
GRUZovik
Користувач-
Постів
1 565 -
Зареєстровано
-
Відвідування
Тип контента
Профілі
Форуми
Календар
Весь контент GRUZovik
-
троекратное ураааааа..МЮ в следующем сезоне будут опять всех Драть!!! :beee0000: Динамо походу тоже будет чемпионом!!!
-
Так в этом прелесть таких игр как Manhunt, Hitman` и Splinter Cell.
-
Если те кто уже скачал не закинут на 6.1, то завтра сам залью!Пишем отзывы, игра хоть и старая но все же! З.Ы. завтра еще пару релизов сделаю если те игры будут пахать нормально!
-
Еще скрины: http://city.brovary.net/portal/uploads/1178295535/gallery_246_235_72217.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads/1178295535/gallery_246_235_25250.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads/1178295535/gallery_246_235_58557.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads/1178295535/gallery_246_235_9343.jpg
-
Manhunt http://city.brovary.net/portal/uploads/1178295535/gallery_246_235_21939.jpg Разработчик: Rockstar North Издатель: Rockstar Games ISO статус: релиз состоялся 23 апреля 2004 года Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth Похожие игры: Hitman 2: Silent Assassin, Hitman: Codename 47, Hitman: Contracts, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow Multiplayer: Отсутствует ОЧЕНЬ ЖЕСТОКАЯ ИГРА (18+)!!!! КРОВАВЫЙ ЕКШЕН В преддверии выхода второй части - нужно пройти еще разок первую! Manhunt ...пребывать в этой иллюзии можно долго, пока на экране не появится главный герой, бьющий кого-то молотком по голове. Мозги в разные стороны не летят, кровь не хлещет, вы лишь слышите глухой звук удара железа о кость и видите, как оседает жертва. И уже от такой сценки душа уходит в пятки, а ведь это одна из самых безобидных экзекуций. Зрелище явно не для беременных женщин и детей. Системные требования Рекомендуемые требования Pentium 4/Athlon XP 1.8 ГГц 256 Мб памяти 3D-ускоритель с 64 Мб памяти 2.3 Гб на винчестере Оценка игроков AG.ru 78% » Рецензия «Кэш — личность неординарная. Яркий характер, фрезеровщик второго разряда из соседнего подъезда, которого суд сегодня утром приговорил к высшей мере наказания. Разумеется, не просто так. Но "смертельный" укол не убивает, а только усыпляет его. Сознание возвращается к нему уже в пустой запертой комнате. На столе лежат наушники. Надев их, бывший смертник знакомится с "режиссёром", человеком, подстроившим его чудесное возрождение. Голос в наушниках клянётся, что нужно лишь провернуть парочку делишек, а там и до свободы недалеко. Но за дверью уже беснуется современный аналог телешоу "Бегущий человек", бесконечные нашёптывания "режиссёра" и десятки охотников, таких же мерзавцев, как и Кэш. Он умеет ходить, бегать, красться, выглядывать из-за угла, переносить трупы, прислоняться к стенам, и не умеет прыгать, приседать и подтягиваться. Здешний "stealth" — это перебежки из тени в тень в надежде тихонько подобраться к противнику. Темнота дискретна, она либо есть, либо её нет, никаких градаций. Значит, Кэш либо стоит на свету, открытый всем ветрам, либо прячется в углу, неразличимый даже с пары метров. Такая примитивная концепция усугубляется нелепым поведением противников. Вы можете привлечь их внимание, стукнув кулаком по стене, пнув жестяной мусорный бак или бросив в сторону припасённый кирпич. Но сколько бы трупов вы ни сложили горкой в одном месте, новый участник шоу не проявит по этому поводу ни малейшего беспокойства, лишь отпустит едкий комментарий. Заметив Кэша, враги будут преследовать его, однако стоит вам скрыться из виду, как ребята потеряют всякий интерес к погоне. Можно подумать, что охотники сами подставляются, слишком долго смотрят в одну сторону, дают возможность красиво расправиться с собой. Мокруха Попавшись кому-нибудь на глаза, лучше всего быстро ретироваться, тогда