Перейти до змісту
  • Головна
  • Frike

    Користувач
    • Постів

      1 545
    • Зареєстровано

    • Відвідування

    Весь контент Frike

    1. Страйкбол - вид отдыха, связанный с повышенной травмоопасностью, в связи со специфическим характером местности, используемой нами для игр. При подготовке нового полигона, особенно для игр в ночное время, следует полностью обследовать территорию на предмет травмоопасных мест, таких как незакрытые люки канализации и теплоцентрали, шахты лифтов в недостроенных комплексах, неустойчивые перекрытия в старых зданиях, свалки строительного мусора и бытовых отходов и т.п. Найденные "артефакты" следует исключить из игровой зоны, снизив, таким образом, вероятность повреждения личного состава, приданных сил и средств.. (о, загнул, а? :-). При использовании пиротехники не забывайте, что даже опробованные нами сотни раз "Корсары" могут нанести повреждения - бедные полуграмотные китайцы вкалывают день и ночь, чтобы мы клево БАХНУЛИ на открытии: или закрытии... :-) Итак, приступаем собственно, к медицинской части нашего повествования. Глава Первая. Грустная. Чего УЖЕ было (кратенько): - в люки падали; - из тюнингованного привода в морду лица, мягкие и филейные части получали; - лапки осколками битого стекла резали; - в глазик 6мм BB получали; - гранаты в клешнях, на одежде и касках взрывались; - растяжения, ушибы и т.п. себе/другим организовывали; - водочкой и консервами травились. Чего еще не происходило, но вполне ОЖИДАЕМО, простите за профессиональный фатализм, я перечислять не буду, все люди взрослые, можете додумать сами. Глава вторая. Чуть повеселее. Целью данной статьи является некая базовая носимая индивидуальная аптечка-укладка, могущая обеспечить своего хозяина спокойным ожиданием прибытия полигонного медика. Хочется отметить, что спасение утопающего, дело рук самого утопающего прежде всего. Поэтому, заклинаю великим Гербоксом, если Вы являетесь счастливым обладателем хронического заболевания (хламидии не считаются такого как, например, гастрит, язва желудка, почечнокаменная болезнь, аллергия-на-что-угодно, гипертоническая болезнь, или у Вас постоянно отваливаются части тела, ПОЖАЛУЙСТА, не забудьте дополнить базовую комплектацию комплекта ВАШИМИ лекарственными препаратами. Если не в курсе чего брать - ИМХО, к врачу :-) Данная индивидуальная аптечка формировалась мной исключительно для применения в наших, страйкбольных условиях. Т.е. она неприменима для туристических походов, прогулок по городам с очень грозными названиями (с) (Dusty Miller и т.п. Доктрина такова - имея минимум медикаментов и материалов (по весу и объему) в носимой укладке оказать НЕОТЛОЖНУЮ помощь себе или собутыльнику, инициировать три красных свистка, по рации или мобильному телефону вызвать полигонных медиков, которые, собственно, все остальное и притащут в своих больших чемоданах. Различные клевые фиговины, типа таблеток для обеззараживания воды, жгутов сознательно из списка изымаю. Ну не пользуемся мы водой из луж. А вместо жгута можно ремень, веревку поюзать... Итак, на основании вышеизложенного, рассмотрим состав: 1) Индивидуальный перевязочный пакет (ИПП-1) - ГОСТ 1179-93 предназначен для оказания медицинской помощи при наложении первичных повязок на раны. Пакет ИПП-1 состоит из бинта (7 см х 7 м) и двух ватно-марлевых подушечек. Даже булавка есть. И та английская... Наружный чехол пакета, внутренняя поверхность которого стерильна, используется для наложения герметичных повязок. 1 шт. 2) Гипотермический пакет охлаждающий однократного действия предназначен для кратковременного охлаждения тела при ушибах и ожогах. 2 шт. 3) "Ортофен" 2,5% 3ml - обезболивающее, инъекционное. 1 ампула. 4) Шприц одноразовый, с иглой 5 ml. 1 штука. 5) Раствор сульфацил-натрия "Альбуцид" (тюбик-капельница 1мл) - капли для глаз при попадании инородных тел, песка, травмах. 1 тюбик-капельница. 6) "Телфаст" - антиаллергический препарат (ну укусила пчелка, а хохотальник все раздувает и раздувает, дышать больно, жизнь видится в негативе... :-) 1-2 таблетки. 7) "Солпадеин" шипучий - обезболивающее (иногда бывает, голова по утрам сильно "бо-бо", если часто это случается - добавить в укладку АлкоЗельцер). 2 таблетки. 8) Карандаш "Леккер" иод или БЗ для обработки царапин, синяков, краев 6мм дырочек. 1 карандаш. 9) Салфетка антисептическая спиртовая 14х18 обработка зоны поражения, рук перед оказанием первой помощи, короче, руки мой перед едой... 5 штук. 10) Бинт марлевый стерильный 10см х 5 м - для перевязок. 2 шт. 11) Лейкопластырь бактерицидный - ранку заклеить, мозольку спрятать, ногти накрашенные замаскировать... ;-) 5 шт. 12) "Олазоль", "Пантенол" - аэрозоль противоожеговый. Опционально. Особо понтовитые могут заменить на индивидуальный противохимический пакет ИПП-11 - его тоже можно использовать при термических ожегах. Все что находится в баллонах под давлением, как ни странно, имеет тенденцию вылезать наружу при разрушении баллона (вспомним алюминиевый котелок Ghostbuddy). 1 баллон/пакет.
