Перейти до змісту
  • Головна
  • karp

    Користувач
    • Постів

      2 059
    • Зареєстровано

    • Відвідування

    Весь контент karp

    1. ПЕРВЕД МЫШКО ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ
    2. с таким темпо как вы здесь коменте, так уже скоро конец... :laugh:
    3. с ролика ниче не понятно, он длитса всево лиш 30 сек.
    4. ну как видим из скринов, то две машыны мы там точно увидим :laugh:
    5. Первые детали о NFS Undercover и интервью с разработчиками В Electronic Arts подтвердили, что 14 августа в "расположении" компании Studio Showcase в Калифорнии приоткрыли завесу тайны над очередной игрой из серии Need for Speed – Undercover. «Need for Speed Undercover вернет серию к ее корням, и мы снова увидим головокружительные полицейские погони, самые горячие автомобили и захватывающие сражения на скоростных шоссе» - отметили в EA. В массированном продвижении игры будет учавствовать киноактриса и топ-модель Maggie Q (Мэгги Кью), как один из главных персонажей игры, благодаря которой мы будем двигаться по сюжету Undercover. Игра будет представлена в Лейпциге (Германия), на выставке Games Convention, которая будет проходить с 20 по 24 августа 2008 года. Итак, детали! Нам предстоит играть роль полицейского под прикрытием (как неожиданно!)), перед которым поставлена задача стать "своим" в международном преступном синдикате. Основная сюжетная линия строится на миссиях, где нам предстоит браться за "дело" и выполняя гоночные миссии, доказывать свою пригодность для криминального мира. О том, что вы полицейский знает только один человек - ваш единственный контакт с "внешним миром", его как раз и играет Maggie Q. Пока Electronic Arts не раскрывают больших подробностей сюжета, но может это и не так плохо?!) Undercover готов преподнести нам кинематографичные ролики и сюжет достойный Голливуда? Что ж посмотрим! Хотя уже сейчас видно, как Он похож на Most Wanted! Интервью с разработчиками Undercover Ресурс worthplaying.com опубликовал интервью с одним из разработчиков Undercover - Скотом Нельсоном (Scott Nielsen), который рассказал некоторые подробности... Интервью: WP: Итак, кто имеет честь говорить с нами?) Ваше имя, должность и занятие? SN: Я - Скот Нельсон, и я один из продюсеров игры Need for Speed Undercover. WP: Если бы вам пришлось коротко рассказать о сути Undercover, как бы Вы описали игру? SN: В Undercover вы играете роль полицейского под прикрытием. Вы беретесь за эту работу, чтобы глубоко проникнуть в криминальный мир, при этом сталкиваетесь с необходимостью стать членом одного из преступных сообществ. Это и есть основной элемент сюжета. Обещаю вы получите незабываемые впечатления от геймплэя. WP: Почему Need for Speed отходит от своих истоков? Ведь многие считают, что NFS это только гонки, но с Undercover, вы, ребята, действительно пытаетесь изменить эту ситуацию. Не боитесь ли вы, что оттолкнете ярых поклонников серии? SN: Я так не считаю. Вообще-то то, что мы делаем - это развлечения и неотъемлемая часть этого процесса - привнесение новых идей каждый год. Но при этом мы не делаем акцент на симуляторе или аркаде. Вы можете проследить корни Undercover вернувшись к началу, к дням Need for Speed Hot Pursuit. Приступая к Undercover мы объединили их сюжет и геймплэй вместе. Знаете, с Undercover мы не так и далеко ушли от истоков Need for Speed. Мы создали большой открытый мир тем самым отдавая дань прошлому серии, так как это одна из лучших ее особенностей и мы действительно очень взволнованы тем, что у нас получилось в Undercover. WP: Давайте поговорим о новых особенностях. Что вы добавили в Undercover, чего мы не видели в предыдущих играх серии Need for Speed? SN: Undercover - это погони, преследования и еще раз погони, это то, что действительно представляет сущность игры. Это элемент или концепция основывается на трех аспектах, трех столпах, таких как: невероятное по стилю вождение, сражения на шоссе и работа под прикрытием. Под "вождением" мы понимаем то, что дает вам полный контроль над машиной. Когда Вы видите, как машины в голливудских фильмах делают