Перейти до змісту
  • Головна
  • Enerji

    Користувач
    • Постів

      1 646
    • Зареєстровано

    • Відвідування

    Весь контент Enerji

    1. ОФФТОП :: Помечено автором как несоответствующее данной темеа меня начинает все больше улыбать ета тема с каждым постом тру папки ла2 или вова )
    2. а как вы можете судить о аионе не зная всех прелестей игры ? Ребята ну выш сами в читайтесь в свои посты и поймите что вы тоже не правы иопт прочтите пост выше и мою первую строку умные люди поймут ... Все дискусия закрыта в дальнейшем заливаем только скрины ...
    3. оу я тебе могу сказать твоиже слова заменив слова аион на ла2 )) Хех млин дочегош тупой народ ... я выгораживаю аион ?? может еще скажи что я начал ету дискусию? перейди на 1 страницу и глянь ... )) кто что первый начал выгораживать первые обозвались тру папки и задроты ла2 и вова ... )) коль не так дело было презнаю все грехи в которых меня выше винят )
    4. Ты еще допотопней топ мог найти ?? .... ))) Оу чтож тебя так торкнуло ... не выгораживаеш ла2 ? )) перечитай свои посты в етой теме начиная с первого ))
    5. Ъ очень старые моорпг ето Ла2 Ла и ЛА2 с4 ла2 с3 ла2 с1 ла2 камаель ла2 грац ... ты щас больше смахиваешь на школоту ))) ты выгораживаешь ла2 не хуже чем я аион ))) А как ты говоришь необосновоную ... я несу погугли корейские топы и евро топы )) и псмотри на каком уже месте етак называемый сырой аион с гемплеем для школоты ) ... ЗаицЬ в ла2 можно строить свой дом ?? можно летать на крылях ... ??? да хватит нести ахению .......
    6. Судил по дуалам так как все что я знаю о гладе что он с дуалов пускает соники Ну факт не в том даже по скринам видно разницу класов персонажей и самой игры ...
    7. Вот ира тебе умное мнение )) я в рпг играю когда делать нех а так я на улице или на работе ( учебе ... ) а где ты там ельфа уидила хоть убей не пойму .... :lol: Вот тяну ролик с обновлением китайки которое скоро будет в европе кач будет не к 50 лвлу а к 65 + обновленый гемплей ... там показано на видео старый и новый для сравнения ... Монах по поводу летать возьмешь вторые крылышки и летай где хочешь ... летать нельзя на начальных лока а точнее во второй локе летать можна только вокруг замка ...
    8. Щас перечислю некоторые вещи и ты мне скажеш есть такое в ВОВ или ЛА2 Воздушные полеты ... Постройки личных домов ( вплоть до лампочек ) Стигмы ... Ранги ( Квестовые ранги за которые всякие бонусы идут ) Комбо скилы ... Акробатика ( скил , + комбо ) около 45 видов маунтов за каждую расу ... 3 раса Балауры которой управляет комп ( Балауры в абисе могут принимать сторону как Елийцев так и Асмо ... и на осадах и влиять на исход осад ... и воин ) ... и многое многое другое я тебе перечислил лиш самую малость отличий .... Убило на повал фраза " персы с л2 слизаны " ты видать и вглаза не видела ла2 ))) Имхо ты здесь видишь Ельфов ? Светлых темных ?? .... или Орков ? где тут персы с ла2 слизаны ? Вот скрины глада с ла2 и глада с аиона )) где тут сходство ? Может тебе еще поровнять Мага Аиона и Мага ла2 или Стрелка ла2 и стрелка аиона напиши кто с кем похож я тебе покажу что ты ошибаешся ) Взял пару скринов Гладов ( если не ошибся ) с нашего бп думаю владельцы не будут обижены ))
    9. Ну скажем так давай не будем переходить на личности ... и не говори чего не знаешь ..... ну хотя я так понял для таких как ты школота ет мерки возраста ?? Кхе кхе ... скажу тебе так на будуще школота в мире мморпг ет постоянно ноющие флудящие отморозки с фразами " Сделайте игру бесплатной " " а почему так дорого а ? " " А если вы сделаете игру платной я играть не буду " ... )) Школота - ет состояние души игрока как и нуб ... Да и по твоим понятиям ты уже был не прав " 2 года уже как закончил школу " 60-70% задуманого Откуда такие мистические цыфры и с чем ровняешь или ты Етакой Агент Маузер НЦ софта знающий что должно быть реализовано в Аионе )) можешь начать перечислять ... Норм офа нету ? хм ... Может ты хотел сказать что ще небыло оф релиза ... Но поверь тот оф который уже есть вполне нормальный ... )) научи меня делать вывод о сервере не играв на нем ? или так ляпнул не подумав ? ...
    10. Хех Аион не сводиться ни к тому ни к тому Аион всеголишь повзаимствовал самое лучшее с того и того ... и обскакал своих первенце в два щета ... чтобы понять о чем я зайди и поиграй до 10 лвла
    11. Хех ты хотел что бы в пати 8 чел а експ дает как и в соло ? )) ну ты загнул В пати раздел експы с моба идет в зависимости от количества учасника например сам ты с моба свого лвла трусишь 500 хп в 2-ем с моба каждый по 250 получает ...
    12. ну ну пока заметил тольк что кв курильница пашет только на 4 канале ... так не замечал недочетов ... Хех на легендеш за половину мобов Експ не дает .... + кв много не пашут ... Рейт высокий ? ) И в пати експ не дает ... тобишь кв норм не выполнишь )
    13. как ты так качешся ? )) я тут 20 замахался брать )) хотя целителям проще их желательно в пати зовут )) а вот гладов не очень )
    14. у меня стипендия 350 и я не щитаю 80 грв много ... по 3 гривне в день секономить ет не много ) а легенда не будет никогда норм даже на офе есть баги а легенда ет просто розрекламировавшыйся сервер с 2% рабочими кач ток до 10 лвла ито половина кв не пашет експа с мобо половину не идет ... и так дале а админы розводят руками и завтраками кормят ... я не гамал на легенде мне хватило форум почитать ...
    15. ОФФ И фришка пиратка ... разницу чуешь ... Платная игра = качественая игра и сервис ... + меньше школоты ... + пираток толковых нету на аион легенд кач до 10 лвла а потом кв не пашут ... да и 80 грв в месяц не так уж и много ...
    16. Данный мини-гайд предназначен для тех, кто до сих пор не представляет кто такие заклинатели (spiritmaster) в Аионе, какие у них преимущества и недостатки. Основа всех спеллов заклинателя – четыре элемента жизни: вода, огонь, ветер и земля. Большинство атак спиритмастера являются DoT’ами. Конечно, в его арсенале есть также и нюк-заклинания, но они не сравнятся по мощности со спеллами волшебника. Главная особенность спиритмастера это его петы. Заклинатель может призывать одного из четырёх духов стихий. Некоторые духи наносят большой урон, другие же лучше подходят для танкования. Спиритмастер постоянно находится в компании одного из духов. В PvP заклинатель показал себя с хорошей стороны. В умелых руках данный класс способен побить практически любого соперника. К сожалению, заклинатель крайне слабо защищён (как и волшебник), однако призванные духи могут значительно продлить вам жизнь в бою. В PvE заклинатель без труда расправляется практически с любыми монстрами. Всё дело в призванных духах, которые принимают на себя львиную долю урона. Вдобавок у спиритмастера есть несколько скиллов, направленных на усиление своих питомцев. Преимущества заклинателя: Могут призывать духов-напарников Атакует с дальних дистанций Наносит высокий урон Может легко качаться соло Недостатки заклинателя: На ближних дистанциях долго не живут Сильно зависят от маны Слабая защита против классов ближнего боя Не могут носить щит Заклинателю отлично подойдут профессии Алхимия (Alchemy) и Кулинария (Cooking). При помощи Кулинарии можно готовить еду, для получения неплохих баффов, а с помощью Алхимии изготовлять зелья, восстанавливающие ману. У волшебника очень много маны, и Алхимия позволит вам значительно сэкономить на зельях. Не забывайте также прокачивать ваши собирательские навыки. Надеемся, что данный мини-гайд поможет вам составить верное представление о заклинателях в Aion’е.