    2. Мы рассмотрим проникновение в здание только через предусмотренные входы/выходы (о проникновении через окна, вентиляцию, крышу, с помощью альп. снаряжения поговорим позже). Итак, перед вами здание. Для успешного проведения операции крайне важно умело и четко ориентироваться в помещениях здания и иметь представление о его помещениях; т.е. неплохо бы заранее изучить план здания, если это возможно. ВООРУЖЕНИЕ Бойцы всегда должны быть хорошо вооружены, ведь отличное оружие - ключ к успеху. Перед началом операции все оружие команды должно находиться в полной боеготовности и быть заряжено. Всегда проверяйте оружие на наличие дефектов и задержек, ведь отказавшее в пылу боя оружие приводит к вашей верной смерти! Как уже говорилось, целесообразно комбинировать различные виды вооружений. Часть бойцов должна быть вооружена так называемым "оружием поддержки" - скорострельным и достаточно мощным. Имеет смысл также иметь в составе подразделения бойцов с дальнобойным и точным оружием, которое позволит им вести огонь по противнику с относительно большого расстояния. На вооружении бойцов также должны состоять гранаты, которые пригодятся при штурме здания. ЭКИПИРОВКА Бойцы должны быть экипированы в соответствии с выполняемой миссией. Не стоит надевать на себя "снаряги" сверх меры, она скорее будет мешать. Перед началом операции попрыгайте, чтобы убедиться, что ничто не гремит и не мешает. Прихватите с собой несколько "фишек", например, зеркальце, которое поможет вам наблюдать из-за угла, не рискуя получить шар в лоб. Для операций в здании вам больше всего подойдет камуфляж типа "город" или "чернота". Прихватите с собой побольше боеприпасов. Напомним, что обязательна защита на глаза. ПРЕДОПЕРАЦОННЫЙ БРИФИНГ Главное - точно определить количество и качество противника, противостоящего вам. У нас это достаточно просто - все друг друга знают или будут представлены до начала боя. На стороне обороняющихся изначально есть преимущество, поэтому целесообразно иметь численный перевес на стороне нападающих (соотношение нападающий-обороняющийся 2:1, 3:1 т и т.д.: чем больше штурмовиков, тем больший шансов на успех). По возможности необходимо еще на стадии планирования операции разобрать приоритеты и цели. Для командира важно быстро и доходчиво разъяснить личному составу боевые задачи, пользуясь (по моему опыту) наименьшим количеством слов и выражений. Развертывание на позиции. Задача командира - используя местность наивыгоднейшим для себя образом, расположить свои силы. Если сил достаточно, нужно провести разведку и выяснить: а) количество возможных точек проникновения в здание; б) какие из них можно реально использовать для решения задачи; в) какие из них разрешены для использования в данной ситуации; г) Если есть возможность, выяснить текущее расположение противника и/или места его возможного расположения, пути его отхода, запасные позиции и т.д. По результатам разведки командиром делаются соответствующие выводы. При наличии большого количества личного состава имеет смысл разбить тактическое подразделение на небольшие группы со своим командиром в каждой (командиры групп находятся в подчинении у командира штурмового подразделения). Эти небольшие группы обретают полную свободу действий и часто решают только одну поставленную им задачу. Если есть нескольких входов в здание, малые группы проводят одновременный штурм нескольких точек (входов/выходов), что позволяет добиться эффекта неожиданности и распылить силы обороны. В то же время силы штурмующего подразделения нужно дробить с сохранением количественного преимущества над обороняющимися, чтобы не допустить распыления на слишком малые группы, которые противник еще на ранней стадии боя может уничтожить сосредоточенным огнем, существенно снизив боевой потенциал всего подразделения. Численность групп должна быть 3-5 человек (включая командира). При большем количестве бойцов в малой группе может возникнуть давка во время штурма узких дверных проемов; в огневой контакт вступят не более 3х человек, а остальные не смогут вмешаться. Если есть только один вход в здание и приходится его штурмовать, это зачастую приводит к неоправданно высоким потерям. КОНТАКТ С ПРОТИВНИКОМ Когда все готово и группы размещены на позициях, начинается собственно операция. Главную роль здесь играет синхронизация действий малых групп. Так как противник практически всегда осведомлен о предстоящем штурме, редко удается незаметно проникнуть в здание, так что остановимся на "силовом" проникновении. Так как любое подразделение, проводящее штурм, как правило, несет большие потери, необходимо морально подготовить личный состав к возможной "смерти". Тот, кто идет первым, погибает с вероятностью 85%, следующие за ним - по убывающей. Как только поступил сигнал к атаке, подразделение с максимальной скоростью бросается к двери в здание. Если (как в нашем случае) дверной проем находится на некотором расстоянии от земли, то специально выделенный боец (чаще всего командир) подставляет свою спину, по которой, как по ступеньке, в здание проникают все члены команды. Синхронность и быстрота действий - вот ключ к успеху. Имеющийся в составе команды боец со скорострельным оружием подбегает к проему, занимает позицию и сразу же открывает огонь по противнику (можете не сомневаться, что враг там будет). Огонь в целом носит беспокоящий характер и ведется с целью отвлечь противника (это не значит, что не надо прицеливаться!) от прорывающихся штурмовиков. Обычно первым идет наиболее подготовленный боец со скорострельным оружием. Он быстро оценивает ситуацию и вступает в бой, занимая позицию, которая не мешает оставшимся в дверном проеме вашим бойцам вести огонь по противнику. Далее следует помощник командира, который координирует 1-ю фазу столкновения. Напоминаем: не стойте на линии огня своих еще не ворвавшихся в здание товарищей. Действуйте сообразно обстановке, занимайте любое пригодное для вас укрытие. В любую секунду ожидайте контратаки противника. Следом за первыми двумя ворвавшимися с минимальным интервалом следуют остальные. Помните: чем скорее вы проникнете в здание, тем меньше "ваших" будет убито. Не забывайте о существовании других штурмовых групп, которые, если находятся близко, окажут вам поддержку и всяческое содействие. Вернемся к бою. Последними в здание проникают командир и тот стрелок, который вел заградительный огонь. Но почему командир последний, скажете вы? Разъясняем: командир умеет командовать и практически всегда он наиболее ценная боевая единица, он быстро сориентируется в ситуации и поведет вас за собой. Если он умрет первым, то ваши шансы на успех существенно снизятся. Не стоит забывать о том, что проникновение в здание - это еще не победа и даже не половина победы, задача миссии - выбить противника из здания, так что командир примет командование над уцелевшими при штурме бойцами и продолжит выполнение задачи. Если вдруг вашего командира умудрились убить (он же не терминатор!), либо ваш отряд сильно поредел, а может и то и другое, не стоит праздно шататься под пулями врага и бегать с дикими криками. Смело присоединяйтесь к ближайшей штурмовой группе, переходя под контроль ее командира. Так вы принесете больше пользы своему подразделению. по материалам airsoftgun.ru
