Перейти до змісту
  • World of Warcraft
  • Герои и демоны мира World of WarCraft


    Рекомендовані повідомлення

    -=Альянс=-

     

    Мурадин Бронзобородый (Muradin Bronzebeard)

    Мурадин является трагической фигурой в истории дварфов. Он известен своей отвагой и слепой верой в своего бывшего ученика. Мурадин научил принца Артаса искусству боя. Он был близок к семье Теренаса с тех пор, как образовался Альянс для отражения Орды в начале Второй Войны.

    Когда Бедствие начало свою опустошительную деятельность, Мурадин с небольшой компанией верных дварфов отправился на поиски способов обернуть ситуацию против своих врагов. Открыв информацию о великом мече огромной силы, Мурадин отправился за ним, надеясь, что с этим могучим оружием в его руках его народ сможет отразить нападение нежити.

    В результате борьбы с нежитью и природными стихиями отряд Мурадина оказался на грани уничтожения, когда их дорога пересеклась с давним учеником Мурадина - Артасом. Мурадин, ведомый надеждой, и Артас, ведомый жаждой мести, отправились на поиски меча, известного как Фростморн (Frostmourne). По мере приближения к предполагаемому месту нахождения меча, Мурадин начал осознавать, насколько Артасом завладела жажда крови. Но, поклявшись выполнить свою задачу и сохраняя веру в человека, которого он знал с давних пор, Мурадин оставался подле Артаса.

    Даже когда Тихондриус (Tichondrius) поднял многочисленные силы против их небольшого укрепления, Мурадин и Артас отправились с небольшим сопровождением за мечом. Обнаружив клинок во льдах, они были предупреждены призрачными хранителями об ужасных последствиях поступка, который они собирались совершить. Но они не отступились. Мурадин смог прочитать надпись под оружиеми и слишком поздно осознал, что на самом деле меч был проклятым. Меч уже призывал Артаса, а сила его уже начала овладевать остатками души принца и искажать ее. Первой из многочисленных жертв Артаса, заполучившего Фростморн, стал Мурадин Бронзобородый, сраженный своим другом и бывшим учеником.

     

     

     

    Аэгвин Магна (Aegwynn Magna)

    ?Я старше многих династий, я перешагнула через свои девичьи привилегии рано, в своем первом веке. Я точно знала что делаю, придя в ваши палаты вчера вечером?.

    Магна Аэгвин, Матриарх Трисфала, несет на себе скрытую вину за все несчастья обрушившиеся на Азерот. Орден Трисфала был изначально основан высшими эльфами, для того чтобы тайно защищать мир от демонического проклятия, которое несла с собой магия, в надежде избежать участи постигшей их предков. Стражам была дана значительная мощь и долгожитие для выполнения своей миссии.

    Когда люди только начали изучать магию, Орден продолжали хранить в секрете, открывая его тайну только величайшим магам. Но с течением времени Стражи стали марионетками Ордена, и изначальный фокус был потерян, борьба с демонической силой была отодвинута на третий план. Стражи стали наставниками для всех тех, кто практиковал магию.

    Но не смотря ни на что, когда Аэгвин стала Стражем она отказалась быть марионеткой. Она сосредоточилась на том что являлось главным, на том для чего этот Орден и был основан, а именно на контроле демонических сил играющих в Азероте.

    Аэгвин сражалась с мощью Искривленного Пространства (Twisting Nether) в течение тысячелетия, сойдясь в финальной схватке с самим Саргерасом, пришедшим в мир Азерота чтобы уничтожить драконов и заполучить их силу. С помощью драконов Аэгвин сразила Лорда Легиона в решающей битве и заключила его физическую оболочку в Гробницу Саргераса, чтобы он никогда не мог быть воскрешен силой Пространства (Nether). Но было то, чего она не могла предусмотреть.

    За мощью, которой Аэгвин была наделена, скрывалась ее смертная оболочка, и она знала, что должна будет передать свои силы, чтобы не открыть демонам путь к свободному господству над Азеротом. Проведя Ниеласа Арана, Аэгвин воспользовалась его семенем для продолжения своего рода.

