Перейти до змісту
  • Головна
  • WARRIOR

    Користувач
    • Постів

      258
    • Зареєстровано

    • Відвідування

    Весь контент WARRIOR

    1. вариантов ответов нормальних нет!!!! Каждий человек воспринимает по своему мир
    2. Планер: приготовсь убивать Оригинальное название-Glider - Collect and Kill Ви пилот Официальной Лиги Глайдеров. Вам предстоит сразить противников в трудних и динамичіских боях,где могут сражатса вплоть до 8 игроков. Стремитильние сражения и маневри, мгновеная реакция- вот слагемие успехи єтого аркадного симулятора полетов на глайдерах,парящих над поверхностю землм. 4 арени для схваток,враги разних типов и широкий вибар оружия. Ваш путь-наверх,стать номер один. ftp://192.168.6.1/incoming/Games/WARRIOR/ П. С. игрушка для любителей игри Q3 i Q2
    3. вабщета для єтаво єсть раздел Барахолка там и обне и продижи!! :offtopic: :dirol000:
    4. стока тарифаф наделела зачем ето всьо надо через год може апять буде брать засайдинение
    5. а ранше год или два назат Motorola бил лидером продаж мобильних телефонов
    6. Компания Motorola обнародовала финансовые итоги первого квартала 2007 года. Впервые за четыре года, вследствие мркетинговых просчетов, компания понесла квартальный убыток в размере $181 млн. Потери Motorola за первые три месяца 2007 года составили $181 млн против чистой прибыли $686 млн за аналогичный период 2006 года. Выручка компании снизилась на 1,8%, до $9,43 млрд. Представители компании ссылаются на проблемы подразделения по производству мобильных телефонов, выручка которого по сравнению с первым кварталом прошлого года сократилась на 15%, до $5,4 млрд. " Эксперты же считают беспрецедентное снижение финансовых показателей следствием неграмотной маркетинговой политики, объявленной Motorola три года назад. Компания сделала ставку на производство дешевых телефонов для развивающихся рынков, мало занимаясь при этом разработкой моделей среднего и высшего ценового сегмента. Российские ритейлеры, также говорят о том, что доля Motorola на отечественным рынке также снижается. По данным компании "Евросеть", в первом квартале 2007 года на долю Motorola пришлось 15,3% продаж трубок в России, что на 2,7% ниже, чем за аналогичный период прошлого года (Motorola оказалась на третьем месте по объему продаж после SonyEricsson). П С єсли я не туда написал тему переместите
    7. игра прикольная я играл прибидущую часть мне норм тба в ету версию зашпилить
    8. єсть такая игра! зайди в любой магазин где продают игравиє дискт и спраси про ету игру
    9. давай сигрмаем по сетке я не против напиши в личку
    10. WARRIOR

      50 Cent

      єсли надо у меня єсть пищи в личку
    11. WARRIOR

      ХИППИ

      вабщета ета раздел музики!! Админи перенесите или закройте тему!! P.S. автор сматри где пишеш сваи теми!!!!!!
    12. WARRIOR