    3. В данной работе я попытаюсь познакомить начинающих бойцов с азами Airsoft игр, рассказать про технику безопасности, оружие, применяемое в такого рода играх, про полевые занятия, экипировку, описать основные навыки, которые требуются игроку. Ни у кого (за редким исключением) не вызывает сомнения то, что стрелковая подготовка требует от человека определенных знаний, умений и навыков. В бою надо не только нажимать на спуск, но еще и кое-что проявить - см. выше. Необученный солдат не сможет справиться с бойцом, получившим специальную подготовку, и это проверенный факт. ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ПОДГОТОВКА http://city.brovary.net/portal/uploads/1178006457/gallery_249_721_16838.jpg Если уж "косите" под современных воинов, то, будьте добры, пройдите хотя бы НВП. Необходимо иметь хотя бы приблизительные знания в области современного стрелкового оружия. А то спросят (было на игрушке Jagged Alliance Самара): "А нож тоже относится к легкому стрелковому оружию?" Каков глюк, а? Надо отличать офицера от рядового по погонам; знать униформу как своих, так и врага; и т.д. Военная топография, фортификация не особо нужны, зато всем необходимо уметь оказывать первую медицинскую помощь!!! Немаловажен туристический минимум: развести костер, поставить палатку, приготовить еду. Не будет лишним пройти курс выживания. Чем больше знаний в военной области (самых разнообразных), тем лучше для вас. В этом вы убедитесь очень быстро. СНАРЯЖЕНИЕ Сразу требуется определить, сколько вы намерены потратить на свое снаряжение - ведь оно стоит денег и "попользоваться" им вам никто не даст. Одежда. Большинство бойцов предпочитают армейский камуфляж (например, российский - около 350 рублей). Камуфляжная одежда бывает различной раскраски, ее подбирают, исходя из условий местности. Материал - синтетика или х/б. У каждого из материалов есть свои достоинства и недостатки. Плюсы синтетики: меньше изнашивается, практически не выцветает, прочная; минусы: в холодную погоду хуже греет, тело в синтетике плохо "дышит", она дороже по сравнению с х/б. Плюсы х/б: это дешевый "камок", удобен в носке, хорошо сохраняет тепло; минусы - быстро изнашивается, выцветает, рвется. http://city.brovary.net/portal/uploads/1178006457/gallery_249_721_39900.jpg Обувь. В данный момент на рынке представлен достаточно широкий спектр специальной обуви - берцев, начиная от простых солдатских "деревяшек" и заканчивая крутыми "заморскими", причем есть даже женские модели. Тут опять все упирается в ваши финансовые возможности. Армейские ботинки на первый взгляд покажутся вам неудобными и неказистыми, однако в них практически исключается возможность подвернуть ногу или залезть в грязь. Качественные ботинки водонепроницаемы, они сослужат вам хорошую службу и в осенний/весенний период. Есть также летние и зимние модели. http://city.brovary.net/portal/uploads/1178006457/gallery_249_721_467.jpg Головной убор. Широкий спектр. Косынки, банданы, береты, кепки, фуражки, пилотки. Головной убор необходимо иметь всем: палящее солнце, дождь, ветер, клещи и т.д. быстро заставят вас ходить с покрытой головой. Да, кстати, есть еще и такой головной убор как каска, который используется больше для антуража, но и он в арсенале не помешает. http://city.brovary.net/portal/uploads/1178006457/gallery_249_721_7172.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads/1178006457/gallery_249_721_10350.jpg Специальное снаряжение. Желательно, чтобы оно у вас было, хотя можно обойтись и без него. http://city.brovary.net/portal/uploads/1178006457/gallery_249_721_26247.jpg Бронежилет. Его можно сделать самостоятельно, а можно купить "настоящий". Разгрузка делает вас антуражнее, она удобна для ношения запасных магазинов и мелких вещей. http://city.brovary.net/portal/uploads/1178006457/gallery_249_721_12306.jpg Маска или очки для защиты глаз - самая важная часть в инвентаре Airsoft`ера. Хотя скорость шариков и невысока, попадание в глаза может привести к серьезной травме. Защиту на глаза надо подбирать так, чтобы она "держала" выстрел из любого оружия, присутствующего на полигоне. Китайская шариковая пневматика в любом случае не должна пробить защиту. Лучше всего пользоваться очками или маской из толстого пластика - стеклянная защита не подходит. http://city.brovary.net/portal/uploads/1178006457/gallery_249_721_11618.jpg Оружие. Airsoft`еры повсеместно пользуются китайской шариковой пневматикой, поэтому следует учитывать ее технические особенности. Конечно, существует продукция японской фирмы "Маруй", но вы ещё не определились, будете ли играть дальше, и не хотите пока тратить большие деньги просто так. Мой совет - на первое время купите "китайщину", это дешево и сердито, а если сломается - не так жалко. Без оружия в бой не пойдешь! Каждый боец должен иметь личное оружие. Какое покупать - это ваше дело, но неплохо, если оно такое же, как у других бойцов подразделения. Если у команды оружие одинаковое, то его проще ремонтировать. Немаловажную роль играет взаимозаменяемость магазинов. Как известно, все оружие продается с одним магазином, так что, если у боевого товарища "полетел ствол", вы, договорившись с ним, станете счастливым обладателем запасного магазина. В боевой ситуации это может спасти вам жизнь. Покупка оружия - весьма важный эпизод в вашей боевой карьере. Наиболее распространены на нынешний момент копии пистолетов, пистолетов-пулеметов, автоматов (штурмовых винтовок), дробовиков и т.д. При выборе оружия следует учитывать специфику не столько оригинала, сколько его пластиковой копии. Может случиться, что пластиковая копия АК, известного во всем мире за свою надежность, откажет после нескольких выстрелов. Теперь подробнее остановимся на типах простейшего (китайского) игрового оружия. 1) Пистолеты. Во всем мире пистолет для военного - оружие последнего шанса. Характеризуется низкой скорострельностью и малой емкостью магазина. Дальность поражения и кучность стрельбы значительно ниже, чем у других видов стрелкового оружия. Пистолет компактен, может использоваться для скрытого ношения. Без него можно обойтись, но в игре он не помешает. 2) Пистолет-пулемет. Основное оружие спецподразделений. Его отличает магазин средней емкости. Достаточно мощное оружие, а сочетание с компактностью делает п/п излюбленным оружием многих. Скорострельность достаточно высокая. Есть системы с боковым взводом и помповые. 3) Штурмовые винтовки. Большая дальность стрельбы, кучность. Емкость магазина - как у п/п и больше. Преимущественно боковой взвод. Скорострельность средняя. Из-за больших габаритов используются только на открытых местностях. Существуют укороченные модели. 4) Дробовики. Оружие поддержки. Очень большая емкость магазина (бункер). Большая скорострельность в ущерб точности. Недостаток - быстрый выход из строя в связи с механическими поломками. У такого оружия, как видно, есть 2 системы взвода - боковая и "помповая". Первая обеспечивает хорошую кучность стрельбы при низкой скорострельности, а вторая при большей скорострельности - меньшую кучность. Механическая надежность системы определяется несколькими факторами: 1) Качество сборки. Оно определяется при покупке оружия. Если вы сами недостаточно уверены в своих познаниях, то возьмите с собой знающего человека. Не попадите впросак, качество "стволов" очень сильно варьируется. 2) Бережное обращение. Материал, из которого изготовлены все виды оружия - пластик. Зачастую легкий удар по чему-либо выводит оружие из строя. 3) Интенсивность использования. Даже у настоящего оружия есть свой ресурс. Чем больше стреляешь, тем скорее сломается. У дробовиков и систем с боковым взводом ресурс примерно одинаков. У помпы скорострельность выше, соответственно, в бою из нее стреляют больше - помпа ломается чаще. Исходя из всего вышеописанного, вы сами можете выбрать себе оружие. ТАКТИКА ДЕЙСТВИЯ ПОДРАЗДЕЛЕНИЙ http://city.brovary.net/portal/uploads/1178006457/gallery_249_721_26700.jpg Мы теоретически рассмотрим тактику Airsoft подразделения, а также отношения в боевой группе, подбор членов группы, взаимодействие на уровне малых боевых подразделений и т.