    Аэгвин родила сына по прошествии года и назвала его Медивом, или ?Хранитель Тайн? на эльфийском. Она запирала глубоко в нем знания Трисфала, чтобы открыть им путь, когда Медив достигнет физической зрелости. Тем не менее, когда это время пришло он не смог стать пропускным каналом и выдержать мощь Трисфала, в результате произошел взрыв магической энергии вырвавшейся из ребенка, убившей Ниеласа Арана и погрузивший самого Медива в многолетнюю кому.

    Медив пробудился шестью годами позже. Хотя он уверял духовенство Нортшира, что полностью контролирует свои силы, Аэгвин чувствовала, что что-то упущено, и ее худшие ожидания подтвердились. С ужасом она наблюдала, как Медив заключает соглашение с Пылающим Легионом и проводит орков сквозь мир Азерота.

    Аэгвин нашла Медива, пытаясь свернуть его с пути Хаоса, на который он встал, на путь Стража, который был ему изначально предназначен. Когда он отверг ее, она вступила с ним битву, но она уже отдала ему свою силу много лет тому назад, и потому потерпела поражение. Тогда Медив открыл ей все.

    Поскольку Саргерас умер в сражение с Аэгвин, его дух вселился в ее тело, и залег в ней словно раковая опухоль. Он знал что Аэгвин вынуждена будет продолжить свой род. И дух Саргераса слился с еще нерожденным Медивом, и когда тот пробудился и освободил силы Трисфала, он также освободил безобразную, демоническую сущность Саргераса. Так или иначе, неспособный убить свою мать Медив лишь выслал Аэгвин прочь.

    В отчаянной попытке рассказать миру о зле Медива, Аэгвин добилась аудиенции с королем Ланом, рассказав о нашествие орков и о Медиве. Ллан слушал с благодарностью.

    Зная что, сделала все, что могла Аэгвин наблюдала за разворачивающимися перед ней событиями. Она наблюдала за смертью своего сына, падением Блэкхэнда и Гулдана, и ее последним делом была похвала Альянсу, перед тем как она ушла, готовить себя к собственной смерти.

     

     

     

    Медив (Medivh))

    Медив - сын Хранительницы Эйгвин и могущественного чародея Ниласа Арана. Еще до рождения ему были предначертаны великие свершения, на него возлагались большие надежды. Но после победы его матери над Саргерасом, падшим богом и владыкой демонов, он все же сумел передать часть своей хаотичной души еще нерожденному Медиву.

    Медив подрастал, а могучий и яростный источник энергии в нем вызывал все бОльшую тревогу. В его тринадцатый день рождения у него произошел неуправляемый прорыв магической энергии. Он был настолько интенсивным, что самые сильные маги и клерики собрались со всех земель, чтобы попытаться остановить его. Когда поток все же был заблокирован, Медив впал в глубокий сон, а сама блокировка обошлась дорогой ценой - отцу Медива пришлось отдать за это жизнь.

    После того как принц Ллэйн заменил на троне короля Вринна III (King Wrynn III), Медив внезапно вернулся к своему народу. Он преподнес принцу в подарок магические песочные часы. Хотя песок в них постоянно сыпался, он никогда не заканчивался в верхнем резервуаре. Медив объяснил, что этот песок представляет народ - пока будет сыпаться песок, люди останутся свободны. Но на самом деле этот "подарок" оказался не более чем коварной шуткой Медива.

    Волшебник отправил свой разум странствовать между мирами и вошел в контакт с воинственной и кровожадной расой - орками. Расой, которую, как он думал, он мог бы контролировать и управлять ей. Расой, с помощью которой он намеревался построить новый мир и править им. Самими же орками Дренора (Draenor) управлял чернокнижник Гул'дан (Gul'dan), обладавший значительной силой. Однако Медив полагал, что его хитрости и знаний из наследия Саргераса будет достаточно, чтобы держать чернокнижника на коротком поводу.

    Когда последняя песчинка все-таки просыпалась в песочных часах, орды орков, ведомые Блэкхэндом Разрушителем (Blackhand the Destroyer) и направляемые Гул'даном и его Теневым Советом (Shadow Council), ворвались через демонические врата. Этим Медив положил начало первой из великих войн между орками и людьми.

    Эйгвин сообщила королю о предательстве, совершенном ее сыном. Для расправы с ним было выслано вооруженное войско. Когда Медив спал, агенты Ллэйна "подрезали" его. В этот момент все, у кого были хоть какие-то магические способности, почувствовали возмущение, которое разошлось от места смерти Медива. Понимая, что секреты Гробницы Саргераса умрут вместе с Медивом, Гул'дан попытался нырнуть в разум Медива за этой информацией. Не сумев вовремя вырваться, Гул'дан попал в ловушку и оказался в заточении в тот момент, когда Медив испустил дух.

