Перейти до змісту
  • Головна
  • CTPAX

    Подвійна проблема
    • Постів

      535
    • Зареєстровано

    • Відвідування

    Весь контент CTPAX

    1. Начал читать - Грем Макнилл "Лживие боги" уже дочитываю первые 3 тома "Темный Ельф" Роберта Сальваторе
    2. Че притихли? ДЕНЬ ГОРОДА?) ыыыыыы :biggrin:
    3. Свадьба в Блезинг Свампе, глад с БСа(на фоне колизея) Ну и замес с оффа =) Мой СС
    4. Вот они, мои будующие любимчики - Мрачные дети Комморры :biggrin: Dark Eldar - темные ельфики жду не дождусь вас :smile: http://city.brovary.net/portal/uploads/1189701776/gallery_960_81_196219.jpg Темные Эльдары обитают в странном извращенном мире под названием Комморра (Commorragh). Отсюда они совершают свои пиратские налеты по всей галактике, на просторах которой они охотятся за древними дрейфующими Корпусами Звездолетов (Space Hulks), за рабами и ресурсами для своих извращенных забав. Также их добычей часто становятся не только материальные предметы, но и души их противников. Темные Эльдары не покоряют планет и не защищают свою территорию, так как всегда находятся в пути. В пути за новыми разрушениями, пытками и живой добычей. Когда рабов набирается достаточное количество, их отвозят на Комморру. Считается, что лучше умереть в схватке с Темными Эльдарами, чем стать их пленником. О судьбе захваченных рабов лучше не думать, так как для любого Темного Эльдара является истинным удовольствием причинять боль и страдание, медленно пытать и наблюдать за смертельной агонией жертвы, в надежде на то, что эта агония будет вечной! Из поучений брата Тирада, заслуженного инструктора Космодесанта по тактической боеподготовке: «В столкновениях с Темными Эльдарами извращение и жестокость становятся нормой. Эти испорченные родственники Эльдаров достигли больших успехов в искусстве причинения боли. Они разработали особо брутальные орудия, которые вместо обычного убийства калечат и отравляют жертву. Все это сделано для того, чтобы Темные Эльдары смогли насладиться истошными воплями и видом агонии противника. Они предпочитают вести боевые действия внезапными налетами на высокой скорости. Все это из-за того, что они плохо обеспечены тяжелой броней, и поэтому совершенно не приспособлены к длительным военным действиям. Легко бронированные транспорты доставляют на поле боя мобильные команды Воинов Темных Эльдаров, которые стараются захватить как можно больше пленных. Обычно после захвата добычи они возвращаются на свои транспортеры и отступают. Однако вы не должны забывать, что они обладают весьма серьезным тяжелым оружием, с которым придется считаться. Вся армия Темных Эльдаров перемещается со скоростью молнии, а затем настолько внезапно исчезает, что порой в них невозможно хорошо прицелиться. Сначала уничтожьте их транспортеры - это замедлит их наступление и не даст им далеко уйти в случае поражения. Затем просто перестреляйте их одного за другим - они довольно хрупкие создания и их уничтожение не составит Вам особого труда». Краткое описание с википедии, кому интересно могу добавить от себя и дать более подродное описание. Раса Темных была некогда частью Эльдаров, которые правили галактикой. Но после рождения Слаанеша в рядах Эльдаров произошел раскол в результате которого появилось две расы: Эльдары Миров-Кораблей (Craftworld Eldar) и Темные Эльдары. Первые превратили свои миры в корабли и улетели, а вторые, более других ответственные за Падение, члены Культа Удовольствий, поселились на пересечении путей в Паутине. Души С древних времен Эльдары обладали большими знаниями о душе. Эльдары Миров-Кораблей использовали эти знания для создания Камней Душ, а Темные Эльдары использовали эти их для того, чтобы пожирать души. Энергия, которую они получали при этом, давала им возможность сопротивляться силе Слаанеша. Постепенно убийство стало основой жизни Темных Эльдаров. По всей галактике они рыскали в поисках существ с душами, чья энергия смерти поможет им сопротивляться когтям Слаанеша. Люди, Орки, Эльдары Миров-Кораблей никто не был застрахован от атак Темного Народа. Очень скоро темные обнаружили, что чем мучительней и страшнее умирает живое существо, тем больше силы приносит его душа. После этого Темные стали самыми опытными и утонченными мучителями в галактике. Нет участи страшнее и ужасней чем попасть пленником в камеры Комморрага. Домашний мир Столицей Темных эльдаров является город Комморраг. В нем нет ни полиции, ни правителя и жизнь каждого зависит только от его умения владеть оружием. Ложь, предательство, двурушничество в Комморраге является не недостатком, а достоинством. Относительный порядок в Комморраге поддерживают только воинские кланы, называемые Кабалы. Организация Общество Темных Эльдаров делятся на кабалы и культы ведьм. Армию собранную из кабала или культа ведет архон или дракхон. Состав же ее определяется тем кто составляет основу армии кабал или культ. Если армия набиралась из кабала, то основную часть армии составляют воины. Если же из ведьминского культа, то ведьмы. Отряды Лорд Темных Эльдаров: Архон или Дракхон Предводитель армий Темных эльдаров. Хорош в рукопашной схватке, имеет доступ к специальной экипировке, высокое значение Лидерства, но нуждается в отряде поддержки. Гомункулы В первую очередь они мастера пыток,но тоже принимают участие в набегах Темных Эльдар. Отряд поддержки Темных эльдаров Самые преданные и самые опасные воины, задача которых состоит в том, чтобы оградить своего лорда от опасности как внешней, так и внутренней, ведь не только враги хотят смерти лорда, но и кто-то за его спиной ищет шанс продвинуться по лестнице власти. Обычно отряд поддержки состоит из воинов и/или инкубов. Инкубов может возглавлять Мастер-Инкуб. Инкубы - смертельно опасные в ближнем бою, хороши тем, что имеют высокое значение Лидерства и прочную броню. Гротески Безумные творения Гомункулов. Те кто имел несчастье попасть в плен Темных Эльдар и стал результатом их экспериментов. Они не чувствуют боли, но не обладают развитым интеллектом. Мандрэйки Невидимки-хамелеоны: нападают из тени, всегда бьют