Перейти до змісту
  • Головна
  • Ансамбль-Ромашка

    Користувач
    • Постів

      196
    • Зареєстровано

    • Відвідування

    Весь контент Ансамбль-Ромашка

    1. Читаем!!!! И правда, на самом деле силу ударов меряют не в ньютонах например, а действительно в килограммах. Есть специальные приборы для измерения силы удара спортсмена. Не только у каратистов - у боксеров например... да ведзе меряют. Почему в именно килограммах - я не знаю. Для справки. Сила удара человека (рукой) - от скажем 50 до 1000 кг. 200 кг - рядовой удар легкого боксера, 500кг - хорошо тренированный (и достаточно тяжелый) боец. Профи-тяжеловесы - около 800-т кг. Удары у женщин слабее буквально на порядок, почему - я тоже не знаю, но факт. Данные медиков: "Прямой удар, на 1 кг веса тела боксёра его сила удара: новичок 2,25, мастер спорта 4, член сборной 8,2 кг. Опыты Прозоровского В.И. 1965г. показывают, что средняя сила удара голым кулаком мужчины 560 - 680 кг. Динамическая сила удара боксёра прямой в голову 500 - 800 кг. Сила удара ногой в буце по мячу - 950 кг." Ногой, естественно, удар сильнее. И даже есть такое понятие как "разрушающая нагрузка", сколько способен выдержать тот или иной орган при ударе голым кулаком, кулаком в перчатке и т.п. Если знать, как и куда бить, и _удачно_ попасть (надо чтобы соперник очень ошибся), для нокаута достаточен удар около 50 кг. Кстати, удар часто приносит не меньший, а иногда и больший вред бьющему, чем тому, по которому бьют. Простейший пример - человек бьет ногой в голову, попадает подъемом в лоб (в локоть и т.д.). Результат - перелом подъема, там вообще очень хрупкие кости, тогда как лоб - одна из самых прочных костей человека (но не самая). От несильного сотрясения мозга человек оправляется быстрее, чем от перелома подъема . Поэтому бьют не подъемом, а голенью (самым началом, если в голову). При ударе рукой (кулаком) свободно можно разбить пальцы (очень часто попадаешь только частью кулака, например костяшкой у мизинца, в локоть или предплечье - травма гарантирована). Вообще это достаточно сложно. Без страха можно лупить только коленом пожалуй. Сила удара и рукой, и ногой, и коленом, и даже головой зависит далеко не только от силы мышц.
    2. Раздай игрулю!!! А то хачу тоже по гамать!!!
    3. Щяс для мя одиночество ето страшная штука, потомучто уже 8 месяцев небыло Секаса от ппц и не говорите!
    4. Игра по рашётам выйдет тоьлко в 2010 году(((
    5. Что за команда Spellbound и какой у нее опыт в разработке ролевых игр? В активе Spellbound такие игры, как Helldorado, Desperados, Desperados 2, Chicago 1930, Smoking Colts, Airline Tycoon Deluxe и Robin Hood. Также, Йохен Хамма (глава Spellbound) работал над, популярной в Германии, ролевой сагой — Nordland Trilogie (Die Schicksalsklinge 1992, Sternenschweif 1994, Schatten über Riva 1996). По собственному признанию, разработчики из Spellbound являются большими поклонниками ролевого жанра и причисляют серию Gothic к своим любимым играм. Подробнее о разработчиках можно узнать на их сайте. Как Spellbound выбрали для Gothic 4? После разрыва с Piranha Bites, Jowood обьявил конкурс на разработку Gothic 4. Многочисленные команды предложили Jowood свои идеи и программы. Из всех участников, была выбрана студия Spellbound — прежде всего, исходя из их огромного опыта. Как долго идет работа над Gothic 4? Официально, сотрудничество между Jowood и Spellbound было оформлено на прошлой неделе. Однако сам Jowood, по их собственным словам, работает над идеей игры уже несколько месяцев. Какой движок будет у Gothic 4? Spellbound не хочет разрабатывать новой движок для Gothic 4 и будет использовать Trinergy, уже применявшийся в предыдущих проектах студии. Он будет основательно доработан, к тому же это лучшим образом скажется на сроках разработки. Сколько людей будут работать над Gothic 