    Но Медив оказался не так-то прост. Ему удалось перехитрить саму смерть и вернуться в мир людей под видом таинственного пророка в начале Третьей Войны. Он предсказал разрушение мира героям Азерота, пытаясь объединить их в борьбе с Пылающим Легионом. Тралл стал первым, кто обратил внимание на слова пророка, в отличие от многих других. Получив отказ у короля Теренаса и его сына Артаса, Медив думал было оставить расу людей на произвол судьбы. Однако Джейна Праудмур прислушалась к его словам и отплыла со своими людьми в Калимдор.

    Именно там, высоко на вершине пика Каменного Когтя Медив раскрыл, кто он такой, и что из себя на самом деле представляет Бедствие. Никто не знает, что сподвигло Медива на такие активные действия по спасению мира, который когда-то он сам хотел завоевать. Тайной остается и тот факт, что он делал все возможное, но никогда не вступал в сражение сам.

    Посилання на коментар
    Поділитись на інші сайти

    Антонидас (Antonidas)

     

     

    ?Немедленно отведите свои отряды или мы будем вынуждены освободить нашу полную мощь против вас! Делай свой выбор, Рыцарь Смерти ?.

    Старый и мудрый лидер Кирин Тора, Антонидас стал могущественнейшим магом за семьдесят один год своей жизни. Он боролся за то чтобы защитить Фиолетовую Цитадель во время Второй Великой Войны, проявляя полную лояльность к Лордаерону, а затем делал все чтобы восстановить ее после войны. По прошествии времени старость заставила Антонидаса проводить большую часть времени в Фиолетовой Цитадели. Вместо него его дорогая ученица, Джайна Праудмур делала за него большинство его работы, поддерживая учителя в курсе ситуации за пределами Цитадели.

    Антонидас, как одна из немногих важных фигур в Альянсе был навещен таинственным Пророком перед началом Вторжения. Пророк предупреждал его о необходимости путешествия на Запад, но Антонидас был беспечен, полагая, что Пророк всего лишь выживший из ума маг. Несмотря на то, что инстинкт Джайны подсказывал обратить внимание на слова пророка, верховный маг решил сосредоточить свое внимание на чуме распространяющейся на Севере. Он подобно многим из Кирин Тора знал, что это большая угроза, которая должна восприниматься серьезно. Однако, просьба Даларана относительно введения карантина была проигнорирована должностными лицами Альянса.

    Итак, Антонидас послал Джайну чтобы исследовать чуму вместе с молодым паладином, Принцем Артасом. Но разразившаяся трагедия повредила сознание Артаса, и он уничтожил под корень Стратхольм зараженный чумой.

    Антонидас продолжал изучать чуму издалека, но чума сама пришла к нему. Бич Нежити, во главе с Кел?Тузадом и Артасом прибыл к стенам Фиолетовой Цитадели, требуя выдать им Книгу Медива. Антонидас и Кирин Тор установили магическую ауру вокруг Цитадели, которая причиняла тяжелый урон любому из нежити попадавшему в нее.

    Но Артас пожертвовав многими из своих миньонов, разрушил ауру, вторгся в Цитадель и убил Антондаса. Захватив Книгу во имя Короля Личей.

    Со смертью Антонидаса, город Даларана быстро пал перед мощью Архимонда.

    Беспокойный дух Антонидаса остался в руинах Даларана, продолжая сражаться за то, во что он верил, против продолжающегося вторжения нежити. Когда Каель отступал подземельями, он нашел призраков Антонидаса и некоторых его близких, и уничтожил их, наконец, подарив им покой после стольких месяцев.

     

     

     

    Сэр Утэр Светоносный (Uther Lightbringer)

     

     

    Сэр Утэр начал его долгую, прославленную карьеру под руководством архиепископа Алонсуса Фаола в первые дни Первой Великой Войны. Когда люди Штормвинда были разбиты неутомимой Ордой, Утэр путшествовал в северное королевство Лордаерон сопровождая лорда регента Андуина Лотара.