д. Эту информацию необходимо подкрепить соответствующей практикой. Отношения в команде. Могу вас сразу заверить - эпоха "Рэмбо" и "коммандос" миновала. Только в голливудских боевиках главный герой-одиночка штабелями складывает своих недругов из мощного ствола! Не надо строить из себя героя и идти одному на легионы врагов, вас непременно уничтожат. Проще действовать в составе команды. Командой проще тренироваться и приобретать соответствующие навыки; в нужный момент в бою тебя прикроет товарищ по оружию. Но тут часто мешает менталитет. Некоторые типы, почерпнув некоторое количество знаний, говорят: "Я крут немеряно!! И не нужна мне ваша команда и ваши командиры!" Таких надо гнать поганой метлой; если же человек действительно кое-что может, его надо перевоспитывать. Но мы оставим эту проблему и перейдем действиям в команде. Мне кажется, все имеют хотя бы поверхностное представление об армии. В любом боевом подразделении есть командир и подчиненные. Условие слаженности работы команды - подчинение всем приказам командира. Правда, это подчинение не должно быть слепым. Боевая группа держится на авторитете командира, и на его лидерских способностях. Основной боевой силой является небольшая команда (3-10 человек), а численность команды варьируется в зависимости от конкретной ситуации и правил игр. У нас определена наименьшая тактическая единица - боевая тройка. Члены этого подразделения должны быль в достаточной мере "сыграны", хорошо владеть своим оружием и снаряжением, быстро и адекватно реагировать на приказы своего командира. Командир тройки отвечает за своих подчиненных, он должен поддерживать во время боя контакт (визуальный или радио) со своими бойцами, быстро реагировать на изменение боевой обстановки. Все члены команды должны хорошо знать друг друга, и между ними должно быть полное доверие. Боевая тройка, как уже было сказано, - минимальное боевое подразделение, но если свести воедино 2-3 тройки, то получится уже отделение, которое после должных тренировок становится грозной боевой силой. Знайте возможности своего оружия. При проведении огневого контакта учитывайте в первую очередь 3 фактора: дальность стрельбы, скорострельность, кучность. Помимо этого, необходимо вести такой же анализ оружия противника для более эффективной борьбы с ним. Правила обращения с оружием на полигоне. Ни в коем случае не направляйте на "гражданских" лиц. Это может вызвать интерес к вашим персонам со стороны милиции. Также не следует направлять заряженное оружие на игрока без защиты на глазах. В бою оружие должно быть всегда заряжено и снято с предохранителя (если он есть). Во время передвижений и засад старайтесь не держать "ствол" у живота - все время держите в вытянутых руках, на прицельной линии. Доли секунды, чтобы вскинуть оружие, у вас может не быть, и вы отправитесь в мир иной! Можете опустить оружие лишь тогда, когда вы абсолютно уверены в отсутствии противника поблизости. Дальность игрового оружия небольшая, поэтому не палите во всех, кто появляется в зоне видимости. Не тратьте боеприпасы попусту, тем более что в последнее время есть тенденции к ограничению боекомплекта. Хороший боец должен уметь действовать как при избытке, так и при недостатке боеприпасов. По игровым правилам оружие на игре не может быть выведено из строя попаданием в него, тем не менее, берегите оружие от попаданий - оно ведь не железное. Групповые передвижения. Помните, что у вас есть боевые товарищи, которые могут вас прикрыть, и доверяйте им. Пытайтесь не терять их из вида. Если вы не видите противника, то идите мягко, плавно, не выдавая себя ни малейшим шумом, напрягая слух и тщательно озираясь по сторонам. Минимизируйте себя как цель - ссутультесь и присядьте; кстати, оружие, которое упирается вам в грудь, является еще и защитой: лучше пусть вам попадут в "ствол", нежели в грудь. Не идите по открытой местности, жмитесь к стенам, пользуйтесь любыми укрытиями естественного и искусственного происхождения. Если вы видите противника, но по каким-то причинам не можете его поразить и вам необходимо сменить позицию, лучше двигаться перебежками. Попытайтесь развить максимальную скорость и зигзагами двигайтесь к позиции. Если по вам открыли огонь и если есть такая возможность, можете залечь (пассивная оборона). Не бойтесь испачкать или порвать обмундирование - ваша жизнь дороже! В закрытых помещениях враг может поджидать вас за любым углом, поэтому нелишним является навык наблюдения из-за угла. Никогда не высовывайте все свое тело, это может привести к трагическим последствиям; лучше аккуратно присесть и осторожно выглянуть за угол (без защиты на глазах делать этого нельзя!!!). Попытайтесь спровоцировать противника на активные действия, которые мгновенно выдадут его позицию. Перед началом передвижений и собственно боевых действий необходимо по возможности детально изучить место проведения боевых действий. Лучшее знание местности зачастую ведет к серьезному преимуществу. Боевые действия. Если противник перед вами, ваша задача - уничтожить его. Сделать это надо как можно более качественно и быстро, по возможности избежав потерь. Необходимо выбрать позицию таким образом, чтобы противник имел наименьший шанс поразить вас, а вы - наибольший. При правильно выбранной позиции можно связать боем большое число солдат противника. Большую роль играет оружие: если ваш "ствол" лучше, то можно спокойно расстреливать противника с безопасного расстояния. Имея недостаточно мощное оружие, вы можете просто сдерживать противника, пока ваши товарищи не завершат работу. Ну а если у вас и противника одинаковое оружие, тут все решат случай и меткость. Самый простой способ нейтрализовать противника - окружить его. Однако не стоит недооценивать неприятеля - вражеская команда практически сразу рассредоточивается по фронту и занимает круговую оборону. Наиболее эффективная тактика против такого построения зашиты - сосредоточение достаточно крупных сил на самом слабом участке обороны с последующим ее прорывом. Например, в качестве прикрытия можно взять 2 человек со скорострельным оружием (дробовиками) и одного с точным оружием (винтовка). Это подразделение действует примерно так: бойцы с дробовиками открывают шквальный огонь по неприятелю, и, пользуясь скорострельностью дробовиков, сковывают врага. Тем временем боец с точным оружием уничтожает вражеских бойцов одного за другим. Это лишь один пример удачной тактики. Основную роль здесь играет слаженность действий каждого из членов команды. Теперь немного хотелось бы сказать о попаданиях из игрового оружия. Эта тема - одна из наболевших. Когда в тебя попадают из мощного оружия или из слабого, но в упор, то не возникает сомнений в попадании. А вот как быть с отслеживанием попаданий с большой дистанции? Ведь шар может быть на излете, или попасть в снаряжение, в бронежилет - попадание не почувствуется. Ответ один: игра ведется на ЧЕСТНОСТЬ!!! У кого с этим проблемы - просим на полигон не ходить. Если противник утверждает, что попал в вас, то придется с этим согласиться. Конечно, можно с пеной у рта спорить и доказывать, что вы не почувствовали попадания, но этим вы портите удовольствие от игры своим товарищам. Практически всегда обоих рьяных спорщиков мы отправляем в мертвятник. по материалам airsoftgun.ru
    4. Тут лежит подборка документальных фильмов..... ftp://files.brovary.net/video2/Documental...EE%E1%FB%EB%FC/
    5. Правильный привод: я )
    6. Frike

      Кино на 2007 год.