      Matisyahu

      Лесь подерев`янський хиба це музика?
    13. єсли єсть у каво нибуть WARCRAFT III 2.21 версия скинте на 6,1 єсли не сложно P.S. кагда будете скидивать напишете мне
    14. Можно сказать, что все начиналось с книги Роберта Хайнлайна "Дверь в лето", выпущенной в свет в 1956 г. В ней главный герой чертил (именно чертил) на фантастической машине под названием Drafting Dan. В 1961 г. Айван Сазерленд создал первое воплощение "господина чертежника" (Dan -- не только уменьшительная форма имени, но и устаревшее "господин") в форме систем уравнений Sketchpad. На сегодняшний день о заслугах Сазерленда лучше всего сказать так: "В Sketchpad есть все, что можно найти в современных CAD-решениях". Но от набора уравнений до готового к применению сотнями тысяч людей продукта путь оказался несоизмеримо более долгим, чем от идеи Хайнлайна до Sketchpad. Следующий шаг на этом пути сделал Пат Ханратти, создавший первое ядро геометрического моделирования с символичным названием ADAM (именно на нем компания--пионер на CAD-рынке Computervision построила первую систему трехмерного моделирования CADDS). Еще один шаг сделали основатели многих существующих по сей день компаний -- представители большой промышленности (в первую очередь автомобильной и авиационной). В те времена (конец 60-х -- начало 70-х годов) они еще не именовались IT-персоналом, но начинали свою карьеру как "карманные" CAD-разработчики у конкретных производителей. Тогда же начинался и первый всплеск роста ОС Unix, и первая волна "недорогих вычислений" -- 32-битные процессоры Motorola, мини-компьютеры, рабочие станции. CAD-системы тех времен полностью адекватны и возможностям техники, и специфике неспешной, академической подготовки кадров: криптографический командный интерфейс (разработчику всегда проще переложить ответственность за изучение сложного, но удобного с программной точки зрения командного языка на пользователя, чем написать сложный в машинной интерпретации, но удобный с точки зрения пользователя командный язык), концентрация усилий больше на высокоэффективной реализации базовых концепций, чем на совершенствовании и развитии этих концепций. В целом же "в точке расцвета" это был период, полностью аналогичный "структурному программированию", -- повторное использование созданных конструкций на уровне подпрограмм (фрагментов чертежа или модели), требующее внутренних модификаций данных подпрограмм для корректировки их характеристик (фактически -- переделывания части конструкции, когда изменение, например, всего одного размера ведет к полному ручному пересчету всех остальных размеров, проверке их согласования и т. д.). Взрыв произошел примерно в то же время, когда и в программировании, -- во второй половине 80-х годов тогда еще особо ничем не выдающаяся и неизвестная компания PTC (Parametric Technology Corporation) анонсировала объектно-ориентированный CAD -- трехмерную параметрическую систему моделирования с использованием конструктивных особенностей (design features). Параметризация модели на деле означала отход от создания моделей-подпрограмм в пользу моделей-классов, позволяющих генерировать множество объектов класса только за счет изменения параметров (например, вариация одного общего габарита детали автоматически приводит к согласованному пересчету всех размеров). А конструктивные особенности даже несколько обогнали программный аналог -- интерес к образцам дизайна (design patterns) в программировании только-только начинает расти. Собственно, PTC сделала последний, самый значимый шаг в "геометрической области" CAD, и большинство мощных современных систем попадают в класс параметрических, основанных на поддержке конструктивных особенностей (parametric feature-based). Но затишья на CAD-рынке после этого не наступило. Война между особенностями ядер геометрического моделирования (о ней мы немного говорили в давней статье аналогичной тематики, "Компьютерное Обозрение", # 12, 2001), фактически завершившаяся победой так называемых "гибридных" технологий представления твердых тел, позволяющих равноправно оперировать как твердотельными моделями, так и сложными поверхностями (об этой победе мы еще скажем пару слов), плавно перешла в войну сразу на двух фронтах. Первый обширный фронт -- интеграция CAD-систем в общую бизнес-структуру управления предприятием, и события тут развиваются просто стремительно. Второй фронт намного уже и более специфичен (т. е. более соответствует особенностям проектирования) -- здесь производители борются за нахождение красивого и эффективного решения, которое дало бы возможность использовать CAD-системы как источник самого ценного в производстве -- знаний или, если хотите, пресловутого know-how. Подготовка квалифицированного инженера-конструктора, по сути, длится всю его жизнь, и уровень квалификации достигает пика к тому времени, когда, увы, возраст отдаляет человека от пика