    17. Данный мини-гайд предназначен для тех, кто до сих пор не представляет кто такие стрелки (ranger) в Аионе, какие у них преимущества и недостатки. Стрелок (Ranger) – сложный класс, которым трудно играть, но благодаря этому, играть им становится гораздо интереснее. Стрелок основан на атаках дальнего действия. Для нанесения физического урона он использует лук. И это действительно положительный момент, так как стрелок может начать наносить урон противнику ещё до того, как тот достигнет его. В PvE стрелок может сражатся в обоих направлениях: в соло и в группе. Гораздо лучше быть в группе, но можно сражаться и соло, это тоже приемлемый вариант. Всё зависит от вас. Если вы не хотите делиться добычей, то лучше играть соло. Стрелок не очень хорош на низких уровнях, но, приближаясь к высоким уровням, вы увидите разницу. В любом случае, ловушки очень много значят для стрелка, поскольку таким образом он может побеждать врагов быстрее! Разница между стрелком из WoW заключается в том, что стрелок в Аионе может стрелять в противника, даже если он находится близко. На низких уровнях убийца лучше, но, подбираясь к высоким уровням, стрелок становится действительно мощным персонажем. Кроме того, стелс навыки, действительно полезны. В PvP многое зависит от вашего стиля игры. Если вам удастся задержать противника на расстоянии от вас, то шанс вашей победы увеличивается. Но, для примера, если у убийцы будет шанс подкрасться к вам, то скорее всего вы умрете очень быстро. Идеальные профессии для стрелка – Кулинария (Cooking) и Кустарное дело (handcrafting). При помощи Кулинарии можно готовить еду. Благодаря этому, можно неплохо сэкономить. Преимущества стрелков: Атаки на дальние дистанции Силён против атак ближнего боя Много резистов Умеет устанавливать ловушки Нужен группе Хороший набор скиллов Быстрые атаки Получает дополнительую прибыль, потому что не покупает зелья для восстановления MP Недостатки стрелков: Тратит деньги на стрелы (стоят не так много, но по достижению максимального уровня вы обнаружите, что у вас не так много кины по сравнению с другими классами) Когда дерется с противником, должен находится на дальних дистанциях Всегда нужны стрелы Мало скиллов контроля Стрелок и убийца являются архетипами скаут (scout) класса. Между этими двумя классами в принципе только одно большое различие. Убийца больше подходит для сражений в мили радиусе, а стрелок более силен в атаках на дальних дистанциях. Стрелок замечательный класс, правда вы должны уметь и знать как им играть. Если вы играли в WoW и у вас там был ренжед класс, то в Аионе вы можете спокойно начинать играть стрелком. Надеемся, что данный мини-гайд поможет вам составить верное представление о стрелках в Аионе.
    18. гамаю на ОБТ покамись Глад 19 лвл ник хНарутоФаНх сервер делика гдет к НГ уже будет платный 450 руб ключ 300 руб абонка и 100 руб перенести перса с ОБТ на Оф релиз
    19. Аион ру ... еще вопросы ? )
    20. Enerji

      Гайд по Гладу ...

      Итак,начнем: Урон глада уверенно ползёт в гору, но дамаг зависит от эквипа,и возможности голого и одетого глада наносить дамаг очень разные. Поначалу удары без скилов довольно слабые и выйгрышным вариантом являетса алебарда за счёт высокого дамага и маленькой скорости (бьёте всегда скилами и всегда много), двуручный меч уступает ей только в пвп изредка вначале из-за скорости прохождения первого нокдавна, а дуалы со стигмой при их высокой скорости атаки и мизерном шансе крита (потом почти весь крит от бижи) ощутимо проигрывают. Далее, когда шанс крита становитса очень высоким, а ваша атака простыми ударами и скилами почти неразличается (оружие даёт всё больше атаки, а бижа крита), дуалы со стигмой буквально дают пинка алебарде и двуручному мечу. Гладиатор лишаетса массовых скилов, но получает огромный дпс при правильнойпаре дуалов (допустим нож даёт прибавку к хп и криту, меч даёт прибавку к атаке и аспд или также хорошо нож и мейс с атакой и хп). Глад превращаетса буквально превращаетса в мясорубку и контактное столкновение с ним довольно болезненно для небронированных классов. Если вы невточены на крит и он у вас меньше 200, то ваш прямой выбор полеарм, если крит выше 300 по дпс выигрывают дуалы. У меня на 41 были криты с алебардой 1000-1500, а с дуалами заметно хуже алебарды криты были 900-1800 и летели чаще из-за ножа заметно. Тока вот простые удары скилами вместо стабильных 600 поликом превратились 300-400 с дуалами. А учитывая что я вточен вплоть до оружия на ХП то бью я преимущественно без крита и ДПС мой упал с парниками. К тому же скил палящий инвиз доступен тока с поликом, что в ПвП с синами 90% победы. Крит с бэкстаба от синов 42 может влететь в 1540 дефа около 2100 при 2 золотых пухах у сина, а остальные удары в лицо у того же сина будут около 200. Дуалы хорошо использовать против мага, глада, ренжера. Полеарм единственный вариант в бою против сина, клера, чантера. Меня лично глад порадовал первый раз когда я на осаде вбежал под армор балансом на чарже в огромную кучу врагов, юзнул площадный ДП скил 40й, вся толпа грохнулась на землю и бежавшая за спиной орда асмо их просто растерзала, а до этого стояли перестреливались (в противостоянии безконтактном глад фактически бесполезен) Также порадовала возможность на 40 убивать клериков в пвп. Тестированием глада на всех классах займусь на 43 плотно когда пройду квест на золотую пуху. У меня почти готов огромный гайд по классам подробный, но он опять же будет некрасивым из-за моего неумения оформлять. Поэтому когда на 45м всё полностью дотестирую буду искать оформителя ) я написал гайд как я вижу мир на 35м, после 41 пришлось его значительно дополнять Гайдов от видящих мир 25- я повидал достаточно, чтоб потерпеть и неуподобитса им и писать дребедень Тут про гладов написано стока мусора, что я бы тему эту потёр от греха. Глад на 42 со щитом очень хорош. Агру держу как с алебардой (из-за критов) отлично, а моб 2-3 удара за 15 сек сливает в молоко. + деф от щита + хп и 3 манастона. Лишаясь массовых ударов глад получает стунящий на 2 сек скил с откатом 15 сек и почти безотказный на елит мобах (всякие нокдавны и тюрьмы работают в 10%) В отличие от темплара глад редко стунитса, почти несбиваем с ног (пассив + армор баланс 1,5 мин откат 3), есть стойка к парингу, активка на повышение шанса блока и паринга (на 2 мин откат 3) Нету кучи агр скилов, зато есть рут (примерно 90% срабатывает на елиту +2 лвл) и когда вам почти труба рут и шаг назад вас спасёт нераз. Также есть 2 хила (1620 стигма хил и 2100 рекавери за минуту) и Сова (на 15 сек уменьшает атаку всех близко стоящих физ дамагеров вражеских на 300 - сины бешено колотят единичками когда у вас осталось в дуэли 900 хп и включаетса пассивка на 30% стун с нормал атаки) В целом в бою с 45ми глад со щитом очень живуч пока не заюзал все скилы, потом лучше сидеть ждать откатов, благо они небольшие. С алебардой отлично приследовать сина. Он в хайд, вы - вертушку и сина выкидывает. У алебарды отличный дамаг без крита и изза её длинны можно спокойно пинать врага безответно в рутах и с камня) С дуалами очень большой дамаг критов и мага можно просто с разбегу втоптать 45го если протелетят 3 крита подрят (а шанс при полной крит вточке и свитке такого вполне реален) С луком дамаг довольно бодрый, просто редко носят очень хорошие луки глады. Дамаг простой атакой в воздухе больше ренжера. Вот тока у ренжера есть скилы которые наносят дамага куда больше простой атаки, но в ситуации когда равные левлы с равными пушками и в очень хорошем шмоте будут перестреливаться заюзав дп скилы у глада есть шанс даже застрелить ренжера. Правда опять же из-за хп и дефа (глады