охотники сделают вид, что ничего и не было. Ну, а когда отступать некуда, можно принять вызов и сразиться в рукопашную. Боевая система проста: левая кнопка мыши — быстрый и слабый удар, правая — медленный, но сильный. Если вы не жмёте на кнопки, Кэш держит блок. Эта же система применяется и при обращении с подручными предметами. Лезть в стычку следует только там, где это соответствует задумке "режиссёра" (о чем он сам шепнет на ухо Кэшу). В обычной ситуации, едва завидев что-то подозрительное, охотник зовёт товарищей, а схватку даже с двумя противниками герою не выдержать. Выжить в подворотнях Manhunt можно, нужно лишь убивать врагов одним ударом, так называемой экзекуцией (казнью). В ней заключается самый смак игры, её смысл и идея. Подойдёт любое "одноразовое" или холодное оружие: осколок стекла, полиэтиленовый пакет, верёвка, дубинка или нож. Кэш выходит из тени и подкрадывается к беззаботному врагу. Когда он окажется достаточно близко, вокруг противника появится белый прицел, а Кэш замахнётся, приготовившись к удару. Вы зажимаете кнопку атаки и ждете. Отпустите сразу — будет экзекуция первого уровня, так сказать, без изысков. Если удерживать кнопку более двух секунд, прицел пожелтеет, — значит, можно организовать убийство с нанесением тяжких телесных повреждений. Если подождете еще пару секунд, наступит кровавая баня. Пока ваш зэк стоит за спиной врага, всегда есть шанс, что тот почувствует недоброе и обернётся, но риск, несомненно, оправдан. Для каждого оружия предусмотрено три вида казней. Банальное убийство осколком стекла скучно и неинтересно: Кэш просто перерезает жертве горло. На втором уровне жестокости маньяк изощренно вырисовывает узоры на животе несчастного, наслаждаясь хлюпаньем терзаемых внутренностей. На третьем он, кажется (за кровью, брызжущей на камеру, трудно разглядеть), хватает охотника за горло и выкалывает ему глаза. Со временем в дело вступает огнестрельное оружие. Вы по-прежнему можете устраивать экзекуции и кулачные бои, но Кэш настолько слаб физически, что, выйдя против вооружённого пистолетом противника, умирает от нескольких пуль. Да, разработчики приготовили некоторые уровни специально для перестрелок, но это, пожалуй, худшие моменты в игре. Кэш, как уже говорилось, неспособен приседать или прыгать, а вот противники не стесняются пользоваться укрытиями. Запас патронов всегда ограничен (очень ограничен), и выходов здесь только два: либо научиться убивать юлящих врагов с одного выстрела в голову, либо постоянно загружать "сейв", который можно сделать только в определённых местах. Пробираться сквозь такие карты сложно и неприятно не из-за собственной неуклюжести, а из-за того, что Manhunt предлагает игроку совсем другие, худшие условия: противники то и дело прячутся, тогда как Кэш вынужден идти к ним по ровной, открытой местности. Краснуха В начале каждого из 20 уровней все собранное оружие исчезает. Череда карт объединена глобальным сюжетом, словно эпизоды сумасшедшего телешоу: Кэш крадётся по свалке среди гопников и скинхедов, бродит по лагерю спецназа, шастает по катакомбам, сидит в психбольнице, устраивает бойню в полицейском участке... Миссии линейны и тривиальны, а решение загадок не требует подключения головного мозга. Обычно нужно найти переключатель, или добраться до нужного места, или завладеть каким-то оружием, или устроить побольше экзекуций. Другими словами, игрока дружескими пинками подталкивают к массовому побоищу. Карты более просторны, нежели в коридорной Splinter Cell: Pandora Tomorrow, но потеряться в них невозможно. По завершении уровня игра оценивает ваши успехи и открывает бонусы, среди которых есть четыре дополнительные, самые отчаянные, миссии. Правда, получить их смогут только те, кто в точности следовал ЦУ "режиссера" и совался