Смерть от игромании Встретив на страничках интернет-энтузиастов жуткую новость, игравшей в World of WarCraft, докопался до первоисточника и могу сказать, что же произошло на самом деле.Действительно, в начале октября в Китае умерла геймерша, а позднее-еще одна.Из того что стало известно агенству «Синьхуа», и по собственым сведениям, полученых из разных источников, я выяснил, что причина смертей-сильное переутомление из-за слишком долгого времени, проведенного за онлайновой ролевой игрой… Девочка с ником Snowly играла в World of WarCraft и была членом одного из влиятельных китайских кланов в местном realm’e.В начале октября в Китае традиционно отмечается день образования КНР, и этому празднику посвящены каникулы во всех учебных закладах.Snowly, и без того самый активный член клана, сидящий почти круглосуточно за игрой,отложыла на эти дни какой-то важный квест.Постепенно увлекаясь квестом все больше и больше, она совсем перестала спать.В итоге, после почти недельного бодрствания, ее сердце остановилось. Известие потрясло китайское киберспортивное комьюнити, которые, тем не менее, не забросило игры.Но еще больше весть о смерти потрясла бдительное китайское правительство, заставил его задуматься над проблемой время провождения молодежы.И если в Lineage через час игры появляеться напоминание, согласно которому семь местных разроботчиков игр должны установливать спецыальные системы по противодействию игровой зависимости на одиннадцати онлайновых проектах.20 октября система уже была запущена в тестовом режыме.Она должна «вылавливать» засидевшихся за компом подростков и каким-то образом ограничивать их доступ к играм.Возможно, это временный бан по IP, возможно, информацыя как-то будет передаваться соответствующим лицам-органам работы сс молодежью, родителям, учителям, что бы те, в свою очередь, спохватились и воспрепятствовали такому чрезмерному увлечению виртуальностью. Хотелось бы послушать коменты.......................