    Уничтожение святого ордена клериков в Нортширском (Nortshire) аббатстве абсолютно четко показало слабость ордена клериков. Новый орден должен был появиться, орден , который должен противостоять ужасам войны и стать маяком света который поведет всех людей Азерота. Таким образом, после первой Великой Войны, был основан орден Серебряной Руки (Silver Hand).

    Сэр Утэр Светоносный стал главой ордена Серебряной руки, и успешно руководя им, оттеснил орков обратно к землям Штормвинда. За его заслуги во Второй Великой Войне он был признан одним из величайших генералов за всю историю человечества.

    После Второй Великой Войны Утэр Светоносный остается в королевстве Лордаерон. Как один из самых знаменитых людей континента и человек с понятиями долга и чести, он обучал Артаса - сына короля Теренаса путям ордена Серебряной Руки.

    Годы минули и Утэр был послан чтобы подавить новое появление Орды. Несмотря на то, что он использовал все доступные ему ресурсы, он не смог остановить новую Орду под предводительством Тралла. Новая тактика Орды наступления и побега принесла множество проблем людям, Утэр не мог справиться с новой тактикой и остановить неуловимых, молодых воинов.

    После предательства Артаса и цареубийства, принц охотиться на своего собственного учителя Утэра. В Андорале (Andhoral) Утэр , с сердцем полным муки и боли из-за предательства молодого принца, вступает в последнюю битву с Артасом. Именно в Андорале великий генерал Второй Великой Войны был убит обезумевшим принцем. Его собственная смерть стала частью провалившейся защиты его родины?

     

     

     

    Андуин Лотар (Anduin Lothar)

     

     

     

    ?По прошествии лет я начал понимать, что видел лишь только малую часть правды, именно это могло привести к такому концу?.

    Сэр Андуин Лотар был членом Братства Лошади, и в свое время являлся одной из центральных фигур среди людей. Лотар был рожден и взращен как воин в Азероте, где он и вел силы своей нации против вторжения Орды. Он также предпринял поиски Тома Святости (Tome of Divinity) чуть не приведшие его к смерти, во время этих поисков на него напали Огры и заманили его в ловушку в Мертвых Шахтах (Dead Mines), но позже он был спасен силами Азеротцев (Azerothien).

    Когда король Ллейн был убит полу-орком Гаронной, и не осталось наследников престола, Лотар взял в свои руки бразды правления, и продолжал бороться с орками в сражение, которое уже было проиграно. Но даже в поражение Лотар сохранил позиции, он собрал выживших в этой ужасной войне и организовал наступление обреченной нации к дружественным берегам Лордаерона. Лотар сплотил вместе диссидентские нации прежней империи Аратора, и подготовил их всех: людей, эльфов и дварфов к приближающейся угрозе Орды.

    Король Теренас предоставил убежище Азеротцам, признал Лотара Лордом Регентом своей нации, и предоставил оставшимся в живых возможность поселиться в Соусшоре и Хилсбраде (Southshore and Hillsbrad). Но вот вспыхнула Вторая Великая Война, и Лотар вступил в отчаянное сражение. Успешно сражаясь, он с войсками прошел через Кхаз Модан (Khaz Modan) аннулируя успехи орков и принуждая их отойти. Поскольку война несла с собой все больше и больше жертв, Лотар решил напасть на Шпиль Черных Скал (Blackrock Spire), чтобы покончить с орковской угрозой раз и навсегда. Но когда Оргрим Роковой Молот (Orgrim Doomhammer) выступил из цитадели, он смело сошелся в смертельном бою с Лотаром. Два лидера своих рас сражались жестоко пока Лотар в конце концов не пал. Тем не менее его жертва вдохновила последователей, и они ринулись в битву против орков и победили во Второй Великой Войне.

     

    Ониксия

     

    Ониксия - это дочь могущественного дракона М?ртвого Крыла и сестра коварного Лорда Шпиля Ч?рной Скалы - Нефариана. Говорят, что Ониксия забавляется тем, что развращает смертные расы, вмешиваясь в их политические дела. Так же, по слухам, она способна принимать различные облики, используя сво? очарование и способность манипулировать делами смертных. Некоторые полагают, что Ониксия взяла себе псевдоним, некогда используемый е? отцом - фамилию аристократического рода Престоров. В свободное же от своих интриг время, Ониксия спит в своей огненной пещере под Драгонмерком, где е? покой охраняют потомки стаи Ч?рных Драконов.