без надобности в драку, уничтожая противников исподтишка (сразу вспоминается Hitman 2 с принудиловкой в виде рейтинга "Silent Assassin"). Увидев мельком Manhunt на чужом мониторе, трудно не спутать её с GTA 3. По дёрганой анимации бега видно, что она собрана если не на движке хита Rockstar, то на чем-то очень похожем. Графика выглядит старовато, но игра, подобно Silent Hill 2, пытается скрыть свои недостатки. Изображение проходит через особый фильтр, который добавляет шум и помехи, будто вы и не играете вовсе, а смотрите "reality-show" по телевизору. Во время экзекуций "нойз" становится еще жестче. Версия для PC смотрится значительно лучше, чем её младшие консольные братья, текстуры и модели выглядят неплохо, зато, архитектура, например, как была примитивной, так и осталась. Кэш словно оказывается ночью в неблагополучном квартале Vice City, без гавайской рубашки и мотоцикла. Напоследок хочется замолвить слово о роскошном звуке. "Режиссёра" озвучивал далеко не последний актёр Голливуда Брайан Кокс, и его голос — едва ли не самое безумное, что есть в игре. Охотники выражаются на редкость разнообразно, вы вряд ли услышите, как они повторяют одни и те же реплики. Хороши и тексты, броские, грубые и жестокие. А уж озвучка экзекуций пробирает до глубины души самых чёрствых игроков... * * * Жестокость, кровь и насилие, разбавленные неплохим "стелсом", — вот визитная карточка Manhunt. Увы, как и в случае с Postal 2, этого оказалось мало для хорошей игры. Однообразие примитивного геймплея, консольная система сохранений, рваное повествование. Первые пять уровней вы будете очарованы, следующие пять пройдёте по инерции, а дальше продвинутся лишь законченные маньяки. Завладев вниманием игрока, Manhunt не смогла удержать его до конца. ИНСТАЛЛ 1. Монтируем образы в алкоголь или демон тулс. 2. Устанавливаем игру. 3. с 3-его диска с папки крек копируем екзешник и заменяем им оригинальный! 4. Стаим русик. 5. Собственно играем! ) Торрент http://city.brovary.net/portal/uploads/1178295535/gallery_246_235_17589.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads/1178295535/gallery_246_235_50189.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads/1178295535/gallery_246_235_11740.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads/1178295535/gallery_246_235_41883.jpg
-
Собственно вся серия этой игры отменная!!! Народ может у когото с дисков игромании или тому подобных есть для игры патч? - прошу залитьЗ.Ы. кто скачал ставте плиз также на роздачу- инсталяху)
-
Еще Скрины: http://city.brovary.net/portal/uploads/1178226244/med_gallery_246_235_112679.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads/1178268219/med_gallery_246_235_31137.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads/1178226244/med_gallery_246_235_253388.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads/1178226244/med_gallery_246_235_21774.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads/1178226244/med_gallery_246_235_192896.jpg
-
где-то в районе 8-и часов
-
Anno 1701 http://city.brovary.net/portal/uploads/1178226244/gallery_246_235_12905.jpg Разработчик: Related Designs Издатель: Sunflowers Interactive Entertainment Издатель в России:Новый Диск Российский статус:в официальной продаже с 15 марта 2007 года Жанры: Strategy (Real-time)/3D Похожие игры: 1503 A.D.: The New World, 1503 A.D.: Treasures, Monsters and Pirates, Medieval Lords: Build, Defend, Expand, Settlers 2: 10th Anniversary, The, Settlers: Heritage of Kings - Legends, The, Settlers: Heritage of Kings - Nebula Realm, The, Settlers: Heritage of Kings, The Multiplayer: (4) LAN, Internet Системные требования Pentium 4/Athlon XP 2.2 ГГц 512 Мб памяти 3D-ускоритель с 64 Мб памяти 3.5 Гб на винчестере Рекомендуемые