носят плейт дающий максимум дефа и дамаг в отличном шмоте от ренжера режетса очень сильно в отличие от мелких левлов) До 42-43 левла средне одетый глад очень слабый класс. Ему почти нечем ответить другим классам. Основным преимуществом класса являетса ношение хорошего плейта, который появляетса тока к хайлевлу. Также ощутимое преимущество класса это разнообразие оружия с которым глад получает различные преимущества. У глада 7 офигенных стигм и массовый нокдаун за 4к дп. Особенно радуют стигмы армор баланс (не сбить с ног, не оглушить, не заточить в воздушные кандалы) и анкл снейр (10 секунд обездвиживает врага, атаки не сбивают скил, магазинная банка его неснимает - будем тестить еще, но 5 из 5 рут отстался после банки. А алхимические банки таскают в абисе крайне редко) Глад требует для хорошей игры свитки, банки снятия всякой фигни, очень хороший шмот. Очень дорогой класс и совершенно бесполезный при плохом шмоте и пушке Крафтовый стоит довольно нехило, так как для этого требуетса скил выше 399 мастерства, а на нево нада выполнить квест сложный, выбивая шары с мобов 46-50. До 399 крафт поднимет чар 40+ тупо за 3 дня, если будет миск лут (серый дроп и белые шмотки) продавать в магаз и тратить на преквесты все монеты. А далее квест на мастера крафта сложный. Поэтому мастеркрафтовые вещи стоят дороже прокачки скила с 1 по 399. Единственное что заставляет их покупать это то, что они действительно этого стоят. Эпики. Плейт дропнуть это большая удача, либо большие деньги. Пушку же можно выбить в данжах с боссов (шанс невысокий) либо получить по квесту (тоже не в носу ковырять придётса). Дроп дело случая. Шанс с элиты дропа эпик вещи 0,1-0,05. За день вся расса выбивает 2-6 вещей, а народу очень много. Абиспоинтов на эпик шмотку 40 нада очень много. Также можно за медади купить, но нада жить в абисе вокруг замков и постоянно участвовать в удачных штурмах, выполняя попутно квесты)) Когда ваш ранг становитса выше 2, то у противоположной рассы при виде вас без толпы (да даже и в толпе) нехило встаёт и они бегут вас убивать чтоб срубить с вас гору АПэ и сбить вам его нехило. Говорить что я крутой глад в золоте 33 бесполезно. Шмот хоть и золотой, но один фиг полная лажа и будет хуже шмоток 42 зелёных даже. Хороший шмот начинаетса с золота 38 и синьки выше 42, а они либо мастеркрафтятса, либо вы сумашедший маньяк абиса или везунчик-мегаботовод. Смысл в том, что при определённых значениях дефа, вас почти нереально убить физ атакой не используя супермегапушку, которых очень мало. В форсе у меня показываетса дамаг по союзникам (я танк и мне нада при виде этой надписи переагривать), я часто просматриваю эти логи и спрашиваю сколько дефа и проч. Так вот например по магу (носит синий клоз 37-38) ренжер бьёт по 2-3к, по мне (ношу плейт синий 38 шайнинг крафт) тот же самый ренжер бьёт 400, а по китайцу гладу (золотой плейт 35-40+) он уже ренжер бьёт 50-60. Все 42 левл. Разница в дефе с китайцем всего 260, а заметно чувствуетса. Ренжер руки сотрёт пока его завалит.
    21. Enerji

      История мира ....

      История Atreia Прочтите историю этого когда-то спокойного мира и вы увидите, что она изобилует трагедиями и смертью. Много веков назад Asmodians верхней Atreia и Elyos нижней Atreia были одним народом. Между ними не было ни деления, ни различий; наоборот – они рассматривали друг друга, как братьев. Теперь же сердца их отягощены неослабевающей и глубокой ненавистью, и встречают они друг друга обнаженными мечами вместо распростертых объятий. События, вызвавшие это разделение, описаны ниже для каждой из сторон и, хотя правда присутствует в обеих историях, хорошо видно, что в каждой из них есть также и ошибочные мнения и другие неясности. Эти неправильные представления вскоре стали фольклором, затем историческим фактом, ведь каждая из сторон хотела обвинить кого-то в Эпическом Катаклизме, разделившем их мир пополам. Продолжайте читать и узнайте правду каждой стороны, прежде чем судить кого-либо. Elyos Вступление Год назад, в этот самый день, пришли они. Эти злодеи, эти проклятые Asmodians. Они появились из ниоткуда, вышли через один из наших порталов спустя несколько мгновений после того, как наши легионеры ушли. Трусы. Они стали безжалостно убивать нас. Храбрейшие пытались как-то противостоять их атаке, но что они могли сделать против этих бессмертных? Я бежала, и мне не стыдно об этом говорить, я убежала и спряталась, а мои друзья, мои соседи, моя семья – все были убиты. Кто-то должен помнить такие поступки – по ним видно, кто из нашего народа честный, а кто злой. Так что я бежала, я пряталась, а когда вернулась в свое поселение, я помогала хоронить погибших. “Зачем?” – я спрашивала, “Зачем кто-то это делает?”. Тогда я и поняла, как же мало я знала об истории нашего мира, и вскоре я начала изучать ее, исследовать то, что случилось много лет назад, то, что могло вызвать войну с теми, кого мы считали своими братьями, с Asmodians. На этих страницах вы прочтете все, что я узнала об Atreia, о тех, кто когда-то жил и о тех, кто все еще живет на этих священных землях. Высокомерный ли мы народ? Возможно. Я видела много высокомерия среди Elyos’ов, но также я видела и теплоту с великодушием. У Asmodians же нет этого, я видела их своими собственными глазами, и из-за них я истекала кровью. Разве неясно, что эти существа, оказавшиеся теперь такими ужасными монстрами, были прокляты Aion’ом? Возможно ли, что раз мы, Elyos’ы, такие великолепные, то мы благословлены им? Являемся ли мы отражением обстановки, в которой мы выжили и жили раньше, или же это она – отражение нас? Хоть убейте, я не знаю. Меня зовут Rafaela, и ниже я подробно изложила свое исследование. Могу лишь надеяться, что оно вам пригодится и поможет в избавлении этого прекрасного, но раздробленного мира от демонов, которыми он сейчас кишит. Elyos Глава 1 - Сотворение Бессчетные тысячи лет назад наш бог - Aion сотворил мир под названием Atreia. Наш мир был прекрасен, полон жизни и красок, с громадной Aion Tower of Eternity в центре. Это было время, когда мы и Asmodians были одним народом, просто людьми. Наш мир был под присмотром, наши дома освещались лишь мягким магическим светом башни. Мы росли с ним, он давал нам надежду и поддерживал нас во всех отношениях. Мы, в свою очередь, поклонялись нашему богу. Все это известно не только по рассказам и легендам, прошедшим через поколения, а еще и из различных артефактов и записей, которые наши археологи находили по всей Elysea’и. Зачем же Aion создал этот мир остается загадкой. Тем не менее, оглядываясь в прошлое, мы можем увидеть, что у бога в запасе для нас был тяжкий вызов – он был призван проверить нашу решимость и силу наших убеждений. Asmodian Вступление Не всегда было так. Одно время две стороны этого мира были одной, мы были вместе, как братья. Мы выглядели одинаково, у нас были те же идеалы, и у нас была общая цель – защищать Tower of Eternity. Когда они потерпели крах, они все разрушили. Наш мир, наш народ был разбит. В нижней части этого мира, вы найдете пустоту, в которой пока еще есть жизнь, ограниченная грехами, жадностью и чревоугодием, неуместной гордыней и поражающим высокомерием. Здесь вы найдете Elyos, презренных созданий, чье бездушное существование посвящено уничтожению всего хорошего, что есть в этом мире. Не обманитесь их ангельской внешностью, под этой бледной кожей нет ничего, кроме тьмы. Верхняя часть мира это то, что мы, Asmodians, называем домом. После Эпического Катаклизма мы были погружены во тьму, в неизвестность, и нам пришлось приспособиться к этому, чтобы выжить. Каждый божий день мир учил нас чему-то новому, открывал глаза на новые возможности