     

    ТИТАНЫ

    Всегда находящиеся в стороне от событий, совершаемых их же творениями, раса создателей, титанов, теперь предмет существенного интереса в Азероте, по крайней мере, для дварфов. Их участие в истории Азерота было очень давно, около 147,000 лет тому назад, хотя один из них, Саргерас, участвовал в недавних конфликтах вместе с Пылающим Легионом. Их фигура явно гуманоидная, но гигантская, совершенной формы, с мерцающей металлической кожей. Члены Пантеона - лидеры титанов и одни из самых мощных существ во вселенной.

     

    Мы бы ничего не узнали о Титанах, если бы не комплекс руин, которые раскопали дварфы, и некоторый странный фольклор ночных эльфов, который не могут объяснить сами хозяева рассказов. Немного ученых верят в тот факт, что это были могущественные полубоги. Но практически у всех рас Азерота есть легенды, где говориться, что некие великие сформировали землю, когда мир был молод, а затем оставили мир, позволив ему развиваться самостоятельно.

    Руины и похороненные города, которые остались на Азероте - Улдум (Uldum) в пустыне Танарис (Tanaris), Улдуар (Ulduar) на Штормовых Пиков Нортренда, и Улдаман (Uldaman) рядом с домом дварфов, Кхаз Моданом - как известно, фактически являются "титананическими" руинами. Большинство смертных полагает, что это просто древние руины.

    Предположительно есть два типа титана, одни - более сильные, более мудрые, более проворные - Сонм Богов, Аэсиры (Aesir), а другие - более крепкие, но менее мощные Ваниры (Vanir). Возможно, есть и другие типы Титанов. Полагают, что Титаны живут среди звезд, где они формируют новые миры.

    Сонм богов - платиновокожие гиганты, которые когда-то создавали на Азероте океаны и небеса. Их сфера власти - буря, мороз и вода. Они очень затворнические личности, они избегают контакта со всеми смертными существами, не желая разрушить тонкий баланс их развития. Их прямые дети - Горные и Морские Гиганты, которых они создали, чтобы помочь им создать плодородную землю и глубины океанов.

    Ваниры - бронзовокожие гиганты, которые создавали горы и самые глубокие места мира. Их дети - Глиняные (теперь они дварфы и проклятые трогги (troggs)), помогают им формировать землю. Как Сонм Богов, они также имеют тенденцию избегать смертных существ.

    Каждый Титан занимается тем делом, которое касается его типа энергий или специфической элементной силой - по существу у каждого Титана есть свой аспект, где он держит превосходство над другими Титанами. Аспекты конкретного Титана обычно зависят от навыков ремесла и знаний, которыми владеет гигант, и часто напрямую связаны с характером своего владельца. Некоторые титаны могут передавать часть их силы созданиям, на которых они сосредотачиваются, таким образом, передавая ?сферу власти? или их аспект.

    Вообще, Титаны практически неукротимы. Они пробираются в самые густые сражения, используя их самые мощные способности, или даже только их массивные, сплавленные кулаки. Титаны с четкими сферами власти имеют дико переменную боевую тактику, сосредотачиваясь, прежде всего, на силах своих сфер.

    Далее представлены имена членов Пантеона - Высшей организаций Совета Титанов. Существуют многие другие Титаны. Но эти - самые известные:

     

    Агграмар Мститель (Aggramar the Avenger)

    Титан-мужщина Ванир. Бронзовокожий, обернутый в золотой тоге. Бывший лейтенант Саргераса, теперь его задача состоит в том, чтобы сражаться с Пылающим Легионом и демонической инфекцией. Очень спокойный и бесстрастный, Агграмар намного более хладнокровен, чем его бывший мастер. Единственная эмоция, которую он чувствует - ненависть: он презирает Саргераса за предательство Пантеона каждой частицей своей металлической крови. Этот гнев может затмить его рассудок и однажды стать причиной его гибели.

    Оружие Агграмара - сломанный наполовину меч. Когда Саргарес был членом Пантеона, у него был меч Горшалак, Разрывающий Темноту (Gorshalach Dark Render) - самое мощное оружие во вселенной.