требования Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц 1 Гб памяти 3D-ускоритель с 256 Мб памяти 3.5 Гб на винчестере Оценка AG.ru 86% Стратегическая серия Anno прокладывает путь к сердцам покупателей с поистине немецкой последовательностью и педантизмом. Кто-то еще не понял основную идею? Повторное изучение азов гарантировано. В моде графические трехмерные красоты и "живая вода"? Все добротно построено и тщательно отполировано, а что до морского прибоя и волн, то, возможно, даже на реальных Карибах они выглядят не столь убедительно. Интеллектуалам отгружена зубастая экономика и недремлющие соперники. Перед таким натиском не устоит ни один мирный бюргер. И не только... » Рецензия «Незатейливый вступительный ролик повествует о кратких, но успешных переговорах брутального мореплавателя с королевой неназванного европейского государства в начале XVIII века. Конструктивный диалог свелся к банальному принципу "покажите мне деньги, и все получится". После того, как нахальный визитер расписал в красках грядущую несусветную прибыль, повелительница сдалась и отправила его покорять Карибские острова. Знакомство с экзотической местностью и нравами наводит на мысль, что авторы давным-давно прошли курсы кройки и шитья белыми нитками. Ландшафты произвольно генерируются от миссии к миссии (и правда, кого волнует география?), а развесистая клюква вместо исторических реалий уже не удивляет. Уверенный дрейф в сторону сказки усиливают насыщенное, почти детское оформление и игрушечный интерфейс. Другое дело, что под этой оберткой лежит матерая стратегия, повергающая в ступор неофитов, привлеченных "радугой фруктовых ароматов". Сторилайн заканчивается чуть ли не там же, где начинается. Получив королевское благословение, герой (или героиня) отчаливает в далекие края, а точнее, в меню одиночной или сетевой игры. Тут никаких роликов и развития истории нет. Взамен кампании — десяток отдельных миссий. Набор сценариев использует все доступные уровни сложности и приятно разнообразен — то бездарный родственничек завалил хозяйство, и мы изображаем кризисного управляющего, то главный бандит испытывает нас на прочность, и т.д. Продравшегося через непростое строительство и военные стычки победителя навещает королева, дарующая независимость его маленькой, но гордой стране. Поклонник серии Caesar лучше кого бы то ни было оценит интересный нюанс: здесь можно отбиться от флота недовольной власти и завоевать вожделенный свободный статус. Причем его дадут сквозь зубы, признав свое поражение, что доставляет дополнительное удовольствие. За впечатляющим обликом скрывается та же суть, что и в 1503 A.D.. Обосновавшись на первом островке, мы исследуем либо покупаем карту архипелага и начинаем ползать по ней, отыскивая недостающие ресурсы. То, что не растет поблизости, надо изыскивать в округе; скажем, изголодавшиеся по бананам северяне вынуждены посылать корабли на юг. Конечно, никто не мешает закупать необходимое у соседей… если при виде цен челюсть не упадет на пол, а руки не зачешутся объявить войну наглым спекулянтам. Грамотная организация производства и торговли — залог баланса, и без вдумчивого планирования не обойтись. Традиционная головоломка — поиск места — осталась неизменной: заснеженный север, средняя полоса и тропический юг в равной степени не способствуют вольготному расселению. Чудовищный минус — отсутствие вменяемой статистики. При том, что микроменеджмента в избытке, территории разрозненны, а от изобилия товаров глаза разбегаются. Зато в периоды благоденствия приплывают гости ("honor guests"), на время своего пребывания дающие солидные бонусы. Уяснив производственные цепочки и область влияния зданий (или просто вспомнив 1503 A.D.), можно приступать к созданию крохотной империи. В ход идет безудержная экспансия, подкрепляемая