работоспособности. Сохранить знания и опыт такого квалифицированного специалиста -- далеко не "игрушечная" задача. Соответственно и интерес к подсистемам, способным не только автоматически выделять параметризованные конструктивные особенности из реальных разработок, ведущихся компанией, но и поддерживающим повторное использование этих выкристаллизованных знаний, очень велик. Пояснить значимость подобных подсистем можно на примере следующего простого логического рассуждения. Колоссальные возможности геометрического моделирования современных CAD практически всех классов приводят к тому, что одну и ту же задачу удается решить множеством способов (и избавляться от этого "недостатка" никто не собирается -- ограничивать функциональность здесь просто нельзя). Опытный конструктор на основе своих знаний выберет из этого множества если не экстремально-оптимальный, то, даже в крайнем случае, и не наихудший способ. Молодой -- вынужден будет повторять все прежние ошибки своего маститого коллеги. А автоматическое выделение конструктивных особенностей позволяет "вырвать" из контекста реального проекта специфику решения задачи и повторно ее использовать. Точно так в программировании design patterns облегчают быстрое нахождение пусть не лучшего из лучших, но вполне приемлемого решения. Проблема # 1 Беглый обзор PLM-идеологии был бы крайне неполным без упоминания о проблеме, постепенно становящейся самой главной. Все красивые слова "коллективная разработка", "управление требованиями", "управление поставками" ничего не значат, пока отсутствует формализация самого главного -- единого представления данных. А вот с этим-то как раз дело обстоит не просто плохо, а фактически -- ужасно. Ближайший, если не по смыслу, то по области применения, существующий стандарт обмена CAD-данными STEP (STandard for the Exchange of Product model data, ISO 10303) ориентирован, в большей степени, на описание геометрических характеристик моделей проектных объектов. На сегодняшний день реализации STEP доведены до степени пригодности к промышленному использованию самыми разными производителями CAD-систем (это была далеко не простая задача), и теперь только воцарившийся "мир" в области стандартов рискует стать временным "перемирием". В силу своей специфики STEP не удовлетворяет потребностям систем, основанных на PLM-идеологии, а производители ПО (равно как и пользователи) не в восторге от вынужденного поддержания разных стандартов описания данных в пределах одной системы. По мнению ряда аналитиков, только-только доведенному до ума STEP грозит вытеснение основанным на XML специфическим языком описания геометрии -- это позволит унифицировать CAD-данные в рамках системы, реализующей PLM-идеологию. Интеграция: от CAD -- к PLM, от PLM -- к GCE Достигшие к середине 80-х годов поры первой зрелости CAD-системы впервые породили интегративную проблему. Возникла потребность в упорядочении образующегося хаоса из разношерстных проектных и сопутствующих документов. И тогдашние лидеры IT-индустрии не заставили себя ждать -- Control Data Corporation (CDC) выпустила на рынок первую коммерческую систему управления CAD-документами EDL (Electronic Data Library). Впоследствии (и очень быстро) из-за интеграции CAD-решений различной целевой направленности в рамках одного проектного процесса (например, CAD класса EDA, Electronic Design Automation с классическими "машиностроительными" CAD в проектах промышленной электроники, станкостроения и т. д.) проблема "документохаоса" стала исключительно острой. Настолько, что появилась новая аббревиатура для класса масштабных продуктов, направленных на ее решение. PDM-системы (Product Data Management) управления проектными данными принесли заслуженную славу первопроходцам (Computervision, SDRC), но со временем перестали быть чем-то из ряда вон выходящим. Сегодня элементы PDM обязательно встраиваются в CAD-пакеты чуть ли не всех уровней. Но не только поэтому в заглавии этого раздела статьи аббревиатура PDM не упомянута. Данные системы изначально предназначались сугубо для проектных отделов компаний и за пределы конструкторского мира (инженерных подразделений) не выходили. В те времена этого было вполне достаточно -- шла настоящая битва за скорость вывода продукта на рынок, в которой узкая специализация позволяла добиться лучших результатов. Параллельно с PDM развивались и сопутствующие системы управления логистикой, поставками, взаимодействием с поставщиками и заказчиками -- каждая в своем направлении и в соответствии со своими локальными целями. От инженерных подразделений требовались перечни материалов (BOM, Bill Of Materials), и неудивительно, что эффективная поддержка автоматизации их создания -- также задача уже решенная. Но время шло, и, наконец, возникла ситуация, о которой сегодня говорят как о свершившемся факте, -- борьба за скорость выхода на рынок фактически завершена, производители по