и давал решительную силу перестроить нашу жизнь. Благодаря своему опыту мы достигли так много - не каждый день дается возможность начать все сначала, исправить свои ошибки. Но подождите, я забегаю вперед. Для начала представлюсь, меня зовут Kineas и я Daeva - существо, созданное во время великой борьбы против Balaur. Мы с нашим народом сделали все необходимое для обеспечения безопасности нашего законного места в Atreia, и мы сделаем все для защиты того, что принадлежит нам по праву. Если Elyos желают войны, они ее получат. Время мира давно прошло, теперь настало время возмездия. После всего, что случилось в нашем мире, я считаю своим долгом описать все события, произошедшие к этому самому дню. Я написал этот дневник, чтобы подробно рассказать о годах, которые привели нас к текущему положению. Быть может, вы поймете, что заставило наш мир так измениться. Прочитайте и узнайте, каково это - быть Asmodian! Asmodian Глава 1 - Единство Для начала расскажу об эре, проходившей еще даже не в мою бытность. История гласит о зеленых землях, щедрых пастбищах, о мире, в котором мы могли процветать и быть счастливыми с нашими семьями. Все это было еще до существования Elyos и Asmodians, мы тогда были просто людьми. Atreia была едина. Полностью. Мы были едины друг с другом, не было различий ни между нашими землями, ни между нашими народами. Так шли года и наши предки были всем довольны. Не могу ничего поделать, но я просто зол, что они даже не придавали значения тому раю, в котором жили и думали, что все так и будет всегда. Но мы знаем, что случилось после, и, возможно, только из-за этого мы и понимаем, как же хорошо тогда жилось. Возможно, даже эта пустошь, которую мы теперь зовем домом - это рай по сравнению с какой-то другой землей. Хотя мне трудно даже представить, что может быть еще хуже. Но вскоре все изменится. Мы совсем не знали об ужасе, приготовленном нам Aion’ом, а наш мир должен был увидеть огромный затяжной кошмар и неудержимую жажду войны. Elyos Глава 2 - Время Балауров Их называли дракенами и были они ужаснее зверей. В некоторых наших древних сказаниях есть упоминания о них, по ночам мы пугаем ими непослушных детей, рассказывая об их жестокой злобе и жажде крови. Мы довольно быстро научились скрываться от них, мы использовали природные укрытия, чтобы не попадаться им на глаза. Другие, такие как мау и краллы, были порабощены дракенами, они оставили их в живых только для того, чтобы использовать грубую силу этих народов против других своих врагов. Дракены были посланы Аионом управлять Атреей, но как только их численность увеличилась, они стали более самоуверенными. Их сила и жадность росли и они начали забывать о своей изначальной миссии, забывать о своем боге. Наши сказания говорят о дне, когда что-то изменилось в дракенах. Они стали более организованными и некоторые из них получили власть над другими. Позже мы узнали что сами дракены назвали это событие "пробуждением", примерно в то же время их новые повелители - пять Лордов-Драконов переименовали свое племя в балауров и это название они носят по сей день. Когда наши предки впервые увидели балауров, они решили, что это какой то новый вид, так велика была разница в их физическом облике и возможностях. Лишь после их первых атак мы познали жестокость агрессоров и неутолимую жажду погасить свет наших жизней. Этим ужасом, безжалостно стирающим расу за расой с лица Атреи, были существа, получившие когда-то благословение Аиона. С тех пор балауры полностью забыли о своей миссии, стали наглыми и алчными и начали требовать у Аиона дать им больше силы, чем им было положено. Не смотря на угрозы, Аион отказался, предвидя чем может обернуться обладание силой создателя такими жуткими, жаждущими разрушения, созданиями. Аион воспрепятствовал развитию их потенциала и тогда балауры восстали против своего бога и начали готовиться к войне угрожающей самой Башне Вечности. Asmodian Глава 2 - Нечестивые создания Эти кошмарные создания, о которых я вам поведаю, назывались дракенами и были они ужасны. Огромные и мощные, наше самодельное оружие было бесполезным против их жестких шкур. Самое ужасное, что они могли расправить свои крылья и мгновенно взмыть в небеса делая наши жалкие попытки защититься бесполезными, так быстро, как одно сердцебиение. Наш народ быстро научился скрываться от дракенов, не имея естественной конкуренции они начали размножаться, а их самоуверенность расти. Вскоре их темные силуэты стали привычными атрибутами нашего неба, а ведь когда-то Аион создал их для управления нашим миром. Их жажда власти была ненасытной, благодаря их ярости другие виды увядали и вымирали. Они принесли с собой инфернальное пламя и оставляли после себя не больше, чем выжженные и разоренные земли. Вскоре после после первой кровавой битвы эти чудовища начали проявлять свою разумность. После военной агрессии против мау и краллов дракены решили, что не стоит их полностью уничтожать, гораздо лучше заставить порабощенных оставшихся дать присягу вечной верности своим новым хозяевам. Это были те времена, когда дракены начали эволюционировать, некоторые из них начали становиться крупнее, сильнее и более разумными, чем их сородичи. Эти существа стали называться драконами, а не дракенами и пять из них стали управлять остальными. Эти пятеро стали известны как Лорды-Драконы. Пять Лордов-Драконов теперь пробудились, они быстро реорганизовали свои силы, они ввели в обиход военные звания, а также переименовали свой народ в балауров. Уже под новым названием эти чудовища с удвоенной энергией вновь атаковали, уничтожая тех немногих, кто решался им противостоять. Тем не менее они по-прежнему не были удовлетворены и искали более сильных противников. И тогда их внимание переключилось на бога Атреи Аиона, они потребовали дать им такую же силу, какой обладал наш создатель. Когда Аион отказался, балауры ослепленные яростью и алчностью восстали против бога и начали готовить силы для атаки великой Башни Вечности. Elyos Глава 3 - Тысячелетняя война Наши предки были храбры и сплоченно встали на защиту башни и их возлюбленного бога. Тем не менее, благодаря своей грубой силе, Балауры сломили нашу оборону, убив тысячи защитников прямо на месте. В отчаянном порыве Аион создал Божественных Лордов, двенадцать защитников для усмирения мародерствующих Балауров и восстановления порядка в Атрее. Помимо этого, Аион создал Эфир, вещество, которым могли управлять Божественные Лорды, чтобы защитить себя и своих последователей от Балауров. А также это вещество было использовано для создания защитного щита вокруг башни Аиона, щита такого громадного, что наши предки получили возможность немного отдохнуть в пределах его границ и начать постепенно, день за днем восстанавливать некое подобие цивилизации. Итак, мы начали Тысячелетнюю Войну, конфликт, который видели земли и существа вне пределов нашего Эфирного Щита, и был там огонь и крики агонии тех, кто решался оказывать Балаурам, вершащим свою месть, малейшее сопротивление. Летописи, которые мы все еще храним, говорят о том что, что наша цивилизация процветала во времена, когда Божественные Лорды, а впоследствии и люди, научившиеся так же как Лорды взаимодействовать с Эфиром, бесстрашно сражались с Балаурами. Люди способные управлять Эфиром стали известны как Даева, и лишь в конце времен будет полностью раскрыта эта сила, несравнимая с той, которой мы обладаем в данный момент. Даева были богоподобны и вскоре они стали играть важнейшую роль в формировании нашего будущего. Их способность летать заставила многих из нас поверить, что они ангелы, посланные Аионом для восстановления справедливости и стабильности в нашем мире. Война