      http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/tn.jpg 13 друзей Оушена http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/13_1.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/13_2.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/13_3.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/13_4.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/13_5.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/13_6.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/13_7.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/13_8.jpg Сокровище нации 2 http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/nationaltreasure_1.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/nationaltreasure_2.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/nationaltreasure_3.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/nationaltreasure_4.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/nationaltreasure_5.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/nationaltreasure_6.jpg Пираты Карибского моря 3: На краю Света http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/piratesofcarribian_1.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/piratesofcarribian_2.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/piratesofcarribian_3.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/piratesofcarribian_4.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/piratesofcarribian_5.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/piratesofcarribian_6.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/piratesofcarribian_7.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/piratesofcarribian_8.jpg Пила 4 http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/saw_1.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/saw_2.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/saw_3.jpg Шрек 3 http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/shrek_1.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/shrek_2.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/shrek_3.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/shrek_4.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/shrek_5.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/shrek_6.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/shrek_7.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/shrek_8.jpg Человек-паук 3 http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/spiderman_1.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/spiderman_2.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/spiderman_3.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/spiderman_4.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/spiderman_5.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/spiderman_6.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/spiderman_7.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/spiderman_8.jpg Трансформеры http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/transformersposter1.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/transformersposter2.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/transformersposter3.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/transformersposter4.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/transformersposter5.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/transformersposter6.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/transformersposter7.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads1/new/transformersposter8.jpg
    7. 1) Необходим веб-сервер. Возьмем самый распространенный вариант. Наш форум будет на PHP с базой MySQL. Веб-сервер можна скачать тут: ftp://files.brovary.net/soft/Web/Server-side/Servers/ Что бы долго не бодаться можете поставить сразу appserv-win32-2.4.5.exe. Если есть желание все поковырять ручками то Вам необходимы будут: The Apache HTTP Server - http://httpd.apache.org/PHP интерпретатор - http://php.net/сервер MySQL - http://mysql.ru/phpMyAdmin (или любой другой менеджер баз даных) - http://sourceforge.net/projects/phpmyadmin2) Cобственно скрипты форума. Какой именно выбрать это дело вкуса или поставленых задач. У нас тут есть темка Выбираем себе форум , да я уверен и еще есть.... Некоторые скрипты есть тут: ftp://files.brovary.net/soft/Web/Server-side/Forums/ Остальные легко найти и скачать в интернете. 3) Необходимо создать базу даных. (Я исхожу из того что ты поставил AppServ) Заходишь http://твой адрес/phpMyAdmin Первое что надо сделать - сменить пароль пользователя root, поетому жмем на ссылку "Изменить пароль" и вводим новый. Пароль к базе храниться в файле AppServ\www\phpMyAdmin\config.inc.php. Открываем, ищем строку $cfg['Servers'][$i]['password'] = ' ';меняем значение на наш пароль.Обновляем окно браузера с phpMyAdmin. Там есть поле Создать новую БД . Оно то нам и надо. Назовем ее forum 4) Заливаем скрипты форума на сервер. Можна создать папку forum, можна прямо в корень, удалив оттуда ненужные Вам папки (phpMyAdmin и cgi-bin очень даже нужные :wink: ) Переходим по адресу http://твой адрес/forum/install/ (В зависимости от скрипта может отличаться, посмотрите структуру файлов-папкок - увидите. Процесс установки крайне прост, обычно с форумом поставляеться пожаговая инструкция, так что проблем быть не должно. Тут только 1 момент: некоторые форумы просят ввести логин-пароль к базе и ее название во время установки, другие же требуют что бы Вы сделали это вручную ДО запуска скрипта. Короче, читайте инструкцию к форуму - там все написано. Во время установки указываем логин-пароль администратора и через пару секунд наблюдаем свежеустановленый форум. Заходим под администратором, лезем в админку. Но это, как говориться, уже совсем другая история :smile:
    8. С чего начать? Обосновать что форум имеет право на существование. Ведь запустить скрипт много ума не надо.
    9. Выпущен QIP 2005 Build 8020 новая папка полученных файлов создается с именем контакта; определение клиентов; модуль протокола; ссылки в программе в соответствии с новым сайтом; обработка параметров командной строки; в некоторых случаях невозможно было скрыть окно списка контактов при клике на иконку qip в трее; скачать
    10. Господа, не надо флудить! Принимаються пожелания пользователей тарифа, а не "открой, открой". Купите себе тариф и мы откроем доступ куда надо Вам
    11. Внимание! Новый тариф "Игровой" Открыт неограниченый доступ на серверыWorld of Warcraft Euro/USwww.fogofwar.ruwww.lineage2.wnet.uawww.combats.ruwww.bitefight.ruА так же многие другие онлайн сервера КС, L2 и остальных игр.Список серверов может быть дополнен по пожеланиям пользователей тарифа! Подключиться можна уже сейчас, спешите в офис. Скорость - до 256кбит/с. Стоимость - 40грн И еще раз напоминание - Тариф динамический, тоесть скорость может быть от 33к и до 256к.. а может и выше. Все зависит от загрузки канала.