4? Сейчас, команда Spellbound насчитывает 24 человека. Однако, впоследствии количество может возрасти до 50 или 60. Сколько от Gothic будет в Gothic 4? Во время прессконференции, Йохен Хамма отметил 5 критериев для Gothic 4. В графическом и музыкальном стиле Gothic 4 должна быть похожа на предыдущие игры серии. Повествование, персонажи и диалоги также должны быть узнаваемыми. Причем, команда хочет ориентироваться на Gothic 2. Возможно сюжет будет состоять из нескольких глав, а свобода будет чуть меньше, нежели в Gothic 3. Некоторые элементы ролевой игры (например, система скиллов) будут улучшены и расширены. В интерфейсе будут изменения, как в плане внешнего вида, так и в управлении, однако он будет похож на предыдущие варианты. Самые большие изменения Spellbound планирует в боевой системе, которая должна стать разнообразнее и более сбалансированной. Когда будут происходить события Gothic 4? Jowood и Spellbound пока не говорят ничего конкретного. Тем не менее, удалось узнать, что несмотря на то, что это четвертая часть – еще не значит, что события игры, по времени, будут после Gothic 1. Но, многие известные и популярные персонажи из предыдущих частей, будут и в новой игре. Для каких платформ разрабатывается Gothic 4? Основной платформой будет РС, однако впоследствии игра может быть перенесена на консоли. Каков срок релиза Gothic 4? Пока точной даты нет, ведь работа над игрой только что началась. Йохен Хамма высказал мнение, что ролевые игры более трудоемки, по сравнению с другими жанрами. По предварительным оценкам игра должна появиться на рубеже 2009/2010 года. И напоследок, несколько слов о поддержке Gothic 3. Spellbound будет работать над собственным патчем для Gothic 3. Над ним будет трудиться команда из 3-4 человек. Однако, если будет необходимо, Spellbound обратится за помощью к Piranha Bites. И КАК ПОМНИТЕ СЮЖЕТ Gothic 3 И РАЗМЫШЛЕНИЕ О 4 ЧАСТИ В принципе, часть из того какая обстановка была в стране мы знаем уже по Готике 3, знаем, что сподвигло орков на войну с людьми, единственное, что не знаем, так это - кто есть главный герой, да и за какой проступок он попал за барьер, да и концовка в принципе будет кислая, замусоленная так как мы ее уже будем знать во-первых, а во вторых за что ругали готику 3 не будет крутых разборок с монстрами(как спящий, или дракон нежить) хотя в принципе идея предистории мне нравится, хотя обыграть ее можно было бы продолжением готики 3 за Ксардаса, когда мы попадаем в другой мир. Можно допустить что главный дом героя не Миртана, не Нордмо, и даже не Варант, а земли, идущие дальше. В этом случае можно будет объединить приквел и продолжение готики 3. То есть именно там мы узнаем все до конца о герое: о его подвигах, прошлых и будущих, и о его прошлых проступках,преступлениях. Так же мы можем предположить что по тем другим землям орки нанесли свой первый удар, и сможем увидеть из прошлого великолепный цветущий мир, да и разруху настоящего и будущего, возможно сможем продолжить борьбу против орков, или даже наши деиствия (допустим борьба за орков или выполнение(провал) каких либо сверх важных миссий Робара) будут писать предисторию героя. Кстати если присмотреться, в принципе самый верный и правильный конец готики 3 так это заКсардаса, по крайней мере по словам Мильтена. Кстати, для тех, кто проходил за Иноса, людей и Робара, продолжением может стать желание новоиспеченного короля (главного героя узнать о себе побольше, либо как я уже говорил попасть на новые земли которые были захвачены орками раньше и освободить их(захватив себе,т.