бушевала на протяжении многих лет, и в то время как пол-мира выбрало одну сторону, появлялась иллюзия, что мир достиг некого баланса. Но как только одна из сторон начинала претендовать на победу, становилось понятно, что цена человеческих жизней будет слишком высока. Страшась продолжения этой разрушительной и деморализующей войны, некоторые из Божественных Лордов начали искать другие пути прекращения конфликта. Asmodians Глава 3 - Вознесение Аиона вынудили, он простер руку и создал двенадцать существ называемых Божественными Лордами. Эти создания обладали красотой и силой превосходящими все когда либо существовавшее в мире до этого, как и Балауры, они могли летать сквозь странную и удивительную субстанцию под названием Эфир. Наша вера в бога и наша преданность Атрее были замечены: эти существа были созданы внешне похожими на нас, и они пришли для того, чтобы спасти мир, который многие из нас научились называть домом. И тогда началась неизбежная битва, которая вскоре переросла в долгую кровавую войну. Мы укрылись под защитой башни, в пределах Эфирного Щита, созданного для нас Божественными Лордами. Тем не менее, щит был слишком мал, и земли за его границами находились под контролем Балауров. Снаружи Эфирного Щита Небесные Лорды становились слабее, точно так же как Балауры теряли силы переступив его границу. Когда Балауры это поняли, они начали приводить на границы щита невинных существ и терзать их как мясники, надеясь таким образом выманить Лордов. Они были жестоки и их действия лишь укрепляли нашу сплоченность и ненависть к ним. То были времена, которые впоследствии мы стали называть Тысячелетней Войной, времена, когда люди стали процветать под крылом защиты наших Божественных Лордов. Я родился во времена этой войны, стал молодым мужчиной, и однажды я почувствовал, что Эфир, которым наполнил мир Аион, оказал на меня сильное воздействие. Эфир откликнулся мне, а я ему и вскоре мои таланты были замечены другими, теми, кого наши люди видели лишь изредка. Эти другие, эти Даева, были людьми по рождению, но обладали врожденной способностью взаимодействовать с Эфиром, который использовали Божественные Лорды. Медленно, но верно я осваивал эти способности, сначала я научился охлаждать воздух вокруг себя, спустя месяцы я уже мог замораживать на месте противников и вызывать огненные шары, чтобы поджигать Балауров. Я заметил, что меня начали почитать практически как бога. Те, с кем мы раньше сидели рядом за завтраком, теперь вознесли меня на пьедестал. Мысль о том, что сын простого фермера способен заставлять страдать самих Балауров, разъедала меня изнутри, это было благословением Аиона, за которое я даже не надеюсь когда-либо расплатиться. Вскоре численность Даева увеличилась достаточно для того, чтобы Божественные Лорды призвали нас для участия в борьбе с вражеской силой. Я вступил в легион и начал быстро делать военную карьеру, оставив позади своего ребенка, инфантильного мальчика по имени Паларис. Elyos Глава 4. Надежда Среди всех Небесных Лордов был один, который наиболее тесно с нами общался, это была прекрасная Ариэль (Ariel). В один из своих первых вечеров проведенных в Атреи, Ариэль спустилась с Башни Вечности и разговаривала с нами у костра. По общему мнению, она была терпелива и заботлива, она рассказала нам обо всем, что нам следовало услышать. Она рассказала о том, что Балауры, не смотря на их ужасающую силу, не осмелятся преступить границу Эфирного Щита. Впервые за долгие-долгие годы мы были в безопасности. Мы до сих пор храним камень с вырезанным на нем изображением того вечера: фигуру этой великой женщины с простертыми руками, смотрящую на нас глазами полными слез радости и сострадания, изображение того дня, когда мы возрадовались впервые за многие-многие годы. Сейчас я расскажу вам об Ариэль, потому что именно она была первой, кто понял мудрость неожиданного предложения Лорда Исрафела (Israphel) и осознала, что мир это единственный выход. Она была той, кто предвидел то, что победа, если она вообще возможна, сильно нас ослабит. И она была той, кто был достаточно смел, чтобы спорить со своими собратьями Небесными Лордами и осуждать их жажду бесконечной битвы, говоря о том, что на самом деле ими движет тщеславие. Она согласилась с точкой зрения Исрафела о том, что если прошла уже тысяча лет, а мы по-прежнему ведем всю ту же войну, то где гарантии что эта война не продлиться еще две, три или десять тысяч лет. Ариэль, также как Исрафел узрела, что, продолжая эту изнурительную войну, мы рискуем потерять больше, чем просто нашу численность. Мы можем потерять нашу человечность. Хорошо известно, что Исрафел ненавидел Балауров больше, чем кто-либо другой. И если даже он смог преодолеть свою ненависть во имя мира, то, следуя его примеру, это может сделать каждый. Хотя у нас не сохранилось никаких записей о чем конкретно говорили между собой Небесные Лорды после того, как Исрафел озвучил свое предложение, тем не менее, мы знаем, что между Ариэль и некоторыми наиболее воинственными Лордами был своего рода спор. Было очевидно, что стремление к миру не будет оспариваться, но впервые появились разногласия в нашем объединенном фронте. Но даже разжигатели войны и честолюбцы не могли пойти против авторитета Исрафела и Сиел (Siel), и они тоже громко воспели хвалу в хоре защитников башни. Леди Ариэль и четыре благословенных лорда, принявших ее сторону, на протяжение многих часов спорили с остальными, но только Леди Сиел смогла поставить точку в этом споре раз и навсегда. И сказали защитники: да будет мир! Наши прадеды ликовали. А как им не ликовать? В напыщенном гневе Лорда Асфела (Asphel) и его приближенных было столько громкого яростного возмущения! Когда холодной ночью они улетели, никто не сомневался, что они в конце концов вернутся, поскольку они рисковали замерзнуть. Новый путь лежал пред нами и никто уже не посмеет оступиться. Ариэль вложила всю свою верность в благодарственную молитвенную песнь Аиону. Впервые за многие-многие века мы осмелились на что то надеяться. Asmodians Глава 4. Трусость Я дальше продвигался по карьерной лестнице. В своих способностях волшебника я превосходил многих других Даева и в этом году я получил под свое командование целый легион. Схватки были ожесточенными, мы часто подвергали себя опасности встречи с Балаурами, но наши Небесные Лорды всегда старались нас защищать. Наши навыки и тактика улучшились, в конечном итоге мы смогли начать убивать младших и более глупых драконов, прежде чем отступить за Эфирный Щит. Это были первые шаги, но каждый родитель знает, что прежде чем научиться бегать, нужно научиться ходить. Затем пришел день, который всех нас поразил. Лорд Исрафел, один из двух Защитников Башни Вечности, Лорд Исрафел, который ненавидел Драконьих Владык как никто другой, сообщил, что мы должны с ними заключить мир. Он привел довод, что целью войны не было полное уничтожение Балауров. Ее целью была защита Аиона. Я был поражен и удивлен, что один из наших спасителей так легко потерял свою решимость, удивлен, что его мужество и отвага испарились так… так неожиданно. По началу Небесные Лорды пришли в ужас. Даже мысль о заключении мира была возмутительна… какой то фарс. Казалось, что все сошли с ума. Предложение Исрафела было абсурдным. Тем не менее это длилось не долго, до тех пор пока наиболее слабые лорды признались, что на самом деле они никогда не рвались в бой и всегда хотели чтобы это бремя чести с них было снято. Леди Ариэль была первой, кто капитулировал, она обратилась к Исрафелу со сладкими речами о его мудрости, его чести и его мужестве… мужестве! Мужестве предложить заключить мир… Она осмелилась учить нас, как