Правила проведения турнира:    
1.1. Версия игры - Warcraft 3: The Frozen Throne  
1.2. Версия карты - 6.35 
1.3. Тип: Single Elimination    
2. Система проведения турнира.  
2.1. Матч состоит из двух игр , за сентинелей и скруджей по очереди. В случае счета 1-1 победившей считается та команда, которая затратила меньше времени на победу.  
2.2. Команда состоит из 2 человек.    
3. Правила проведения игр.  
3.1. Игровые настройки имеют следующие значения:  
- Full shared unit control: No  
- Lock teams: Yes  
- Observers: Full observers  
- Random hero: No  
- Random races: No  
- Teams together: No  
- Visibility: Default  
3.2.Во время матча игроки команды имеют право только на сообщения между членами своей команды  
3.3. Продолжительность игры - до определения победителя. По истечении полутора часов игры, судья имеет право остановить игру и определить победителя по анализу replay file.  
3.4. Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит замок противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge) или вынудит его сдаться.  
3.5. В конце каждой игры капитан команды должен сохранить запись (replay file), если капитан по каким-то обстоятельствам не может сохранить replay file это должен сделать один из членов его команды. Replay file записывает команда, победившая в матче.  
Реплеи записываются в формате "winner def looser", где:  
winner - победивший;  
looser - проигравший;    
4. Баги, ограничения и нечестная игра.  
4.1. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.  
4.2. Creepskip (бекдоор) - запрещен. Это значит, что герои не могут атаковать здания и башни, имея позади на линии крипы противника. Герой может атаковать любые здания и башни на вражеской базе, если он зашел туда при поддержке своих крипов, и продолжать атаковать в том случае если они погибли.  
БАЗА СОПЕРНИКА: Если вы убили башню и бараки с одной стороны базы соперника - вы не можете атаковать вышку в другом коридоре(на базе соперника) если её не атакуют ваши крипы 
Крипы (Creeps) - юниты игроков Sentinel или Scourge.  
4.3. Запрещено использовать Refresher Orb.  
4.4. Ограничение на артефакт - Mekansm не более 1-го на команду  
4.5. Ограничение на артефакт - Necronomicon не более 1-го на команду  
4.6. Пулинг (снабжение партнера по команде предметами и артефактами за свои деньги) запрещён. Разрешена передача следующих предметов: Healing/Clarity potions, Ring of Health/Regeneration, Sobimask, Gem of True Sight, Observer Wards, Sentry Wards, Scroll of Town Portal. Создание артефактов из переданных предметов РАЗРЕШЕНО. Продажа переданных вам предметов - ЗАПРЕЩЕНА.  
4.7. Запрещено перезаряжать итэмы (типа Necronomicon, HandOfMidas, Dagon и тд.) ультимейтом Тини.  
4.8. Нечестной игрой считается:  
1) использование программ, взламывающих игру и/или карты ; 
2) преднамеренный "дисконнект";  
3) использование любых настроек, за исключением стандартных и разрешенных;  
4.9. В случае если команда остановила игру (поставила паузу), возобновляет игру команда-соперник (получив согласие первой команды) или судья.  
4.10. После первого нарушения правил со стороны команды-участника ей выносится предупреждение. После второго нарушения со стороны команды-участника ей будет засчитано техническое поражение в текущей игре.  
4.11. В случае если курица с артами погибает поднять выпавшие предметы может владелец курицы или любой игрок команды владельца курицы при том условии, что он сразу же отнесёт арты на базу и передаст там их владельцу. Если выпавшие из курицы предметы сложились в инвентаре героя (не владельца курицы) в какой-либо арт - его необходимо продать. Вражеский герой имеет право подбирать выпавшие из курицы предметы и использовать их по своему усмотрению (за исключением пункта 4.6).    
5. "Дисконнекты"  
5.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.  
5.2. Команды, обязаны по очереди сохранять игру каждые 20 минут. Первой сохраняет игру команда играющая за свет (Sent).  
5.3. В случае если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:  
1) ранее, чем истекли первые 15 минут игры - игра переигрывается;  
2) по истечении первых 15 минут игры:  
- по согласию обоих команд, игра переигрывается.  
- если команды не могут прийти к согласию - победитель определяется по результатам анализа записи игры (replay file).        
что то выкинул что то оставил... по некоторым пунктам не можна высмотреть по сети мухлювальщиков и по тому если комуто покажетса игра не чесной не выходите доиграйте , а потом по риплею увидим было ли ето так !!!