С сайта Игромании: "ОБ ИГРЕ. Arx Fatalis —RPG удивительной судьбы. Не появись она во время безраздельного царствования на рынке ролевых мастодонтов вроде The Elder Scrolls: Morrowind и Neverwinter Nights —кто знает, может, она бы стала тем самым эталоном, по которому мы бы равняли все свежевыходящие RPG... Ужасная внешне, игра тем не менее очень красива внутри и чем-то неуловимо напоминает древнюю классику жанра вроде Ultima Underworld или серию Wizardry. Вид от первого лица, десятки кровожадных монстров, мрачные подземные лабиринты, разнообразнейшая магия и сотни разновидностей колюще-режущего оружия — полный комплект развлечений для всех скучающих приключенцев. Безусловно рекомендуется всем ностальгирующим по старым добрым временам расцвета компьютерных RPG начала девяностых." Игра тут: ftp://192.168.6.1/incoming/Игры/ARX_FATALIS_RUS_BY_AVA.ISO Либо у меня в ДЦ++ В первую очередь, хочется отметить магическую систему игры. Каждое заклинание состоит из нескольких рун (от 2 до 4), которые вы можете найти в процессе исследования игрового мира. Как только у вас появляются руны, в магической книге становятся доступными заклинания, складывающиеся из этих рун. Чтоб прочитать заклинание, нужно мышкой начертить нужные руны (с первого раза у вас, конечно, не получится). Можно так же приготовит впрок до 3-х заклинаний, чтоб потом, когда они понадобятся, прочитать их одним нажатием кнопки, а не мучиться с рунами. Всего в книге 10 уровней заклинаний (столько же, сколько уровней персонажа), на каждом по 4 заклинания. Но кроме них существуют еще несколько, о которых в книге не упоминается. Кроме того, вы не сможете прочитать заклинание, если у вас недостаточный уровень интеллекта и, конечно же, маны. А может и сможете, но эффект будет "немного" не тот. К примеру, если каким-то чудом у вас окажется заклинание "Вызов демона", но уровень интеллекта будет недостаточным, то вместа демона вы вызовете... курицу! Среди заклинаний: "Разжечь огонь", "Потушить огонь", "Огненный шар", "Ядовитое облако", "Изгнать нежить", а так же "Астральный глаз", "Левитация", "Магическая ловушка" и многие другие Игровой мир состоит из восьми уровней-локаций. Среди них шахты гномов, подземелья гоблинов и троллей, город людей и темные пещеры. В большей части локаций вас ждут враждебно настроенные персонажи - те же гоблины, пауки, человеко-крысы (при встрече с ними держитесь покрепче за кошелек!) и прочие твари. Ролевая система в этой игре состоит из четырех главных атрибутов и 9 навыков. Как было сказано ранее, уровней персонажа всего 10, но докачаться до 10-о трудновато. Дело в том, что "мобов" в игре не так уж и много, а на одних квестах далеко не уедешь. Помимо всего прочего, ваш персонаж склонен испытывать голод. Благо, почти везде можно найти кусок хлеба или захудалую морковку. Кроме того, вы можете пожарить крысиные ребрышки, свиные ребрышки, рыбу (сырое ваш герой есть не будет), испечь яблочный пирог и вдобавок нажраться в стельку вином. Так же в игре можно комбинировать различные предметы. Например из веревки и длинной палки сделать удочку и наловить рыбы. Так же не обойтись без комбинирования при варке зелий. Нужный ингредиент + ступка и пестик + бутылка + специальный агрегат (увы, носить с собой нельзя) + достаточный уровень алхимии = зелье, приготовленное собственными руками. Ничуть не хуже магазинного. Таким же способом можно отравить оружие и т.д. В процессе игры вам попадется множество головоломок, для решения которых нужно проявить недюжиную смекалку, а на решение некоторых может вообще уйти несколько дней (если, конечно, у вас нет Интернета). Теперь о грустном. Графика, прямо скажу, так себе. Но разве мы из-за графики играем в игры? Еще из минусов можно отметить: - линейность сюжета (однако это не значит, что каждая новая игра будет как две капли воды похожая на предыдущую) - поначалу управление и интерфейс игрока вгоняют в ступор. Но к нему быстро привыкаешь. - система боя - точь-в-точь из Морровинда. клик-клик. Однако имеется некая система повреждений - при удачном попадании можно что-то отрубить, а то и вообще разрубить прортивника пополам Плюсы: - Заклинания на все случаи жизни (если вам удастся их найти) - Немало побочных квестов, от мала до велика - Забавные мелочи в игре (например, попробуйте заговорить с кем-то, наевшись чеснока) - "Живой" мир (народ спит, ест, играет в карты) - Система магии бесподобна - Отличный звук О всевозможных мелочах, побочных квестах и скрытых заклинаниях можно почитать тут: http://www.gameland.ru/magazine/pv/002/014/1.asp