano практически спас от неизбежного раша своего тимера, я его зауважал-респект-ВОИН-так держать-союзника нужно спасать - он залог победы ТИМА. надеюсь все это поймут и не будут засеивать свою часть карты туреллями ЗЫ выкладываем скрины и все что приглянулось будем обсуждать :smile000: ЗЗЫ еще пара реплеев мега-АЦЦОВ ftp://192.168.6.1/private/Takada/ копируйте в папку игра\Playback. потом Схватка-загрузить игру-записанные игры
-
благодаря Frike образ Вахи, рессификатор и патч снова на 6.1 (надеюсь в этот раз он останется дольше чем предыдущий) отблагодарите этого Хорошего человека, хотя бы + (а то я не могу пока) ftp://192.168.6.1/incoming/Games/Strategy...Dark%20Crusade/
-
тут: \\10.1.1.1\incoming\games\Warhammer 40 k-Dawn of War-Dark Crusade у меня в ДЦ с 6.1 удалили папку ЗЫ у кого проблемы ожидания Автоподбора на Спае, попробуйте это: http://www.warhammer-forums.ru/index.php?showtopic=15895
-
вот видишь... мое дело подсказать... направить ваш пытливый взгляд, так сказать поверьте, я плохого не подскажу если почувствую понимание-порекомендую еще парочку хороших вещей 2 Paloten4eg-начни с "Кнтракта рисовальщика"
-
еще пару скринов
-
обидно, граждане почитатели т.н. арт-хауса, такие обсуждения сего направления и ни одного упоминания о П. Гринэуэе... "Повар, вор, его жена, и ее любовник", "Контракт с рисовальщиком", "Книги Просперо"... это ведь классика... :sad00000: досадно... "учите матчасть" (с)
-
уже близится час подведения итогов года, так вот Warhammer 40,000: Dawn of War -- Dark Crusade отвоевал: 7 место в рейтинге игр 2006 года (всех жанров) :smile000: и PC Expansion of the Year! а также Best Use of a Creative License :biggrin0: с чем вас всех и поздравляю! :cool0000:
-
предлагаю воинам делать скрины во время боя (кнёпочкой Print/Screen) или записывать фаталки и выкладывать для обсуждения в этой ветке вот один скрин - пробовал, какое максимальное количество Воинов-Некронов может воскресить Некрон-Лорд... Кто сказал что Некроны ИМБА? вы еще жывы?тогда мы идем к вам!
-
выход есть ВСЕГДА (я просто подзабыл о нем после выхода лицухи): всем, кому охота рвать русские попки http://www.warhammer-forums.ru/index.php?showtopic=2940 Серый, если есть место на диске-могу дать лицухи DoW и WA - патч после них ляжет как питьдать З.Ы. тор-рейтинг на ладдере Спая: Top Races Win Loss % Ork 38684 30733 56 Chaos 67676 55047 55 Space Marine 119487 99445 55 Еldar 48760 41454 54 Necron 104582 88962 54 Imperial Guard 51012 48853 51 Tau Empire 116607 110035 51 Орки рулят пока... (ненавижу их! )