    Когда Саргерас уже окончательно обезумел, разумный меч Саргераса Горшалак взорвал себя на две части. Лезвие предпочло сломаться пополам, чем служить Саргерасу в его злых намерениях. Агграмар Мститель теперь хранит одну половину Тишалак Разрывающий Пламя (Taeshalach Flame Rend), в то время как Саргерас обладает второй половиной Горибал Кипящая Темнота (Gorribal Dark Seethes). Агграмар знает, что если он объединил обе половины, Горшалак родится заново. Он жаждет заполучить этот древний легендарный меч, чтобы с ним победить Саргераса.

    Среди стратегий Агграмара в бою - рой метеоритов и телепортация, а также он умеет прерывать творящую магию.

    Главная роль Агграмара в Пантеоне - быть их Чемпионом - чтобы устранять силы разрушения и искушения во вселенной - особенно Пылающего Легиона, и защищающий порядок, созданный Титанами из хаоса. Азерот ничего не знает об Агграмаре, но есть другие миры, созданные Титанами, где его уважают и кричат его имя, участвуя в бою против Пылающего Легиона.

     

    Аман'Тул Великий Отец (Aman'Thul Highfather)Титан - мужчина Сонма Богов. Он - лидер Пантеона, брат Саргераса и муж Эонар, Покровительницы всего живого. У него платиново - металлическая кожа, которая мерцает и испускает танцующие огни в воздух, когда титан движется, глаза колосса пылают желтым огн?м. В своих руках он держит большой посох с символом молнии наверху, по этому посоху часто проходят фиолетово-желтые электрические разряды. Гигант имеет длинные волосы и бороду, достигающие его талии. Аман'Тул управляет Пантеоном - Высшим Советом Титанов. Он является самым старым и самым мудрым из расы Титанов. Он и его брат Саргерас создали бесчисленные мира в Искривленном Пространстве и разнообразные расы. Саргерас был самым близким советником и сторонником Аман'тула, пока не обратился к злу. Теперь Аман'Тул обращается к своей супруге Эонар за советом. Хотя таинственного Высшего Отца, кроме Титанов, мало кто видел, каждый мир чувствует его присутствие. Как лидер титанов, Аман'тул ответственен за создание всех миров, включая Азерот. Аман'Тул благословил Ноздорму (Nozdormu), Аспект-Дракона, силой хранить само время, чтобы регулировать вечно вращающиеся пути предопределенности и судьбы, чтобы защищать целостность времен. Аман'тул предпочитает держать расстояние в битве и обстреливать своих противников дождем разрушения с воздуха. Против больших противников он использует ворота, чтобы вызвать Эонар, Агграмара или Норганнона.

     

    Голганет Громовержец (Golganneth Thunderer)

    Сын Аман'Тула и Эонар, гигантский Титан Сонма Богов с кожей из платины, его оружие - большой горн. Молния постоянно проскакивает в его глазах. Он очень часто громко смеется, говорят у него прекрасное чувство юмора. Голганет создал небеса и моря Азерота и всех живущих существ моря и неба 147 000 лет тому назад. Он отец Морских Гигантов, а также помогал создавать Глиняных. Глиняные сформировали горы и вырыли глубины в земле - тем самым, создав гигантский континент, известный как Древний Калимдор, в то время как морские гиганты заботились о формирований глубин морей.

    Голганет радуется, когда выполняет миссию Пантеона принести порядок из хаоса. Но также он любит ярость природы. Он начинает бой, трубя в массивный, подобный рожку викингов, горн, известный как Шарган (Shargahn). Горн может разрушить горы, но Титан предпочитает не использовать это оружие часто, поскольку его обязанность состоит в том, чтобы создавать, а не разрушать. Голганет - воплощение гроз и молнии, бурь и ветров. Морские Гиганты до сих пор празднуют церемонии в честь Голганета несколько раз в течение года, кормя маленьких рыб и создавая и играя на музыкальном рожке.

     

    Кхаз'горот Создающий Форму (Khaz'Goroth the Shaper)

    Титан - мужщина Ванир, создал формы гор и каньонов, мастер по сотворению разных вещей. Эонар и Кхаз'горот создали Глиняных и Горых Гигантов. Его тело из бронзы полыхает огнем. Его оружие - гигантский молот кузнеца. Среди боевых стратегий Кхаз'горот - вызов Элементов, телепортация и снятие магии, а также Кхаз'горот хорош в рукопашной схватке. Он разбирается в архитектуре и инженерии. Он создал и сформировал горы с помощью его созданий, Глиняных.