    12. По многочисленным пожеланиям любителей творчества Владимира Высоцкого фирма "Мороз Рекордз" выпускает новое коллекционное издание В.Высоцкого на 32-х компакт-дисках. Издание "Весь Высоцкий на 32 компакт-дисках" существенно переработано и дополнено новыми фонограммами выступлений В.Высоцкого в Казани, 1977г. (CD-31), в Северодонецке, 1978г. (CD-32), в Политехническом музее (Москва), 1966г. (CD-30), в ЦДЛ (Москва), 1967г. (CD-27)в театре "Ромэн" (Москва), 1975г. (CD-18), в Куйбышеве, 1967г. (CD-4, CD-5, CD-11). Фонограммы первых десяти пластинок почти все заменены на более интересные версии и приближены к времени написания автором песен. Одновременно все альбомы дополнены бонус-треками и общее время звучания компакт-дисков увеличилось почти до 80-ти минут. Ценители творчества В.Высоцкого теперь смогут услышать реставрированные редчайшие фонограммы дуэтов В.Высоцкого с В.Золотухиным, Л.Зыкиной, И.Шалаевой и М.Влади, а также очень редкие версии известных песен, отличающиеся от канонических как мелодией ("О переселении душ" ), так и вариантами строк ("...но если надо - выстрелю в упор..." ). Впервые опубликованы уникальные рабочие версии морских песен В.Высоцкого (CD-9), позволяющие заглянуть в творческую лабораторию поэта. Дополнительно опубликованы музыкальные отрывки из спектаклей Театра драмы и комедии на Таганке с участием В.Высоцкого (CD-13, CD-29). При комплектации коробки компакт-дисками использован каталог-альбом (126 страниц), выпущенный для предыдущего издания "Весь Высоцкий на 32 компакт-дисках" и дополненный вкладышем с бонус-треками и содержанием дополнительных компакт-дисков. Составители настоящего издания напоминают, что при отборе фонограмм критерием выбора являлось поэтическое качество исполнения, а не техническое качество фонограмм (довольно широко тиражируемых в России и за рубежом). Мы прекрасно понимаем, что песенное наследие В.Высоцкого огромно и "всего Высоцкого" издать невозможно, но все-таки настоящее издание "Весь Высоцкий на 32 CD" во многом оправдывает свое название. При подготовке коллекционного издания использована коллекция Александра Петракова, насчитывающая порядка 850 часов звучания (по состоянию на 1.03.2000). http://muzon.brovary.net/#persones/Владимир_Высоцкий
    13. IP.Board 2.3.0 Уже в тесте :tongue:
    14. Frike

      ICQ боты

      100935 Это поисковый бот.. 8-666-668 переводчик, постоянно в инвизе 757555 Для получения списка команд набери !help 744444 Гейтвей 167-510-139 Eng-Rus Perevodchik
    15. Includes: - New! Completely redesigned user interface. - New! Smart filter. - New! Auto Align and Auto Blend tool. - New! Quick Select tool. - New Black & White conversion control. - Improved to camera raw. - Improved cloning and healing. - Improved curves controls. - Improved printing controls. - Improved bridge. Applications: - Adobe Photoshop CS3 - Adobe ImageReady CS3 - Adobe Bridge CS3 - Adobe Device Central CS3 - Adobe Stock Photos CS3 Общая информация: Год выпуска: 2007 Версия: 10 Разработчик: Adobe Платформа: Windows Совместимость с Vista: полная Язык интерфейса: только английский Кряк: Отсутствует Описание: В добавлении к Photoshop CS3, компания Adobe представила еще одну версию данного пакета для дизайнеров и фотографов. Новый Photoshop CS3 Extended ориентирован на лиц, которым необходима также работа с 3D. Photoshop CS3 Extended предоставляет все опции обычной версии Photoshop CS3 плюс новые функции по работе с 3D и движущейся графикой, расчеты и аналитика. Данная версия ориентирована на архитекторов, инженеров, медицинских и научных работников. Благодаря Photoshop CS3 Extended пользователи, которые нуждаются в работе с трехмерной графикой, анимацией и так далее могут производить большее число действий в рамках одного пакета. Системные требования: Windows Intel® Pentium® 4, Intel Centrino®, Intel Xeon®, or Intel Core™ Duo (or compatible) processor Microsoft® Windows® XP with Service Pack 2 or Windows Vista™ Home Premium, Business, Ultimate, or Enterprise (certified for 32-bit editions) 512MB of RAM 64MB of video RAM 1GB of available hard-disk space (additional free space required during installation) 1,024x768 monitor resolution with 16-bit video card Adobe Photoshop CS3 Extended - новые возможности » Нажмите, для отображения текста «3D объекты и видео Трехмерные объекты и редактирование текстуры Простое создание и добавление разнообразных 3D объектов в 2D изображения, возможнось редактирования существующих текстур на трехмерных моделях непосредственно в Photoshop Extended, немедленная визуализация результата. Photoshop Extended поддерживает общепринятые 3D форматы, включая 3DS, OBJ, U3D, KMZ и COLLADA, таким образом Вы можете импортировать, рассматривать и работать с большинством трехмерных моделей. Взаимодействие с программным обеспечением Adobe Acrobat 8 Облегченное создание, редактирование и компановка 3D объектов при помощи Photoshop CS3 Extended и Acrobat® 3D. Возможность преобразования бесчисленных 3D CAD форматов в формат U3D, редактирование моделей и создание изображений в Photoshop Extended, простой перевод 3D моделей, созданных в Photoshop Extended в файлы PDF для просмотра. Расширенный Vanishing Point с 3D поддержкой Возможность редактирования в перспективе различных поверхностей, расположенных под различными углами с помощью усовершенствованного Vanishing Point, который также позволяет измерять объекты в перспективе, "обертывать" их графикой, текстом или изображением, что превращает 2D объекты в трехмерные модели. Movie Paint Редактирование видео непосредственно в Photoshop Extended. Возможность рисовать, добавлять текст и дублировать многочисленные кадры импортированного видео. Простая технология мультипликации Легко создаваемая мультипликация из неподвижных изображений или видеокадров с помощью новой панели Мультипликации; создание Шлейфов (Onion Skin). Расширенная поддержка видеоформатов, включая QuickTime Импортирование кинофильмов QuickTime и большинства файлов форматов AVI и MPEG, и перевод их в форматы MOV, AVI, MPEG-4, FLV, 3G, FLC, H.264 (iPod) и DV Stream. Видеослои Создание и редактирование изображений для видео с наилучшим качеством и расширенным цветовым диапазоном. Редактирование и увеличение яркости изображений в RGB, CMYK и LAB в 8-, 16- и 32-битных рядах с возможностью цветокоррекции. Подробный анализ изображения Двух и трехмерные инструменты измерения (2D and 3D measurement tools) Возможность извлечения разнообразной информацию из изображений