данному критерию практически уравняли свои шансы (и это вовсе не отсебятина зарвавшегося автора). Теперь начинаются серьезные войны -- за инновации (любые, даже малейшие) и за "глобальное качество" (под которым понимается не только качество изделия--товара, но и обслуживания, взаимодействия с заказчиком и т. д.). О первой мы немного поговорим отдельно (как ни странно, но и для генерирования инноваций существует свой собственный, исключительно узкий класс CAD-систем), а вот на обеспечение "глобального качества" направлено решение интеграционной задачи, удостоившееся очередной аббревиатуры PLM (Product Lifecycle Management). В составе PLM-систем принято выделять пять основных составляющих, обеспечивающих решение следующих задач: коллективная разработка (Collaborative Product Design, CPD); управление данными проекта (Product Data Management, PDM); прямое управление поставками материалов (Direct Materials Sourcing, DMS); управление требованиями заказчиков (Customer Needs Management, CNM); управление спектром продукции (Product Portfolio Management, PPM). Естественно, в зависимости от профиля компании ей нужны не все элементы PLM. Так, фирмы, специализирующиеся в инструментальной поддержке производства и работающие сугубо под заказ, могут исключить из масштабной подсистемы CNM целый ряд модулей, направленных на удовлетворение потребностей другой формы производства -- выпуска продукции инициативной разработки "на склад". Но, что самое главное, обилие аббревиатур и программных систем, обеспечивающих в той или иной мере реализацию стоящих за этими аббревиатурами понятий, не должно вводить в заблуждение. PLM -- это не набор программ (именно так). PLM -- это бизнес-стратегия (или даже бизнес-идеология), на 90% состоящая из организационных процедур, и именно эффективность, продуманность и строгое соблюдение данных процедур обеспечивает работоспособность всей идеологии. А что же касается ПО, то ничем особо выдающимся оно на самом деле не блещет и, вполне очевидно, в реализации -- обычно все подсистемы строятся в рамках XML и intranet-технологий.
    15. CAD-системы Autodesk Американская корпорация Autodesk® Ink. в особом представлении не нуждается. Программные продукты Autodesk не одно десятилетие задают тон в области САПР, ГИС, 3D-графики, инженерного дизайна, архитектуры и картографии для настольных систем. Многие разработки программистов Autodesk стали de facto стандартом отрасли. AutoCAD 2007 Базовая 3D графическая САПР AutoCAD LT 2007 Базовая 2D графическая САПР DWF Composer R2 Генератор DWF-файлов (просмотр, рецензирование, печать) Raster Design 2007 Работа с растровыми изображениями в среде AutoCAD Autodesk Inventor R11 Pro 3D система твердотельного параметрического моделирования, созданная на основе Autodesk Inventor Series R11. Дополнительно включает специализированные приложения для решения задач электротехники и механики Autodesk Inventor Series R11 D система твердотельного параметрического моделирования, ориентированная на разработку сложных конструкций, состоящих из 10000 и более деталей. Включает AutoCAD 2007, Autodesk Inventor R11 и Mechanical Desktop AutoCAD Architectural Desktop 2007 Специализированная система для архитектурно-строительного проектирования: концептуальное проектирование, схематическое проектирование, процесс разработки проекта, процесс выпуска рабочей документации (включает AutoCAD 2007) Autodesk AutoCAD Revit Series Building 9 Специализированная система для архитектурно-строительного проектирования, создания крупных сборок, моделирования рельефа, выпуска проектной документации (включает AutoCAD 2007) Autodesk MAP 3D Картография, топологический анализ, связь с СУБД Autodesk Civil 3D Полнофункциональное средство по созданию цифровых моделей местности. Включает Autodesk Map 3D и AutoCAD AutoCAD Land Desktop 2005 Базовое ПО для специалистов в области земельных разработок, включая земельных планировщиков, геодезистов, градопроектировщиков, гражданских инженеров (включает AutoCAD MAP) Autodesk MapGuide 6.5 Suite Предназначен для создания, редактирования, обработки картографической информации в nternet/Intranet сетях. В состав программного комплекса входит: Autodesk MapGuide Author, Autodesk MapGuide Server, Autodesk MapGuide Dynamic Authoring Toolkit, Raster Workshop, SDF Loader, SDF Component Toolkit, Symbol Manage, Autodesk MapGuide Provider for Oracle® Spatial, Autodesk MapGuide Provider for SHP, Autodesk LiteView, WMS features Autodesk VIZ 2006 3D дизайн и визуализация
    16. магу падкинуть пару альбомчиков етай групи
    ×
    ×
    • Створити...

    Важлива інформація

    Використовуючи цей сайт, Ви погоджуєтеся з нашими Умови використання, Політика конфіденційності, Правила, Ми розмістили cookie-файлы на ваш пристрій, щоб допомогти зробити цей сайт кращим. Ви можете змінити налаштування cookie-файлів, або продовжити без зміни налаштувань..