искусной дипломатией и бесхитростной демонстрацией силы. Экономические связи скрепляют шмыгающие повсюду торговые суда, которые с определенного уровня надо охранять. Злобные пираты и не думали никуда уплывать, перебравшись в новую часть в полной боевой готовности. Островитяне Растущее население со временем превращается из грубоватых первопроходцев в изнеженную аристократию. Пять социальных слоев, требующих возведения некоторых строений, сохранены. Дерево технологий подпитывают школы и университеты, выдающие кучу полезных изобретений. Дабы народ (и игрок) не расслаблялись, иногда мир сотрясают всяческие стихийные бедствия. И если можно одолеть пожары за счет продуманного размещения огнеборцев или избежать вулканической активности, вовремя убравшись из опасной зоны, то чума, землетрясения и ураганы убивают в прямом и переносном смысле. Наблюдая за непредсказуемым вихрем, пересекающим город и легко поднимающим в воздух дома и деревья, остается молиться или материться, чтобы он не задел дорогостоящие постройки. Последние отличаются многообразием и забавными деталями. Например, кошки проживают в особняках вместе с элитой, тогда как верные собаки появляются намного раньше и честно разделяют с хозяевами неурядицы (вообще фауне уделено особое внимание). Вид городка изменяется по мере роста. Свободно вращаемая камера подчеркивает симпатичную наружность 1701 A.D., благо, картинки при минимальных и максимальных настройках разнятся несильно. Посмотреть есть на что — 8 миллионов евро, потраченные на разработку, отработаны на отлично. Графика великолепна; океан так хорош, что хочется экспортировать и заливать его цистернами в проекты конкурентов и смежные жанры заодно. Отражения, игра света и тени и надлежащая детализация цепляют стальной хваткой. Плоды усилий Related Designs, студии из Майнца, впечатляют. А ведь в Castle Strike, America: No Peace Beyond the Line и No Man's Land ничего выдающегося не назревало и не предвиделось. Колонисты живо реагируют на происходящее, радостно гогоча "на камеру", когда все тип-топ, и оглашая окрестности критическими возгласами, когда что-то не ладится. Естественно, важнейшая из забот — обеспечение подданных. Если нерасторопный губернатор не нашел в себе сил быстро окучить соседние районы или хотя бы наладить закупки, населенный пункт скорбно сползает на предыдущие ступеньки. Бытовые нужды своеобразны: обучающий модуль сначала демонстрирует добычу простой еды, затем идет ткань на одежду, а дальше… алкоголь. Непонятно, зачем цивилизации с такими одиозными приоритетами развиваться, однако в будущем избалованная знать способна удивить многочисленными капризами. Более или менее изощренную дипломатическую линию, предусматривающую шпионаж и коварные предательства, заглушает типично скромная военная система. Силовое воздействие, предлагающее красочные зрелища вроде кавалерии, героически выходящей из ворот навстречу врагу, по-прежнему схематично. Итог очередной свалки "стенка на стенку" предсказуем. Морское сражение сводится к лаконичным указаниям, кем и кого атаковать, и в дальнейшем отводит нам роль зрителя. Толком поживиться на батальных победах не выйдет, да и содержание войск влетает в копеечку. Основой же уверенного продвижения, как и прежде, служит стремительный захват доступных территорий и интенсивная застройка. Прирожденные агрессоры окажутся в своей стихии; впрочем, для неспешной возни есть "песочница" (режим "Playground", где нет никаких подсчетов, а первостепенная задача — построить романтические средневековые города, не думая о деньгах и исходных материалах в принципе). Большая и сочная Достоинства подчеркнуты, часть недостатков благополучно утоплена в морях. Особенно приятно, что игра лишена некоторой доли занудства, свойственной предшественникам. Иначе