мы, Даева, должны думать и действовать. Как быстро она и ее лагерь последователей забыли о жертвах тысячи лет. Как низко ценит она пролитую кровь нашего народа. Но другие лорды еще сохранили истинную силу духа. Будучи Даева, я был знаком с некоторыми нашими лордами, и одним, которому я наиболее верно служил, был великий и достойный лорд по имени Асфел (Asphel). Его решимость была всегда сильна, выполняя его задания, мы всегда имели успех. Его манеры и способности вдохновляли многих из нас, когда некоторые начали внимать неумелым доводам Ариэль, я увидел как изменилось его лицо, теперь я знал, кому я буду верен. Он встал, чтобы говорить и мы встали подле него. Он обвинил Ариэль в презрении к славе умерших и назвал наивную идею о стремлении к миру ошибочной тратой времени. Зал взорвался яростью. У меня до сих пор звенит в ушах… крики, смущение, оскорбления, ненависть, одна сторона восстала против другой. Напротив я увидел Исрафела с воодушевлением говорившего с Сиел, которая серьезно его слушала. Исрафел настаивал, что мы могли гораздо лучше защитить Аиона, направив свои усилия на стремление к миру, чем продолжая непрерывную войну. К моему ужасу, Сиел кивала. Для сохранения остатков нашего согласия, мы решили покинуть большой зал и оставить наедине двенадцать спорящих Небесных Лордов. Я со своими товарищами по оружию, встали на сторону Лорда Асфела, считая ее единственно верной, но другие ушли, растворившись в ночи в компании себе подобных трусов. Уже сейчас мы раскололись на два лагеря, в соответствии с тем, чью сторону мы приняли, достойную сторону или слабую. Мы терпеливо ждали результатов той ночи. Я хорошо это помню, я помню как я взглянул на наш мир и увидел огни пожаров на горизонте и понял, что уже никогда не будет мира между нами и Балаурами. Я задумался и вспомнил десятилетия постоянной борьбы, вспомнил те темные бездушные глаза, которые даже не мигали, когда их обладатели терзали моих друзей, убивали мою семью, они не имели никаких других мотивов, помимо животного стремления к доминированию. Я знал, что Сиел откажется от предложения Исрафела. Я знал, что Асфел будет отстаивать свою точку зрения, т.е. нашу точку зрения. Знал я и то, что другие, даже сама Леди Ариэль поймет ее и согласится. Я знал это! Но когда Небесные Лорды наконец вернулись, решение, которое они озвучили, повергло меня в шок и заставило меня и мой легион содрогнуться. Леди Сиел сдалась. Не смотря на наши протесты, она и Исрафел, как Защитники Башни, имели право последнего голоса среди двенадцати лордов. Решение было окончательным. Мы должны были начать вести переговоры с Балаурами. Я уже слышал как голос Ариэль повысился от ликующего торжества и четыре когорты ее последователей подпевали этой бессмысленной песне мира. Асфел вышел, его лицо пылало чистой яростью. Когда он ушел, я и значительное число моих друзей полетели вслед за ним. Elyos Глава 5. Эпический катаклизм Наступило утро мирной конференции. Наши предки проснулись, чтобы встретить пять Драконьих Владык - лидеров балауров, ожидавших их в позади Эфирного Щита. Сохранившиеся картины этого дня изображают их физически мощными существами, гораздо более крупными, чем другие балауры. Сиел (Siel) и Исрафел (Israphel), двое Божественных Лордов, лично занимавшиеся защитой башни, снизили активность Эфирного Щита и пригласили Драконьих Лордов внутрь башни для переговоров. В тот момент у этих существ был шанс нас полностью уничтожить, но они решили этого не делать, вместо этого они мирно прошествовали через наше поселение внутрь башни. Возможно мы завоевали их доверие своей стойкостью и решительностью, а так же возможно, что то доверие, которое мы и и Ариэль (Ariel) им оказали, вовсе не было ошибкой. Лица Асфела (Asphel) и его присутствующих соратников помрачнели. Мирная конференция началась. И первое время переговоры шли отлично. Затем, в одно краткое мгновение, равное лишь вдоху, это произошло. Мы до сих пор вспоминаем события последовавшие за тем днем, вспоминаем внезапные крики паники, вспоминаем ту тошнотворную уверенность, которая посетила всех нас, о том, что у разжигателей войны своя цель и что для ее достижения они готовы даже пожертвовать всей Атреей. Мы видели как Асфел внезапно сорвался с места, мы видели кончину Драконьего Лорда Витры (Vitra). Балауры не стали тратить время на слова. В следующее мгновенье началась бойня и хаос. Их ненависть удвоилась, разрушая все на своем пути они прошли сквозь нас и направились к самой сущности Аиона. Стены башни тряслись и рушились, падая вниз гигантскими осколками. Ариэль, плача, пыталась сохранить целостность Башни Вечности. При поддержке Лордов-соратников, она направила свою энергию к южной части башни, она была в тот момент тем, что стояло между Атреей и разрушением. Асфел и его последователи направились к северной части башни с той же целью, внезапное начало боевых действий не оставило сомнений, что они должны выполнить свой долг и защитить башню от повреждений. Не смотря на усилия Ариэль, Лорды потерпели поражение. Башня, издав громкий стон, треснула и разрушилась от одного конца до другого. Аион пал. Я не могу словами описать тот страх, который охватил наших прадедов, когда великая башня, которая высилась в центре Атреи вдруг покрылась трещинами и раскололась. Сказания повествуют о тысячах бегущих прочь для спасения своих жизней, о смятении, настигшем их на рассвете. Понимая то, что сама Атрея гибнет, Сиел и Исрафел пожертвовали собой. Каждый из них извлек из собственных тел весь эфир, который был их кровью, и в последний момент использовали его для защиты нашего народа. В тот день погибли миллионы, сейчас мы называем это событие Эпическим Катаклизмом. Когда в конце концов все осколки осели, мы смогли увидеть то, что произошло с нашим прекрасным миром - Аион: Башня Вечности была разрушена, а наш мир был разорван на две части. Asmodians Глава 5. Эпический катаклизм Итак, спустя несколько дней началась эта ошибочная мирная конференция. В качестве знака доверия к пяти Драконьим Владыкам Эфирный Щит, окружающий башню, был ослаблен, и они были приглашены внутрь этого колоссального строения для переговоров. Эти минуты тянулись целую вечность. Я смотрел в глаза моих легионеров и видел в них недоверие и гнев на то, что наши убеждения были настолько слабы, что мы решили вести переговоры с этими зверьми, которые даже сейчас желали бы видеть нас стоящими перед ними на коленях. Я пошел к центуриону, которому я больше всех доверял, чтобы поговорить с ним, как вдруг, так быстро, как щелчок пальцами, все переменилось. Начались крики, смятение и погром. Один из балауров упал, а Лорд Асфел стоял рядом готовый к схватке, его глаза пылали. Балауры атаковали. Люди кричали, чтобы Сиел и Исрафел подняли Эфирный Щит снова, но они уже во второй раз отвернулись от нас. В растерянности и смятении они не могли согласованно защищать башню. Под яростным напором когтей и оружия балауров башня начала разлетаться на куски. Я помню выражение муки на лице Исрафела, которого терзало осознание своей вины, я помню как он направил Лорда Асфела и его легионы Даева на север, в то время как Сиел скомандовала Ариэль и ее подданным двигаться на юг. Осталась лишь одна надежда - действовать двумя группами, по одной на каждом конце башни. Божественные Лорды сделают все, что в их силах, чтобы предотвратить разрушение башни. Мы двинулись мгновенно, а те, на юге, - нет. После того как свет башни погас, в одно мгновение наш мир погрузился во тьму. Люди повернулись и с криками обратились в бегство. Я помню этот момент, как будто это было вчера, я помню как я смотрел вверх и видел как осколки башни с грохотом падали вниз, я