такие вещи, которые вы бы никогда не решились сделать в реальной жизни, вот именно этого мы хотим добиться в игре. Мы хотим, чтобы каждый чувствовал себя подобно герою, и , наконец, у нас есть движок позволяющий сделать это. Этот движок также предполагает систему повреждений и интеллектуальную систему взаимодействия с окружающим миром, много всего. Все это собрано воедино, чтобы вы действительно могли почувствовать себя героем. Сражения на шоссе представят собой новшество в геймплее. Они очень и очень интенсивны, непредсказуемы и эмоциональны - это действительно захватывающе. У вас будет возможность пронестись по шоссе со скоростью 240 км/ч при этом лавируя между другими автомобилями. Вы должны попробовать, чтобы почувствовать это. WP: Ранее в играх серии мы видели множество различных автомобилей. У нас были американские маскл-кары, целый ряд "японок" и "европеек". Что Вы можете сказать нам об автомобилях, которые будут в игре? SN: Слишком рано раскрывать весь список автомобилей, но ваша попытка почти удалась) Мы все еще исправляем и доделываем работу по лицензированию. Но я дам вам небольшую подсказку. Ожидайте довольно стандартный перечень машин, который мы использовали и в прошлых играх серии. Вы уже сказали о некоторых из них, так в игре будут культовые американские маскл-кары, как и культовые японские автомобили, ну, и, конечно же, экзотические европейские авто. Мы создали хороший микс между раритетами, культовыми авто и некоторыми новыми довольно специфическими машинами. WP: Увидим ли мы какие-нибудь режимы в игре, например, «в гараже» или «мультиплэйер»? SN: Итак, вы снова пытаетесь узнать то, о чем я пока не готов говорить. Это все связано с выходом игры, поэтому очень скоро мы расскажем подробности о сюжете, о игровых режимах, работе под прикрытием и других инновациях. Скорее всего, через месяц мы посвятим всех в еще большее количество деталей об он-лайн режиме, режиме мультиплэйера и т.д. WP: Давайте поговорим немного о сюжете. Почему Maggie Q? Почему именно она подошла на эту роль? SN: Как мы уже говорили ранее, то, что у нас действительно получилось отлично – это интерактивная часть. Однако есть вещь, которую мы старались сделать еще лучше – это повествование. Чтобы одно соответствовало другому нам пришлось прибегнуть к помощи экспертов из Голливуда, чтобы те помогли нам рассказать эту историю. У нас была голливудская команда, голливудский режиссер – мы доверились профессионалам, чтобы воплотить все это в жизнь. Таким актером-профессионалом стала Maggie Q. Она как нельзя лучше подошла по характеру своего персонажа. Она играет Chase Linh (Чейс Лин), вашего наставника в игре и единственную связь с внешним миром. Она будет втягивать вас в неприятности и будет вытаскивать из них, она даст вам улики, благодаря которым вы узнаете о людях, с которыми придется столкнуться. Она подскажет вам кто ваша цель и кого вам придется сдать полиции. WP: А сколько денег вы потратили на оплату штрафов за превышение скорости? SN (хихикает): На самом деле я не превышал скорость уже три года, пока хорошо получается; но возможно сегодня вечером случится несчастье и пока я буду ехать меня тормознут. Need for Speed Undercover: релиз в США - 18 ноября 2008 года релиз в Европе – 21 ноября 2008 года Игра выйдет на следующих платформах: Xbox 360, PS3, Wii, а также на PS2, NDS, PSP, PC и мобильные версии.
    6. можна, только надо создавать не в ББ. но в другом ращдле она врятли проживет :bye: :bye: :bye:
    7. 1. Nokia TV 100 (со встроенным тв-тюнером (телевизор) и 2-мя активными сим-картами без переключе 2. Sony Ericsson W44S З.Ы. в инете их много :bye:
    8. Состоялась жеребьевка 1/16 финала Кубка Украины Сегодня, в 12:00 по киевскому времени, в Доме Футбола состоялась жеребьевка 1/16 финала Кубка Украины сезона 2008/2009 годов. Напомним, что на этом этапе в борьбу вступают 16 команд премьер-лиги, которые присоединяются к 16-ти победителям второго отборочного этапа. «Оболонь» (Киев) – «Черноморец» (Одесса) «Александрия» - «Карпаты» (Львов) «Десна» (Чернигов) – «Харьков» «Феникс-Ильичевец» (Калинино) – «Кривбасс» (Кривой Рог) ЦСКА (Киев) – «Таврия» (Симферополь) «Княжа» (Счастливое) – «Львов» «Коммунальник» (Луганск) – «Арсенал» (Киев) «ИгроСервис» (Симферополь) – «Заря» (Луганск) «Гелиос» (Харьков) – «Закарпатье» (Ужгород) «Олком» (Мелитополь) – «Динамо» (Киев) «Металлург» (Запорожье) – «Металлург» (Донецк) «Крымтеплица» (Молодежное) – «Днепр» (Днепропетровск) «Звезда» (Кировоград) – «Ворскла» (Полтава) «Днестр» (Овидиополь) – «Металлист» (Харьков) «Нива» (Винница) – «Сталь» (Алчевск) «Ильичевец» (Мариуполь) – «Шахтер» (Донецк) 1/16 финала проводится по одноматчевой схеме, первыми – указаны хозяева поединков, а пройдут встречи 13-14 сентября 2008 года. Уже на этой стадии розыгрыша жребий свел в пары четыре команды премьер-лиги. В Запорожье местный «Металлург» будет принимать донецких одноклубников, а «Шахтер» отправится в Мариуполь, к «Ильичевцу». Помимо этого, хотелось бы обратить внимание читателей на матч днепопетровского «Днепра» с лидером первого дивизиона, «Крымтеплицей» из Молодежного, а также на грядущий визит одесского «Черноморца» в Киев, к «Оболони».
    9. Билеты на "Динамо" - "Спартак" в продаже с понедельника Вниманию болельщиков! В понедельник, 18-го августа, в кассы стадиона «Динамо» им.Валерия Лобановского поступят в продажу билеты на ответный матч третьего квалификационного раунда «Динамо» (Киев) – «Спартак» (Москва). Стоимость билетов, в зависимости от выбранного сектора, составляет от 150 до 400 гривен. :bye: Приглашаем киевлян и гостей столицы поддержать «Динамо» на пути в групповой турнир Лиги чемпионов! :laugh: :laugh: :laugh: http://www.fcdynamo.kiev.ua/ru/dynamo/news/27727.html З.Ы. Сорри что не там написал
    10. бля, шо за нах... запускаю аську, так мало того шо она не конектит, так еще и все контакты кудато сёб о_О, неееее... норм, я аж обоссалсо. :laugh:
    11. "Динамо" в еврокубках: есть 250 матч! Поединок со «Спартаком», который вчера состоялся в Москве, стал для нашей команды 250-м, проведенным в еврокубках! За 43 года выступлений на европейской арене «Динамо» одержало 116 побед, потерпело 81 поражение и 53 матча свело к ничейному исходу. Разница мячей при этом – 383:286 (в среднем 2,68 мяча за матч; «Динамо» забивает в среднем чуть более 1,5 мяча за игру, пропускает чуть более одного мяча). Напомним, что дебютный поединок «Динамо» в Европе состоялся 2 сентября 1965 года, когда динамовцы не оставили камня от североирландского «Колрейна», обыграв «айришей» в гостях со счетом 6:1. Дважды в воротах «Колрейна» отличились Биба и Серебряников, по одному результативному удару записали на свой счет Базилевич и Хмельницкий. 50-й матч - 1976/1977 Кубок европейских чемпионов, 1/2 финала «Динамо» – «Боруссия» (Менхенгладбах, Германия) – 1:0 Гол: Онищенко (71). 100-й матч - 1989/1990 Кубок УЕФА, 1/16 финала «Динамо» – «Баник» (Острава, Чехословакия) – 3:0 Голы: Михайличенко (33), Бессонов (54), Литовченко (79). 150-й матч - 1997/1998 Лига чемпионов, 1/4 финала «Ювентус» (Турин, Италия) – «Динамо» – 1:1 Голы: Индзаги (70) – Гусин (57). 200-й матч - 2002/2003 Лига чемпионов, 3-й квалификационный раунд «Левски» (София, Болгария) – «Динамо» – 0:1 Гол: Чернат (60). 250-й матч - 2008/2009 Лига чемпионов, 3-й квалификационный раунд «Спартак» (Москва, Россия) – «Динамо» – 1:4 Голы: Баженов (4) – Бангура (28, 47), Милевский (45, 85). Что ж, ожидаем очередных статистических и исторических свершений от нашей команды. Вместе к победе! http://www.fcdynamo.kiev.ua/ru/dynamo/news/27721.html
    12. Шовковскому наверно в перерыве сказали пару ласковых, так он теперь прыгает, что обезьяна УУУРРРРААААА 1:4 Милевский супер
    13. поступила инфа, что Шахтер выигруе 1:0
    14. ну что, понеслась... пожелаем удачи во 2-м тайме УУУУРРРРАААА 1:3 бухаем
    ×
    ×
    • Створити...

    Важлива інформація

    Використовуючи цей сайт, Ви погоджуєтеся з нашими Умови використання, Політика конфіденційності, Правила, Ми розмістили cookie-файлы на ваш пристрій, щоб допомогти зробити цей сайт кращим. Ви можете змінити налаштування cookie-файлів, або продовжити без зміни налаштувань..