к. главный герой всегда ищет материальную выгоду). В добавок ко всему у героя есть два скипетра от Робара и от Зубена, поэтому открыть портал ему будет без проблем, помочь в этом ему может самКсардас, если его не убили или кто другой, да и в поход он может отправиться со своими старыми друзьями (Горном, Диего, Ли, ну и прицепом еще кого). Ну а в продолжении за Белиара можно придумать что Кан решает помочь оркам в недалеких окрестностях захватить людей, и снова герой по средством двух скипетров открывет тот самый портал и мы попадаем в тот же мир что и первых двух предложенных мной вариантах ну а там герой дальше решает свою судьбу сам, либо координально меняя свое мировозрение либо… Началом игры я вижу следующее(новая игра, далее выбираем три пути продолжения, немного предистории по одному из путей в виде класного видео ролика и пошла родная…) В подведении итога своим предложенным вариантам могу сказать следующее: Все в этом варианте просто утопическое, но главное что бы имели разработчики, так это сведенный к одному миру сюжет, отличия, свойственные только одному из сюжетов, возможно свели бы сюжет каждого из путей к одинаковой концовке, что бы дало огромные возможности для создания готики 5 и дальше, ну и главное раскрыло нам наконец, кто такой главный герой , за что он попал за барьер, ну и какова станет его дальнейшая судьба.
    6. Чувак Океан Ельзы ето старый рок(можно сказать олд скул).
    7. Да вы все седите обсыраете тут, какой видетели .... клуб! А вы чтото зделали чтоб подержать команду, чтоб ей было приятно выигрывать, прорыватса в верх. Футбол же Нафком играет, для нас броварчаней.Так вот придите подержыте.Умники может тогда и через года три будет наш Нафком и Манчестером и с Миланом играть!
    8. А что тода не дичь?Или ты конкретно говориш о стиле, или о групе?
    9. Ну скажу откровено група Sucks! Не очень уж чудесно, они играют Есть в таком жанре много груп каторых, можно послушать, и играют они лутче Fall Out Boy!
    10. Чувак тыб ещё поже ету групку викинул))) Despised Icon просто боги!!!! Молодцы я думаю, надеюсь рано, или позно они приедут к нам)...
    11. У Аматори Реальная читка грула, ещёб они крутые как они грулять, вобше Еминем одыхает, у него вобше не реп)
    12. Послушал))) Вроде нечё так...Но ожыдал лутчего!
    13. А я говорю круче, и фиг мы выйдем , обое правыми.Поетому на вкус и цвет товаришя нет! А то как ташятса они пусть тащятса(ВСЁ ТАКИ ДРУЗЬЯ)
    14. На Сеновале(Ну типа знаете ети стопы сена метров 5-6!!! Для мя был екстри бо лесница упала, при ёрзане)
    15. Сайтик уже год расматрюю и умираю)
    16. Гавно Гавном но, иза того что они изветные- могу пару песенок послушать, и не напрягатса.
    17. Да кстате Ксатрикс нерастраюйся))) Есть много ещё банд на каторые ты, тоже не сходиш, а кода захочеш сходить они уже распадутса)))
    18. Пипец Да нафиг вам ети посты, если б за каждый пост по гривне давали, может быть бы и я разнервнечалса, а ТАК ДА НУ НААФФФ
    19. Не норм група один раз послушать можно!
    20. ОХОХО какие заявы)Тыж сам буквально год назад ходил и прословлял Мадвейн Слипнот Корн(ну и другую факу), а тут такие слова). ИЗМЕНИК. или просто человек слабой воли
    21. Голосуйте за меня.А всеравно вам нечего небудет, потому что другие тоже нечего для вас не зделают!!! ТАК ЧТО СИЯ ВЕЛИЧЕСТВО АНСАМБЛЯ-РОМАШКУ НА ТРОН, И БО ВЕЛИТ ВАМ САМО ВЕЛИЧЕСТВО АНСАМБЛЬ-РОМАШКА!!! ВСЕ ОСТАЛЬНЫМ...НЕ СМЕЙТЕ ДАЖЕ ПАЛЬЦЕМ ТРОНУТЬ ЕТОТ ТРОН ОН МОЙ!!! Я САМО ВЕЛИЧЕСТВО ууХхухухУХХуу!!!ВЛАСТЬ АНСАМБЛЮ РОМАШКЕ!!! 1 Я ЗДЕЛАЮ БЕЗПЛАТНЫЙ ВХОД В МОЙ ДНЕВНИК!!! 2 НЕБУДУ ВАС БОЛЬШЕ ЗАСТАВЛЯТЬ СПАМИТЬ!!!! 3 БУДУ + ПО ВОЗМОЖНОСТИ РОЗТАВЛЯТЬ!!! 4 А ТАКЖЕ ВСЕ БУДУТ ТЕ ХТО ГОЛОСОВАТЬ ЗА МЕНЯ ПОЛУЧАТЬ ВЕЛИКУЮ НАГРАДУ, ПОЧЕСТЬ, БЫТЬ УВИКОВЕЧЕНЫМИ В МОЕЙ ПОДПИСИ!!!
    ×
    ×
    • Створити...

    Важлива інформація

    Використовуючи цей сайт, Ви погоджуєтеся з нашими Умови використання, Політика конфіденційності, Правила, Ми розмістили cookie-файлы на ваш пристрій, щоб допомогти зробити цей сайт кращим. Ви можете змінити налаштування cookie-файлів, або продовжити без зміни налаштувань..