первым. Ведьмы-гладиаторы Воины-гладиаторы, их жизнь проходит в постоянном оттачивании боевого искусства, поэтому имеют отличные боевые характеристики, используют боевые наркотики, которые дают им преимущество в бою, но могут вести только рукопашный бой. Монстры из Варпа Ведьмы, могут призвать стаи чудовищ из варпа. Это смертоносные охотники рожденные в кошмарах смертных. Их ловят для того, чтобы гладиаторы сражались с ними на гладиаторских аренах или специально обученные и ведомые их хозяином они идут в битву уничтожая любого противника встречающегося на их пути. Отряд реактивных байков класса "Корсар" Воины ведьминских культов, сидящие на реактивных байках, способные к быстрому перемещению по полю боя, вооруженные смертоносным оружием они могут появляться наносить удар и исчезать для того чтобы появиться в другом месте. Хеллионы Хеллионы - это войны парящие в воздухе на своих воздушных досках, которые оснащены многочисленными лезвиями. Они пикируют с неба прямо в гущу боя издавая боевой клич от которого стынет в жилах кровь. Их атака зачастую неожиданна из-за их большой скорости, использования специального оружия бьющего быстро и сильно. Они наносят свой удар и уходят из зоны досягаемости, до того как противник успеет повернуть оружие в их сторону. Отряд хеллионов может возглавлять Суккуб. В бою Хеллионы используют боевые наркотики, которые дают им преимущества перед противником. Скорджи Враги прозвали их Кара Небесная. Падая с неба они наносят удар используя свое тяжелое оружие и используя свои крылья отходят или продолжают атаку в зависимости от того насколько силен противник. Талос Еще одно безумное творение Гомункулов Темных Эльдаров. Талос, это пыточное устройство пересекающее поле боя на антигравитационных двигателях он врезается в ряды противника своей бронированной оболочкой. Смертельные спазмы заставляют Талос стремиться в гущу врагов сея смерть среди врагов, ведь только их страдание может облегчить страдания испытываемые тем, кто соеденен с этой ужасной машиной
    5. Да есть и такие в наших рядах =)З.Ы. играю, но не часто а ты кто такой? откуда?)
    6. Просмотрел все 3 репки ваших и хочу сказать что во всех репках преимущество было явно на стороне ТАУянина =). В первых 2 ему не хватило инициативности, ну а в последней 3 - самой зрелишной и интересной неправильное использование Веспидов погубило раш... я думаю он учтет свои ошибочки и будет исправляться. НУ а Груз как всегда на высоте, но почему во всех 3 играх одна и та же тактика? ведь был бы соперник поопытнее думаю это сказало бы негативные последствия.
    7. ты только за сегодня пропустил более 10 игр, а не 5 =)так что оставь свою асю и виси в ней =) КСТА чтот не вижу коментов по игре, репку которой я вылаживал =)
    8. Только-что сыграли тим матч (к сожалению репки не сохранил да и смотреть там было нечего). Хотел бы указать ошибки противников, а именно Канибала для их дальнейшего исключения и повынения уровня игры Канибала (особено в тиме). Но для начала краткое введение: Карта - *фак забыл* кто помнит напишите =) Тим 1 - Я (ельдар- Остроух) и Вано (ТАУ - Сынелобый) Тим 2 - Канибал (Некроны - Некрофил) и Такада ( Некроны - Некрофил) Исход битвы - победа 1-ого тима. Игра началась живо - уже на второй минуте Такада меня начал харасить рабочими и паралельно развивался, Канибал действовал по стандартной схеме - тут притензий не имею. Но такада пошел на определенный риск (который я успешно отбил), и ожидая поддержки союзника начал отступление. Помощи от Канибала он так и не дождался (ВОТ тут ты Канибал оч рассстроил и меня и Такаду) и я захарасил Такаду начав разрушать эко(такада *сдался*). Дальше все понятно... Вобщем Серега ты по развитию действовал правильно - молодчина - но не забывай следить за действиями союзника и не забывай что он у тебя есть... некроны не настолько всесильны, чтобы действовать одному.
    9. Собствено вот тоже неплохая репка. Коментатор - ТАкада (мегазачед) Игрок 1 - СТРАХ (Ельдар - Остроухие) Игрок 2 - Вано (ТАУ - Синелобые) Карта на 3 - Фортрис (3 обсервил) Кометарии к игре: игра меня оч порадовала своей напряженностью и непредсказуемостью... 20 минут пролетело как 2... Много разных событий и тактик. ТАУ застал меня вразплох Крутами :cry2: ну а дальше смотрите сами =) Из игры вынес полезного - РЗВЕДКА РУЛИТ (если бы я ее сделал) и еще совет ваньке - улутшай МАП контроль (вынесено не из одной игры). Много тупили обое но не пинайте сильно, хотя коментарии и критика приветсвуються :biggrin:
    10. Не понимаю людей которые ставят такого рода виндовсы... конешно проблема в винде, и не потому что она с чем то конфликтует... просто этот дистрибутивчик ЗверьСД с моей точки зрения кривоват(крайне нестабилен) и на практике, поверьте, я с ним ой как намучался ( по работе сталкивался). Выход - если и ставить виндовс, то нормальный и провереный
    11. Вобщем я сколько по инету не искал фанфика и книг про Ельдар - нигде ниче не смог найти... Поэтому я решил написать свою книгу (ну понятно что понемножку но напишу). Выкидывать свои работы буду в эту тему... думаю с первыми главами вы онакомитесь уже на этой неделе... наброски я уже скинул Такаде - ему якобы понравилось. Вобщем требуються креатифные люди в помощь, они должны иметь опыт рисование в стиле аниме, а если быть еще точнее то с хентайным уклоном.... кста моя книга будет ориентирована на детишек от 2 до 4 лет, чтобы заинтерисовть молоджь к вахе и к расе Ельдар я даже в первой главе немного расскажу о жизни прекрасных ельдарских девушек (Баньшей), у них настолько заворажывающий и нежный голо...с писк что влюбиться не стоит ничего =) а еще у них оч стильные причесоны ....уууу мне еще естолько вам надо поведать
    12. Канеша берем У тебя все есть Ваха, патчи? если нема обращайся и завтро начнем играть
    13. Кто-то есть на нашем форуме из Паагрио?
    14. Невероятно..... и сюда добралось!!!! зачеД просто ацкий Такадычу)Кста обратите внимание, что почти все рисофки - стеб над существаующими персонаами из реального аниме=) :bye: :wink: одним словом ГУД)
    15. CTPAX