говоря, 1701 A.D. — один из немногих примеров удачного развития стратегической серии. ССЫЛКА НА ДЦ++ [magnet=magnet:?xt=urn:tree:tiger:LIHPOV7RTOJAJY5KDZJBZGDJJX5GU7QDXVEE4MI&xl=2378674176&dn=rzr-1701.iso ]<<СКАЧАТЬ>>[/magnet] Install ~~~~~~~~~~~~~ 1. Загружаем образ в алкоголь или демон(любая версия) 2. Инсталим 3. Копируем с самого диска крек с папки \Razor1911 крек и заменяем им - оригинальный екзешник 4. Ставим русик - [magnet=magnet:?xt=urn:tree:tiger:QWOAP7QVN6IEZSVCT2PG7GOMJUSFHMFQHP6SDCQ&xl=1406635&dn=1701AD.exe]<<СКАЧАТЬ>>[/magnet] 5. Серийники: F5ESL-JV4HJ-2QLJ5-4LN7G-HYSNO-H4DDV-HM7NN-9KWSZ U36SW-T5P9T-P39UL-NCPNS-K6ATI-592QP-ARWDX-9YGLX MN9C5-JLDYE-WYJ5C-WE2KX-DS5T1-5AZAK-9FL55-H9NWC GJZFZ-3RHWL-TGV6F-NXSPX-E2X60-PVGXZ-6MY6D-QPWAV 6. Play & enjoy! Игра после установки просит заменить какието параметры firefall - если не знаете что оно будет менять кликайте НЕТ. Скрины http://city.brovary.net/portal/uploads/1178268219/med_gallery_246_235_11485.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads/1178226244/med_gallery_246_235_4802.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads/1178226244/med_gallery_246_235_24953.jpg http://city.brovary.net/portal/uploads/1178226244/med_gallery_246_235_248651.jpg
-
Теперь буду болеть за Милан ибо он на мой взляд сильнее чем Ливер командным духом. 2Модеры - убейте все тупые посты 2all читайте первый пост :bye:
-
Вчера было, а сегодня исчезло(((
-
Кому надо диски вот(на пару дней оставлю) про топологию и но сд - постом выше [magnet=magnet:?xt=urn:tree:tiger:C333QYSK37LZUNGQ4HCQFN66ABNALOS237YLQVY&xl=825180384&dn=SR2D1.mdf]mdf1[/magnet] [magnet=magnet:?xt=urn:tree:tiger:6AEL5CIDNE7QJKU6FMXBC327TFIIV5OWEDUICSQ&xl=486&dn=SR2D1.mds]mds1[/magnet] [magnet=magnet:?xt=urn:tree:tiger:BICZU6JWR3TGT7D5OLNUJ7MQKEAWM6AYCZDZPEY&xl=822501456&dn=SR2D2.mdf]mdf2[/magnet] [magnet=magnet:?xt=urn:tree:tiger:UOPBBCQRX7PQFRT5IKAWBY5XH7QS5JUUE3EYC6A&xl=486&dn=SR2D2.mds]mds2[/magnet] <<<Раздача закончилась так как за 3 дня скачало только 4 человека..>>>
-
Ты знаеш там таких босов будет немеряно.. главное выкупить его стратегию- юзай магию и супер удары какието... И сначало лучше просмотреть всю магию в тех 2 ветках что ты взял и выбрать ту что лучше и - ёё первой прокачать. хотя первые навыки со второй ветки тоже нужно взять. З.Ы. у мну криты щас на 37 уровне бывают до 5 тысяч!
-
как мне было обидно что Гиггз и Скоулз не повели за собой МЮ... небыло ударов по воратам(хотя первый тайм с его дождем должен был способствывать этому)фарта тоже не наблюдалось. Роналаду сильно много на себя брал... зашита подарила второй гол как и в домашнем матче... видно что судья не судил в Англии- свистел по всем пустякам... P.S. Милан был хорошо...(
-
там есть ячейки внизу (там цифри еще стоят) там нажимаеш правой кнопкой и выбираеш из списка магии ту что ты уже выучил! если магия квадратик значит ёё нужно пускать, а если кружок то ето пасивная и она действует всегда!!! так же НУЖНО поменять стандартный удар(там типа меч нарисован) идет 9 ячейка потом значёк вызова телепорта, а потом этот меч! на нем также правой кнопкой и выбираем из списка быструю магию - ето будет на левой кнопке стоять. а рядом ячека - туда лучше поставить банку жизни (так же как и все ячейки на ней нажимаем провой)и тогда когда нажимаем правую кнопку мыши то будет пить елексир жизни.З.Ы. если трошки тут намудрил то сори))) Насколько я помню то ДА. посмотри всю ветку способностей- там все написано!Игра по сети как-то неудалась когда пытались из разных подсетей. (для норм игры там в настройках нужно поставить быстрое интернет соеденение)
-
2Vano нажми alt и все шмотки будет видно!!! 2V!taha открывай все локацию и полюбому пройдеш то задание что взял так как тайников там очень мало...