помню мерцающий свет рушащегося громадного строения, я помню, как я стоял на месте, не в силах сдвинуться, когда громадный кусок башни начал падать прямо на меня. Я помню тот день хорошо... это был тот день, в который я узнал о еще одном даре, доступном Даева: бессмертии. Я очнулся, взглянул на наш великий мир и увидел, что Атрея раскололась на две половины. Нижняя половина была охвачена ярким резким светом, в то время как наша половина была ввергнута в холод и опустошающую тьму. Мирная конференция закончилась. Elyos Глава 6 - Спасение Я один из Элиосов, людей, которые оказались на нижней половине Атреи, нашего нового мира, который мы назвали Элисией (Elysea). Сначала наши глаза застилал девственный свет ближайшей звезды, такой нестерпимо яркий по сравнению с прохладным спокойным свечением, который излучала наша Башня до того, как она разрушилась. Но вскоре мы привыкли и уже праздновали наше новое открытие - мир в котором мы теперь жили. Наш народ мог взглянуть в небеса и увидеть темные очертания верхней части Атреи, медленно парящей над нашим славным святилищем. Свет нашей новой звезды был великолепен, он мгновенно превратил наши скудные равнины в обильные пастбища, да и нас этот свет превратил в красивых существ. Наша кожа засияла энергией, наши сердца забились сильно и уверенно и вскоре мы смогли встать на ноги. Как многие предположили, эти изменения были волей Аиона. Мы были Элиосами: горсткой избранных Аиона, перенесенных нашим богом в Рай! Это был мир, в который не доберутся даже Балауры. Мы узнали от Ариэль (Ariel), что они были изгнаны Сиел (Siel) и Исрафелом (Israphel) - перед тем, как эти благородные Даева пожертвовали собой в процессе Эпического катаклизма, они успели изгнать Балауров в неизвестное измерение. Пять Божественных Лордов, которых послали Сиел и Исрафел, взяли нас под свое крыло и теперь стали себя называть Лордами Серафимами (Seraphim Lords). Наши Лорды Серафимы сообщили нашим предкам о том как они сражались и как другие пять Божественных Лордов оскорбили и спровоцировали Балауров, что привело к последующему конфликту. Наш мир, когда-то такой стабильный и гармоничный, теперь был разделен на две половины, нам сказали, что причиной тому были действия других пяти Божественных Лордов во главе с их проклятым лидером Асфелом (Asphel). Вместе с ними мы стали обустраивать жизнь в нашем новом городе; сие славное творение, так подходящее нашему миру и правителям, было названо Санктумом (Sanctum). Нам была обещана защита нашего нашего нового дома, а сильнейшие среди нас Даева были избраны Лордами Серафимами в качестве его защитников. Так прошли семьсот пятьдесят лет в Атрее. Большую часть времени мы прожили в мире и процветании. Но в конце концов мир снова начал меняться, когда наша планета начала сама себя исцелять. Asmodians Глава 6 - Последствия Наши глаза постепенно адаптировались и мы смогли найти друг друга. Наши люди были испуганы до безумия: никто не знал как мы вообще смогли выжить. Я сказал им, что постараюсь разбить лагерь, чтобы мы могли согреться и отправился в сторону руин, бывших раньше основанием нашей Башни. Именно там я получил благословение: пять Божественных Лордов, которые были посланы для поддержки Аиона, остались в живых. Они собрали нас всех и сообщили, что наш мир изменился навсегда и объяснили почему. Худшей новостью была цена попытки заключить мир: мы потеряли миллионы, а Сиел и Исрафел, два Защитника Башни, пожертвовали своими жизнями, для того, чтобы мы смогли выжить. При жизни они совершили большую глупость, но их смерть была покрыта славой, мы молча почтили их память. Вскоре я вернулся в наш импровизированный лагерь и помог разжечь большой костер, чтобы его увидели другие выжившие. В последующие несколько дней к нам пришли сотни, покалеченные и испуганные случившимся. Я был настолько удачлив, что среди выживших нашел Палариса (Phalaris), моего ребенка, - больше никто, кого я знал раньше, из моего поселения не выжил. Прошли дни, потом недели. Стало ясно, что наш мир, наш разрушенный мир, стабилизировался, и мы снова вернули контроль над своими судьбами. Аион, кажется, нас покинул, как и Эфир, который меня усиливал. Первое, довольно продолжительное время, я чувствовал себя снова уязвимым. Я не стал дожидаться, когда мой разум поглотит страх и поговорил с Асфелом (Asphel) и упомянул о планах создания для нас нового дома. Прошли семьсот пятьдесят долгих лет и за это время я увидел много перемен. Дрова скоро закончились, но наши глаза адаптировались к темноте. Был построен наш город, он получил название Пандемониум (Pandaemonium), вскоре он превратился в великолепный мегаполис. Я видел, как наш народ процветает и развивается под руководством наших Лордов Шедимов (Shedim Lords) несмотря на все трудности. Наша эволюция затронула и физические характеристики: в непроглядной тьме наша кожа стала бледной, а грубая почва, покрытая острыми, как бритва, осколками, заставила наши ступни превратиться в когтистые лапы. Наши руки тоже обрели изящные коготки, они как будто говорили: "наша раса никогда больше не будет безоружной". Поначалу было трудно принять эти изменения, но они были необходимы для выживания, так что нам оставалось только смириться с этим бременем. Для нас они были расплатой за попытку Исрафела заключить мир, которого по глупости поддержала Сиел. За это время я увидел как Паларис состарился и умер, а потом его дети и внуки. Такова жизнь Даева. Elyos Глава 7 - Бездна (Abyss) Все, что напоминало нам после Эпического Катаклизма о великой башне, представляло из себя два разрушенных основания, одно в нашем мире, а второе все еще различимое на верхней части Атреи. Большая часть башни была разрушена, ее осколки были разбросаны по обеим половинам нашего мира. Однажды почва вокруг осколков начала меняться и осколки медленно поднялись в воздух. Мы послали наших храбрейших стражей для исследования этого феномена. Они обнаружили порталы, ведущие на громадные парящие осколки Башни Аиона, порталы в странный мир, в котором Эфир струился, как вода. Мы назвали этот мир Бездной (Abyss). Наши Даева со временем набрались смелости, чтобы исследовать эту новую нестабильную среду. Они узнали, что этот мир богат Эфиром, котором Аион одарил Божественных Лордов, и которым научились управлять Даева в процессе войны с Балаурами. Многие Даева пропали без вести, эти порталы не стабильны, однажды закрывшись они уже казались запертыми, не оставляя надежды вернуться тем, кто в них шагнул. В один прекрасный день открылся новый портал, более крупный и стабильный, чем другие. Страж по имени Делтрас прошел сквозь него и обнаружил по ту сторону кое-что поразительное. Его легион оказался на верхней части Атреи, а когда он взглянул в небо, он не увидел очертаний основания Башни Аиона и верхней половины Атреи, вместо этого он увидел свою родную Элисию, купающуюся в теплом солнечном свете. Они нервничали, шли медленно, осторожно исследовали эту странную землю, которая когда-то была частью их дома. Теперь это было темное и подозрительное место, полное шорохов и мимолетных теней. Там они встретили Асмодианцев, мужчин и женщин, которые когда-то были их родней, а теперь превратившихся в мутировавших злобных существ. Даже хуже, в порождения кошмара, управляемых одним из кровожадных Божественных Лордов, жестоким Зикелем. Было темно. Из-за того, что мы не могли хорошо видеть, мы вскоре были пойманы Зикелем и его монстрами. Это существо, которое мы некогда почитали наравне с могущественной Ариеэль, бросило Далтраса на земь, требуя от него проклясть Лордов Серафимов за их "слабость". Делтрас, как всегда храбрый и благородный, сохранил честь Элиосов. Он отказался