при помощи новых инструментов измерения (measurement tools). Простая калибровка и масштабирование, позволяющие при использовании любого интструмента выделения Photoshop Extended, определить и рассчитать расстояние, периметр, площадь и другие размеры. Возможность записи нужных данных в вычислительные логи и экспорт этих данных, включая показания гистограммы, в таблицу для дальнейшего анализа. Маркер Масштаба (Scale Marker) Использование Scale Marker позволяет легко масштабировать добавляемый в изображение графический объект. Count tool Возможность легко и точно рассчитать данные объектов или их деталей в изображениях научного характера при помощи инструмента Count tool, который устраняет необходимость выполнять вычисления вручную или полагаться на визуальные оценки изменений. Панель истории и История Редактирования Возможность редактирования любых изменений в открытом изображении при помощи панели Истории, которая автоматически отслеживает все шаги редактирования в пределах ваших файлов в логе История Редактирования. Возможность экспорта этих шагов в текстовый файл или сохранение их как части метаданных данного изображения для облегчения ведения документации, проверки файла и т.д. Image Stacks Быстрое объединение нескольких однотипных изображений в одно, при помощи использования широкого спектра разнообразных возможностей, например, медианы и максимума. Photoshop Extended автоматически анализирует и комбинирует изображения, сохраняя оригиналы. Image Stacks могут быть доработаны (расширены), таким образом третьи лица могут добавлять собственные данные. Поддержка DICOM Использование различных наборов инструментов Photoshop Extended, позволяет импортировать, корректировать, аннотировать, анализировать и создать мультипликацию из изображений DICOM. Основная информация данных DICOM автоматически извлекается и копируется в файлы JPEG. Поддержка MATLAB Возможность прямого обмена данными между Photoshop Extended и MATLAB, функция вызова Photoshop Extended непосредственно из командной строки MATLAB. Объединение возможностей MATLAB и Photoshop Extended позволяют делать вычисления, тестирование и проверки алгоритмов различных процессов изображения, его анализа и т.д. Нововвведения аналогичные Photoshop CS3 Ускоренный интерфейс и управление панелями задач Увеличено пространство экрана для редактирования, при этом все необходимые инструменты остаются доступными. Палитры находятся в удобных, самонастраивающихся доках, которые могут быть развернуты в полный размер или уменьшены до иконок, помимо этого их можно сузить до самовоспроизводящихся полосок в углу вашего монитора. Более быстрое и гибкое управление актива с Adobe Bridge CS3 Adobe® Bridge CS3 представляетс усовершенствованную систему, панель Фильтров для облегчения поиска, способность сгруппировать несколько изображений в одной "миниатюре" (уменьшенная и упрощенная копия графического объекта, а также макета компонуемого документа), инструмент Лупа, автономный просмотр изображения, и т.д. Пользовательское меню, "горячие клавиши" и рабочие области Установка и сохранение пользовательского меню, "горячие клавиши" и рабочие области для быстрого доступа к тому, что вам нужно. Улучшенная обработка RAW изображений Обработка raw изображений с большей скоростью и улучшенным конверсионным качеством при использовании плагина Adobe Photoshop® Camera Raw, в который добавлена поддержка форматов JPEG и TIFF; новые инструменты, в том числе Fill Light (свет) и Dust Busting (подавление шума); совместимость с программным Обеспечением Photoshop Adobe Lightroom™; совместимость с камерами более 150 моделей. Расширенная поддержка PDF Точное управление размером страниц PDF, открытых в Photoshop; возможность добавления контроля безопасности и метаданных, таких как, например, авторское право, для изображений формата PDF; возможность создания более насыщенных, богатых изображений в файлах PDF и документах. Поддержка Photoshop Adobe Lightroom Переключение с программного обеспечения Photoshop Adobe Lightroom на Photoshop CS3 одним кликом мышки для редактирования ваших цифровых фотографий. Lightroom (продаётся отдельно) предоставляет большие возможности в импортировании, управлении и представлении файлов больших размеров цифровых изображений. Печать Улучшен контроль качества печати цветных изображений, добавлено большое окно предварительного просмотра печати с большим количеством управляющих возможностей. Добавлена возможность выбора принтера марок HP, Epson, and Canon, что позволяет учитывать их особенности и оптимизировать качество изображений. Панели Возможность автоматической цветовой корректировки в панели Кривых (Curves), смешивании каналов (Channel Mixer), новое диалоговое окно конверсии черно-белого изображения. Peak performance Оптимизирована работа на Intel® и PowerPC® для систем Макинтош и Microsoft® Windows® XP и Windows Vista™. Автоматизированное производство Возможность автоматизировать общие производственные задачи. Установите скрипты, запишите серии шагов как необходимое действие для эффективной пакетной обработки и проектируйте однотипную графику быстрее с помощью Variables (Переменных). Панель истории и История Редактирования Возможность редактирования любых изменений в открытом изображении при помощи панели Истории, которая автоматически отслеживает все шаги редактирования в пределах ваших файлов в логе История Редактирования. Возможность экспорта этих шагов в текстовый файл или сохранение их как части метаданных данного изображения для облегчения ведения документации, проверки файла и т.