-
Бавария" борется с "Барсой" за Марселя Янсена Менхенгладбхская "Боруссия" отвергла первое предложение "Баварии" по поводу трансфера Марселя Янсена. Согласно Express, мюнхенцы предложили семь миллионов евро за игрока сборной Германии, однако эта сумма показалась слишком малой главе гладбахского клуба Рольфу Кенигсу. "Янсен не продается", - заявил Кенигс, однако не исключено что шеф гладбахцев будет более сговорчивым, если сумма будет увеличена. Параллельно на игрока претендует "Барселона", которая готова заплатить девять миллионов евро. Источник(и) Сайт болельщиков "Баварии"
-
Что за маленькие предметы?? npc будут встречатся крайне редко и то что они тупят это дело второе... чтоб убить кентавра нужно не попадатся на его магию, а в перерыви между магией крамсать его (он в принципе легкий). собирай также все камушки и слаживай их в кучу. В больших городах есть мешок как и в диабле! так же за выполнение задания тебе будут добавлять дополнительные мешки в инвентарь.Впечатление от аддона- просто супер!! куча всего нового, море монстров, локации жирок..
-
Ого. пасиб! понравилось! :tongue:
-
По поводу трансляции- пора уже заканчивать показывать футбол на этом [цензура] канале. А про матч скажу что это тупая ейфория крымчан которые не совладали с емоциями.. и после первого тайма просто посыпались
-
мде.. попадалово.Динамо последние 3 матча не проявляет абсолютно никакого характера... Демьян неможет настроить их на борьбу. Судьба золота решится только в матче с шахтой
-
"МЮ" отрывается 28.04.2007, 16:42 В тяжелейшем матче команда Сэра Алекса Фергюсона на выезде переиграла "Эвертон". Матчи «Манчестера» и «Челси» в этом туре начинались параллельно. В какой-то отрезок времени показалось, что после нынешнего тура претенденты на чемпионство сравняются по очкам. Однако «Красные дьяволы» сумели не просто выровнять игру, но и одержать уверенную (!) победу над оппонентом, традиционно сильно выступающим во встречах с лидерами Премьер-лиги. Начинался для гостей поединок откровенно неудачно. Мало того, что игра не клеилась, так еще и рикошет Майкла Каррика подоспел на помощь «Эвертону». А начинался первый гол в этом поединке с ошибки Патриса Эвра, который провел матч на очень низком уровне, сфолившего вблизи своих ворот на Артете. К мячу подошел Алана Стаббс, и влупил что есть мочи. Ван дер Сар на удар ветерана реагировал, но Каррик совсем немного подкорректировал полет мяча, в результате чего «круглы» юркнул в ворота. С атакующими действиями до поры до времени у гостей не все складывалось. Тем более что один из двух нападающих команды в этом матче просто выпадал. Солскьяер провел явно не лучший поединок, но партнеры его здорово подстраховали. После пропущенного мяча гости заиграли активнее, но хорошего последнего паса как такового не было. Несколько моментов в первом тайме было у Руни, но против него играли надежно, причем с подстраховкой, так что в первой сорокапятиминутке забить в ворота своего бывшего клуба ему не удалось. Перерыв ничего кардинальным образом не изменил. «МЮ» продолжал атаковать, но вместо того чтобы наконец-то распечатать ворота Тернера пропустил в свои ворота. Фернандеш корпусом при приеме мяча качнул Брауна, ушел от оппонента и не поднимая головы пробил