проклясть Лордов Серафимов, вместо этого он бросил в лицо проклятье самому Зикелю. Асмодианцы атаковали, те, кто ожидали нашего возвращения по ту сторону портала, видели только двоих вернувшихся, раненых и истекающих кровью. Asmodians Глава 7 - Бездна (Abyss) Однажды случилась весьма любопытная вещь. Осколки великой башни, вросшие в нашу мягкую почву, начали снова излучать свет, а затем поднялись из земли в воздух. Асфел (Asphel) приказал Арчхонам (Archons) - сильнейшим из наших Даева и подразделению, в котором я теперь числился, провести расследование. Мы сразу двинулись в путь и нашли портал, который перенес нас в мир, находящийся где то между Асмодеей и нижней частью Атреи, в воздухе которого парили громадные каменные глыбы. В этом мире было в избытке Эфира, который питал мои силы. Я испытал огромное воодушевление от сознания того, что мои силы все еще при мне. Я вернулся в Пандемониум и сообщил нашим Шедим Лордам о том, что я видел. Асфел безотлагательно направил Арчхонов для охраны этого портала, но когда я спросил зачем, он не ответил, а просто направил свой взгляд в сторону нижней части Атреи. Спустя два дня, когда мы планировали вторую экспедицию через портал, мы заметили, что наши стражи передислоцировались в Морхейм (Morheim), не оповестив нас об этом. Зикель (Zikel), один из Шидим Лордов, наш бог разрушения, взял оставшихся Арчхонов, включая меня, на разведку. Путешествие было недолгим, мы нашли группу мужчин, утверждающих, что они из нижней части Атреи; они стояли плотной группой с оружием наготове. Эти существа были похожи на ангелов. Не смотря на свою малочисленность, они сообщили нам, что намерены незамедлительно свершить суд над нами. Представьте себе, быть осужденным за преступление, в которым повинны они сами, а не мы! Я не был одним из тех мягкосердечных кретинов, пригласивших Драконьих Лордов в нашу башню в тот момент, когда шла полномасштабная война, это сделали они! Ярость Зикеля была более чем очевидна. Он расшвырял этих Элиосов по земле, требуя от них проклясть Незакана (Nezakan), одного из Божественных Лордов, настолько слабого, что он взывал к миру с Балаурами. Время показало чья сторона совершила ошибку. Зикель плюнул. Признают ли эти Элиосы ошибку своих лордов и осудят ли они их за глупость? Их лидер, мужчина по имени Делтрас (Deltras), отказался. С гордостью, которой заражены все Элиосы, он наотрез отказался обвинять в чем-то своих лордов, наоборот, он начал проклинать Зикеля. Мечи обнажились и начался бой, мы порубили этих трусов. Некоторые из них бежали в направлении города, где в озлоблении они напали на наших женщин и детей, до того, как мы их прикончили. Двое истекающих кровью, но не побежденных, скрылись в направлении своей родины. Не побежденных до поры до времени. Версия Elyos Глава 8. Новый враг, старый враг. Мы были изумлены. Изумлены, что кто-то смог выжить в этой пустыне, в замерзшей пустоши над нами, изумлены во что превратились эти асмодианцы. Мы быстро мобилизовали наши легионы и приготовились к войне. Аион приготовил для нас новое испытание, из третьего по счету открывшегося стабильного портала появился ужас, который мы бы хотели никогда больше видеть - Балауры. Мы быстро консолидировали наши силы, призвали Краллов и Мау, а так же поставили в известность другие более слабые расы. Ярость Балауров была сильнее чем когда-либо, а объектом их ярости были мы сами. Наш мир, земля, на которой мы жили, получила благодаря Сиел и Исрафелу минимальные условия для существования. Мы верили что эти ростки новой жизни будут поддерживать нас, позволят нам насладиться нашей победой над асмодианцами, когда то осмеливавшихся называть нас братьями. Тем не менее все изменилось, совершенно случайно, по причине кое-чего ужасающего... Атрея умирает. Из за Великого Абисса наш мир непрерывно теряет Эфир и если эту утечку не контролировать, то источник жизни будет исчерпан. Наш мир был целостен лишь благодаря самопожертвованию Сиел и Исрафела, теперь он может развалиться, а его пустые половины будут вечно дрейфовать в пространстве. Все живое будет уничтожено в мгновение ока, все чего мы достигли, все над чем мы трудились, все будет потеряно. Наши священники и теоретики начали в панике искать возможные варианты выхода из этой ситуации. Лишь позже мы нашли решение. Абисс является эхом великой Башни Вечности, которая раньше стояла в центре нашего мира. Он существует лишь благодаря мощным таинственным силам, которые все еще резонируют между двумя остатками оснований башни... поле неестественной энергии, похожей на поле, которое мог бы излучать гигантский магнит. Если бы мы разрушили Башню Тьмы асмодианцев, поле бы исчезло, навсегда закрыв Абисс. Мы бы не только избавили наш мир от этого темного уродливого шрама, мы бы спасли его от разрушения, мы бы дали нашему народу бесконечный рай, дарованный нам Аионом! Это наше последнее испытание, наш последний барьер перед тем, как мы сможем получить вознаграждение. Мы должны уничтожить асмодианцев и их жалкий мир. Мы должны спасти Атрею! Версия Asmodians Глава 8. Новый враг, старый враг. Мы вернулись в Пандемониум в тот же день и сразу начали собирать наши силы для войны против этих элиосов. Уже на следующий день мы снова встретились в бою, между нашими народами началась полномасштабная война. Вскоре нам подкинули новое испытание в виде Балауров, они были долго изолированы в Абиссе, но они нашли способ выбраться из своей тюрьмы. Их жажда крови была как и раньше неутолимой, а в компании своих старых союзников они обладали мощью, которую нельзя недооценивать. Однако теперь мы полностью осознали важность и срочность нашей миссии. С каждым вздохом наша планета теряет из своей атмосферы Эфир. Мы потратили многие месяцы на исследования причин этой утечки, мы искали причину в Абиссе и Асмодее, а отгадка была под самым нашим носом. Отгадкой были две башни. Мощный резонанс между ними по-прежнему существует, есть невидимая вибрация между двумя половинами нашего расколотого мира. Это как будто память об утерянной Башне Вечности, останки башни взывают друг к другу с помощью этой силы, именно эта вибрация создала Абисс. Абисс поглощает Эфир, высасывает его как воду тающего ледника. Теперь с каждым днем Эфира становится все меньше и меньше, скоро это начнет затрагивать наших Даева и всю планету в целом. Атрея все еще целостна лишь благодаря эфирной связи, которую создали Сиел и Исрафел когда они осушили свои собственные эфирные тела, после чего погибли. Скоро Абисс начнет ослаблять эту связь, и если она разрушится, наша атмосфера будет уничтожена, а все живущие на этой планете погибнут. Есть лишь один способ выжить. Вибрация прекратится, если останется лишь одно основание башни. Наш путь ясен: мы должны разрушить Башню Света. Только тогда мы сможем прекратить утечку эфира и спасти жизни асмодианского народа от угрожающей нам высокомерной тирании элиосов. На этот раз мы не будем колебаться. Наши клинки не будут лежать без дела, лишь жестокая и неумолимая волна разрушения сможет наконец избавить нашу родину от наглых и наивных дураков, которые по-прежнему наводняют наши земли. Наша судьба снова в наших собственных руках. Время пришло и мы не проиграем!
    22. Enerji

      ФанАрт ......

      Постим только фанАрт ( Тобишь действительно стоящие картинки на тему Аион ) Дерзаем ...
    ×
    ×
    • Створити...

    Важлива інформація

    Використовуючи цей сайт, Ви погоджуєтеся з нашими Умови використання, Політика конфіденційності, Правила, Ми розмістили cookie-файлы на ваш пристрій, щоб допомогти зробити цей сайт кращим. Ви можете змінити налаштування cookie-файлів, або продовжити без зміни налаштувань..