    Кхаз'горот, создатель и кузнец мира, подарил часть своей мощи могущественному Черному Змею, Нельтариона(Neltharion). Большинство карликов Айронфорджа знают, что титаны создали их, но не знать точно, какой титан - таким образом, Кхаз'горота пока не чтят в мире Азерота.

     

    Норганнон Плетущий Знания (Norgannon Dreamweaver)

    Титан - мужщина Сонма Богов. Его платиновое тело светиться Тайной силой настолько сильно, что она может обжечь любого вблизи, он носит длинный плащ, прикрывающий его голову, и тунику. У него длинная борода. По его чистому, твердому, абсолютно ничего не выражающему лицу нельзя прочитать ни одной эмоции. В бою, он пристально следит за Эонар, Агграмаром и Аман'Тулом. Он избегает схватки и предпочитает кастовать свои заклинания вдалеке или сверху. Если он в опасности, он создает свое зеркальное отображение, свою иллюзию, в то время как другие Титаны заботятся о схватке. Он может телепортировать других Титанов в безопасное место, если это необходимо.

    Норганнон - мастер тайной магии, знания, секретов и тайн. Во многих из миров, созданных Титанами, спелкасеры уважают его и шепчут его имя, когда колдуют, а также молятся ему, чтобы не попасть под коррупцию арканы. Азерот ничего не знает о нем, за исключением его Наблюдателей Улдамана, Улдуара и Улдума. С помощью этих дисков можно узнать историю Титанов на Азероте.

    Норганнон, хранитель знаний и маг мастер Титанов, предоставил синему дракону, Малигосу (Malygos), часть своих обширных знаний.

    Титаны предпочитают не использовать тайное волшебство из-за его пагубной природы. Аман'Тул Великий Отец дал Норганону задачу по каталогизации всех заклинаний и волшебных потоков во вселенной, включая и Тайную Магию, которая произошла из Искривленного Пространства. Со знанием о тайной магии Великий Отец надеется однажды победить Пылающий Легион и других врагов. Норганнон знает почти все и совершенно бесстрастен. Он - историк Титанов, в своих руках он держит гигантский диск в своей руке, с высеченными глифами и знаками, подобно Дискам Улдамана.

     

    Эонар Связующая Жизнь (Eonar Lifebinder)Титан - женщина Ванир из литой бронзы. Она вооружена алебастровым посохом. Она представляет жизнь, природу и лечение во вселенной, так что возле ее ног всегда расцветают цветы. Жена Аман'Тула Великого Отца. Эонар враждовала с Саргерасом еще до опалы последнего; ее присутствие и личная сила усиливали конфликт между Аман'тулом и его темным братом. 64001 лет от начала Первой Войны, Эонар перед уходом из Азерота дала часть своего духа Алекстразе (Alexstrasza), и теперь эта представительница Драконов является самой мощной живительной силой в мире. Эонар также благословила младшую сестру Алекстразы, гибкого Зеленого Дракона Исеру (Ysera), частью природной силы. Десять тысяч лет назад, когда Пылающий Легион вторгся в Азерота, Эонар помогла сражаться с демонами, вселившись в Аспекты - Драконы и атакуя через них демонов.

    Эонар ненавидит Нежить, поскольку она представляет воплощение жизни. Но хоть она и любит жизнь, тем не менее, Эонар умеет драться. Она умеет как лечить, так и калечить, она может призывать землетрясения, адское пламя, грозовую бурю и многие другие катастрофические заклинания, в гневе этого Титана опасаются даже богоподобные существа. И все-таки она держится на расстоянии от противника в сражении, помогая в битве своим союзникам из Пантеона.

    Как член Пантеона, Эонар также представляет силы создания и порядка. Мало кто помнит ее в мире Азерота, как в прочем и других титанов, разве что драконы. Красные драконы Азерота в честь Эонар дали присягу постоянно бороться против хаоса и разрушения.

    Посилання на коментар
    Поділитись на інші сайти

    ×
    ×
    • Створити...

    Важлива інформація

    Використовуючи цей сайт, Ви погоджуєтеся з нашими Умови використання, Політика конфіденційності, Правила, Ми розмістили cookie-файлы на ваш пристрій, щоб допомогти зробити цей сайт кращим. Ви можете змінити налаштування cookie-файлів, або продовжити без зміни налаштувань..