д. Расширенный ряд поддерживаемых форматов Возможность импорта и экспорта большого количества форматов файлов, в том числе: PSD, BMP, Cineon, JPEG, JPEG2000, OPENEXR, PNG, Targa и TIFF. Adobe Device Central CS3 Возможность создания мобильного содержимого, например, обои или screensavers для мобильных устройств, возможность предварительного просмотра в том виде, в каком оно будет отображено на этих устройствах, с помощью встроенного Adobe Device Central CS3. Настройка и редактирование проектов под размеры и освещение мобильного экрана. Экспорт с помощью Zoomify Adobe Flash® и технология Zoomify позволяют экспортировать изображения большого разрешения для просмотра изображений с помощию программного обеспечения Adobe Flash Player. Flash Player демонстрирует изображение быстро и эффективно, позволяя просмотрщикам рассмотреть детали с минимальной задержкой. Ресурсы Воспользуйтесь богатством дополнительных ресурсов, в том числе расширенным программным обеспечением, книгами и обучением, созданными обществом разработчиков Photoshop. Для русскоязычной аудитории рекомендуем photoshop.demiart.ru Smart Filters Возможность добавления, регулировки, удаления фильтров из изображения без необходимости постоянного сохранения изображения или переделки заново. Неразрушающие Smart фильтры, сохраняя оригинальные данные пикселей, позволяют отчетливо увидеть изменения. Smart Объекты Возможность вычислений, вращений и деформаций растровой и векторной графики без потери качества. Возможность сохранения векторных данных из программного обеспечения Adobe Illustrator®. Цветокоррекция С помощью усовершенствованной системы, при которой коррекция Яркость/Контраст стала намного качественнее, а так же усиление контроля Кривых позволяют производить автоматические (или созданные вами) корректировки намного эффективнее. Имеется возможность превращения изображения в черно-белое при помощи ползунков. Используйте гистограмму, цветовые каналы и отключающийся предварительный просмотр. Преобразование в Черно-белое Добавлено простое преобразовывает цветного изображения в насыщенное черно-белое, регулировка тонов и оттенков. Возможность экспериментирования при помощи включаемой специальной панели редактирования для достижения наилучших результатов. Channel Mixer Повышенная функциональность Channel Mixer облегчает его использование в черно-белой конверсии. Поддержка 32-битного ряда изображений (HDR) Возможность создания и редактирования 32-битных изображений, комбинирование нескольких в одном. 32-битное изображение сохраняет полную картину: от самых глубоких теней, до самых ярких светов. Новая обработка изображений и алгоритмы корректировки дают превосходные результаты. Инструменты заживления и клонирования Возможность детального просмотра исходных пикселей под вашим инструментом или кистью для более точного ее расположения; возвращение от предпросмотра к исходному; устанавка множества исходныех пунктов, масштаба и вращений в новой панели Clone Source. Живопись и рисунок Возможность создания или изменения изображения при помощи большого ассортимента профессиональных, полностью настраиваемых красок, кистей и др. изобразительных средств. Расширенный Vanishing Point Возможность изменения перспективы на новом слое с помощью продвинутого фильтра Vanishing Point, который позволяет создавать многоплановые объекты в одном изображении, соединять их под любым углом, а затем "обертывать" их графикой, текстом или изображением, например, для создания упаковочных макетов в натуральную величину и т.д. Продвинутая композиция Возможность создания точных соединений (композиций) при помощи автоматического выравнивания многочисленных слоев, основанных на однотипных изображениях. Команда Auto-align Layers быстро анализирует детали и передвижения, вращает или деформирует слои, для полуения безупречного выравнивания, а команда Auto-blend Layers смешивает цвета и штрихует, для достижения однородного, подходящего для дальнейшего редактирования результата. Усовершенствованная технология Photomerge Использование усовершенствованной технологии Photomerge®, которая использует новые возможности выравнивания и смешивания слоев, позволяет автоматически преобразовывать горизонтальные или вертикальные фотографии в панораму. Быстрое Выделение и иструмент Refine Edgе При выделении небольшой области и дальнейшем свободном растягивании этого выделения на нужные области изображения, инструмент Quick Selection доделает начатую работу, автоматически захватываю нужные области. Доводка выделения производится с помощью интструмента Refine Edgе. Гибкие слои Возможность составления изображений, текстов, различных эффектов на сотнях слоев для достижения неподражаемых результатов. Организация слоев вплоть до пяти уровней вложения, сохрание в различных комбинациях как аккомпанементы слоя (Layer Comps). Сравнение версий CS3 и CS3 Extended:
    16. Утилита для очистики всего что ставилось с бетой
    17. ты хоть ставил эту версию или так, на глаз? :dry: ресурсов кушает намного меньш чем предыдущая версия
    18. Статья настолько стара что уже неактуальна
    19. http://city.brovary.net/portal/uploads/1176808228/gallery_249_117_2842.jpg Программа включает предварительный релиз файлового менеджера Adobe Bridge, который был значительно улучшен по сравнению с прошлой версией, а также первый релиз инструмента Adobe Device Central, которое создано для тестирования содержимого, предназначенного для просмотра на дисплеях портативных устройств. Adobe Device Central имеет огромное количество профилей для разных устройств и полностью интегрирован в Photoshop CS3 beta. Рекомендуемые системные требования для Adobe Photoshop CS3: для пользователей Macintosh: Mac OSX 10.4.8 или 10.5, процессор 1 ГГц PowerPC G4 или G5, Macintosh с процессором Intel. Для Windows: процессор Intel Xeon , Xeon Dual, Centrino или Pentium 4, Windows XP с установленным Service Pack 2 или выше, Windows Vista. Обе платформы требуют наличия как минимум 512 Мб оперативной памяти и разрешение экрана не менее 1024x768. Владельцы планшетов порадуются внедрению ряда технологий, в настоящий момент уже использующихся в Corel Painter, включая легко поворачиваемй холст (canvas), что должно имитировать рисование на бумаге. Vanishing Point 2 также сильно усложнится – объекты можно будет «оборачивать» вокруг нескольких поверхностей, можно будет определять расстояния и экспортировать результат в приложения CAD. В Photoshop CS3 также будет входить усовершенствованный узел Camera RAW и новые измерительные и масштабирующие инструменты. так же существенно доработан интерфейс программы. скачать
    20. Выгоднее иметь голову на плечах. Рулящих класов нет. Есть пряморукие игроки
    21. http://video.brovary.net/video/#film:1234:1:0 Возникают ассоциации? Смотрим год )
    22. Нашел рекламу, которая многим напомнит о лохотронах начала 90-х, ибо это классика -- легендарная реклама АО МММ с непревзойденным Лёней Голубковым. Долго думал где опубликовать, решил что все таки ей уже место в юморе Всего - 16 видеороликов. скачать
    23. он будет на главной не надо оффтопа :smile:
    ×
    ×
    • Створити...

    Важлива інформація

    Використовуючи цей сайт, Ви погоджуєтеся з нашими Умови використання, Політика конфіденційності, Правила, Ми розмістили cookie-файлы на ваш пристрій, щоб допомогти зробити цей сайт кращим. Ви можете змінити налаштування cookie-файлів, або продовжити без зміни налаштувань..