в ближний верхний угол. Ситуация казалась патовой для гостей, но тут в дело вступил Тернер. Его ошибка, приведшая к голу О’Ши продемонстрировала, что оборона «Ирисок» отнюдь не безгрешна, и забивать гостям еще не просто можно, но и нужно. Ирландец протолкнул мят в сетку, и понеслось. Невилл подсобил своей бывшей команде, отправив мяч в свои ворота, а потом уже Руни и Иглз закончили черное дело «Красных». Отметим, что при счете 2:1 арбитр мог поставить пенальти в ворота «Эвертона» - Руни бил в пустые ворота, и мяч попал в руку Стаббсу. Однако помогать гостям судья не стал. Это так, ремарка, актуальная в свете вечных высказываний Моуриньо о помощи со стороны фемиды «МЮ». Отдельного упоминания заслуживает и Уэйн Руни. «Шрек» провел потрясающий поединок. Добрую половину первого и весь второй тайм он не давал передохнуть своим оппонентам. Активность его была вознаграждена – именно на его счету победный гол в матче. После него Руни поцеловал эмблему «МЮ» на своей футболке. Не очень красиво по отношению к болельщикам «Эвертона», но в то же время лестно по отношению к фанатам «МЮ». Коммерция оставляет на футболе свои шрамы. Подводя итоги, заметим, что победили гости в отчетном поединке абсолютно заслуженно. «Эвертон» сначала отличился благодаря рикошету, а потом и реализовал чуть ли не единственный свой момент с игры в матче. Гости же весь поединок провели в атаке, непосредственно угрожая воротам Тернера. Голы в исполнении подопечных Алекса Фергюсона рано или поздно должны были появиться. Пришлось их ждать целый час, но от того они стали только более ценными. В итоге «МЮ» одержал важнейшую победу, оторвавшись от «Челси» теперь уже на пять очков. Второй вопрос, что матч с «Эвертоном» отнял у гостей много сил, что актуально в свете борьбы «Юнайтед» еще и в Европе, но в концовке сезона вряд ли стоит пенять на усталость. Тем более, что и конкурент «МЮ», как видим, также устал. Олег Королев, football.ua Эвертон - МЮ 2:4 Голы: Стаббс, 12, Фернандеш, 50 - О'Ши, 61, Невилл, 68 (в свои ворота), Руни, 79, Иглз, 90+4 Эвертон: Тернер, Хибберт, Йобо, Стаббс, Лескотт, Артета, Невилл, Карсли (ван дер Мейде, 83), Фернандеш, Осман (Макфадден, 72), Воган (Битти, 71) МЮ: ван дер Сар, О'Ши, Браун, Хайнце, Эвра (Ричардсон, 56), Солскьяер (Иглз, 86), Скоулз, Каррик, Гиггз, Руни, Смит (Роналду, 63) Предупреждения: Воган - Хайнце Команда Жозе Моуриньо играет вничью с "Болтоном". Челси - Болтон 2:2 Голы: Калу, 22, Яаскелайнен, 34 (в свои ворота) - Михалик, 19, Кевин Дэвис, 54 Челси: Чех - Джереми, Рикарду Карвальо (Лэмпард, 29), Терри, Бридж - Микель, Диарра (Джо Коул, 60), Эссьен - Райт-Филлипс, Шевченко (Дрогба, 46), Калу Болтон: Яаскелайнен - Иван Кампо, Мейте, Михалик, Гарднер - Теймурян, Томпсон (Важ Те, 46), Спид, Таль (Синклэйр, 77) - Кевин Дэвис, Анелька (Сесар, 90+1) Предупреждения: Гарднер, Кевин Дэвис, Михалик
-
Челси-Ливерпуль. 1/2 финала Лиги ОБЗОР ПЕРВОГО тайма а не сам тайм. вот вам ссылка на дц++ [magnet=magnet:?xt=urn:tree:tiger:LHJURGTSQHSO4Q5ZNLR5EVN244UGEDSD4DCT54Y&xl=84977060&dn=1taim.mpg]ОБЗОР 1-го тайма[/magnet]
-
ОФФТОП :: Помечено автором как несоответствующее данной темеубейте флуд. зачем тысяный раз узнавать когда будет лига ??? она уже 15 лет идет в ето время..