      30 Seconds To Mars

      Группа супер - нравитьсО :biggrin: поделитесь клипами еще :bye:
    16. CTPAX

      Симсоны

      а что же будет, когда симсонов пересмотришь??? :laugh: ну думаю вернешся к СП
    17. полностью согласен с вами. З.Ы. я люблю свою страну, но патриотом назвать себя не могу
    18. не думаю що боротися з ними можливо і при цьому не шкодити собі... для того, щоб привчити до чогось батьків, треба багато часу: це і пошук компромісів, і срйозні розмови з ними, але ні в якому разі не ультиматуми і брутальні сварки. У мене доходило і до такого, але згодом я зрозумів, що лише шкоджу собі.
    19. CTPAX

      Психея

      полностью согласен!!! :bye: группа оч нравиться
    20. Кстати дасам знаю человека, который может себе позволить все чего он хочет(касаеться не толькоматериального), но он спецом в чем то себя обделяет (в данный момент машиной)
    21. поддерживаю :biggrin: аргументы все те же =)
    ×
    ×
    • Створити...

    Важлива інформація

    Використовуючи цей сайт, Ви погоджуєтеся з нашими Умови використання, Політика конфіденційності, Правила, Ми розмістили cookie-файлы на ваш пристрій, щоб допомогти зробити цей сайт кращим. Ви можете змінити налаштування cookie-файлів, або продовжити без зміни налаштувань..